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The Secret World

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Message par Khrill » 02 janv. 2015 7:50

J'ai une clé dispo pour 1 mois gratuit pour qq qui n'a jamais testé le jeu (donc pas de compte TSW).
Si ca intéresse quelqu'un qui cherche à découvrir un jeu en ce moment, je pense que cette offre de TSW est intéressante car sur 1 mois on peut vraiment se faire une idée des concepts et de l'ambiance (sachant que si ca plait, faut juste acheter le jeu ensuite, à pas cher sur Steam par ex car y a souvent des promos à 10€, et aucun abo derriere). Ca reste un MMO à la base, mais la partie solo est importante et toute la trame peut se faire en solo (seules les instances et certaines zones particulières se font en groupe).

Pour ceux qui ne connaissent pas, voir les chroniques ci après, ca résume bien l'esprit du jeu :wink:
:arrow: Partie 1 : Les bases du jeu
:arrow: Partie 2 : Le levelling
:arrow: Partie 3 : Le end-game
:arrow: Partie 4 : Le bilan


Me MP pour avoir la clé (offre valable jusqu'au 15/01/15 pour info)

EDIT par Arkn : Modification du titre, suppression de "Clé d'invit de 1 mois".
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Re: Secret World - Clé d'invit de 1mois

Message par Arkn » 07 janv. 2015 15:09

Ca m'interesse Khrill !
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Re: Secret World - Clé d'invit de 1mois

Message par Keldon » 08 janv. 2015 10:32

Ha je l'avais acheté ce jeu il y a 1 an mais je n'ai jamais trouvé le temps d y jouer encore

Si tu t y met Arkn, dit le moi, j essayerai aussi en meme temps que toi
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Message par Arkn » 08 janv. 2015 14:13

Ok cool ! J'attend des nouvelles de Khrill ^^
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Re: Secret World - Clé d'invit de 1mois

Message par Khrill » 09 janv. 2015 18:23

Adjugé!
Je t'envoie la clé par MP ;)
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Message par Arkn » 10 janv. 2015 2:39

Bien reçu ! Merci bcp Khrill ! Je posterai mes impressions ici ^^
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Re: Secret World - Clé d'invit de 1mois

Message par djinnius » 12 janv. 2015 23:13

Si cela vous est possible, je recommande de jouer à TSW en VO.
Pas mal de références et jeux de mots passent plus ou moins à la trappe lors de la traduction. :)
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Re: Secret World - Clé d'invit de 1mois

Message par Haykura » 13 janv. 2015 12:26

De toutes façons les ajouts ne sont plus qu'en VOST mais oui le travail de doublage (ne serais ce que les efforts sur les accents) est de meilleure qualité en VO, cela dit la VF n'est pas mauvaise pour autant mais juste moins bonne

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Message par Arkn » 27 janv. 2015 18:15

J'avais participé à la bêta mais les résultats du test allaient forcément être biaisé par la sortir prochaine de Guild Wars 2. Du moins comme j'avais prévu de jouer à GW2 avec pas mal de monde mon attention n'avait pas été retenu.

Le jeu est immersif, contemporain et rempli de légendes urbaines qui sont vraies ! Le craft et les améliorations d'objets sont originaux et le fait de devoir vraiment chercher les objectif de quêtes et de devoir résoudre des mini puzzle-game est très frais en ces temps où il suffit de suivre des flèches.

Je n'ai pas encore beaucoup avancé, mais pour le moment ça fait du bien, l'intrigue est intéressante. J'ai choisi la faction des Templiers. Un QG à Londres dans des bâtiment magnifique et de l'art à profusion j'adore :p

De ce que j'ai vu je pense que le choix de la faction change uniquement l'intrigue principale et que toutes les quêtes annexes, même les plus importantes doivent être communes aux autres faction (Dragon et Illuminati).

Si quelqu'un peu m'éclairer sur le fonctionnement des serveurs par contre, j'ai cru lire qu'au final ils sont tous interconnecté et qu'on peu se retrouver à jouer avec des joueurs d'autres serveurs.
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Re: Secret World - Clé d'invit de 1mois

Message par Khrill » 27 janv. 2015 20:45

Arkn a écrit :le fait de devoir vraiment chercher les objectif de quêtes et de devoir résoudre des mini puzzle-game est très frais en ces temps où il suffit de suivre des flèches.
Je ne peux qu'approuver; aujourd'hui la "mode" est à tout est pré-maché, faudrait pas trop user ton cerveau... :lol:
Arkn a écrit :De ce que j'ai vu je pense que le choix de la faction change uniquement l'intrigue principale et que toutes les quêtes annexes, même les plus importantes doivent être communes aux autres faction (Dragon et Illuminati).
Le choix de la faction n'a d'importance que pour la trame principale de l'histoire (l'initiation chez les Dragons est intéressante :roll: ), la guilde (et encore des guides multi-faction existe aujourd'hui) et le pvp.
Arkn a écrit :Si quelqu'un peu m'éclairer sur le fonctionnement des serveurs par contre, j'ai cru lire qu'au final ils sont tous interconnecté et qu'on peu se retrouver à jouer avec des joueurs d'autres serveurs.
Lors de la création de ton perso, tu as choisi un serveur principal. Ensuite, à tout moment, tu peux te faire inviter (en groupe par ex) sur un autre serveur, et même continuer tes quêtes dessus. En gros tu ne verras pas la différence au niveau du monde, mais plutôt au niveau du chat (serveur fr ou pas, rp ou pas *quoique... faut installer le canal dedié pour s'en rendre compte ^^*).
Par contre, pour le pvp, tu seras assigné à ta faction sur le serveur d'origine pour la map persistante... pour les autres, je ne sais plus, j'en ai pas fait bcp. Et un nouveau en pvp, c'est un peu comme pour AoC, faut s'accrocher! :mrgreen:
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Re: Secret World - Clé d'invit de 1mois

Message par Arkn » 28 janv. 2015 0:12

Tu es sur quel serveur toi?

J'ai créé un perso sur Grim, mais y'a pas d'indicateur de population :/

En tout cas le jeu me plait bcp. Je test pas mal de choses et je pense que je referai un perso "propre" en essayant de suivre un archétype au début. J'en ai repéré quelques uns dans la faction que j'ai choisi.
Si j'ai bien compris les archétype ne sont pas obligatoire mais offre souvent de belles synergie entre leurs passifs et leurs actifs? Ça peut donner des idées :)

Par contre si j'ai également bien compris débloquer un archétype complet donne le costume associé? :mrgreen:

Merci encore Khrill ^^
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Re: Secret World - Clé d'invit de 1mois

Message par djinnius » 28 janv. 2015 11:41

Oui ^^
En plus ils ont ajouté des archétypes "bas level". Ca fait encore plus de costumes à débloquer ^^
TSW est un des rares jeux où j'aimais bien tanker. Les boss des 1ers donjons étaient pas piqués des vers, le tank devait vraiment etre actif, bouger... sportif quoi :p
Et puis tanker au shotgun 8)
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Re: Secret World - Clé d'invit de 1mois

Message par Arkn » 28 janv. 2015 12:46

Pour l'instant je monte shotgun. J'ai vu que y'a un archetype sympa avec Lame et Magie du sang chez les Templier, je pense aller le chercher. Du coup j'ai commencer à monter magie du sang :) C'est pas mal du tout. Y'a du DPS et du Heal.

En fait pas besoin de refaire un perso, les point de skill monte vite, en plus la plupart des quêtes de zone sont répétable, çà claque ^^

Puis si jamais j'ai besoin de changer de serveur ou de pseudo je peux via la boutique ^^ que demander de plus. Je peux même changer de tronche !

Par contre y'a des salon de coiffure ou je sais pas quoi gratuit a certains endroits j'ai cru comprendre? Enfin sans argent réel je veux dire.

Dernier truc... J'ai pas compris j'ai fini une mission et j'ai reçu bcp de skill points et de la monnaie utilisable dans la boutique. C'était quoi comme quête?
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Re: Secret World - Clé d'invit de 1mois

Message par Keldon » 29 janv. 2015 13:44

Du coup quel serveur et quelle faction si on veux se retrouver ?
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Re: Secret World - Clé d'invit de 1mois

Message par Arkn » 29 janv. 2015 14:22

En fait faction que tu veux après si tu veux avoir les mêmes quêtes d'histoire que moi prend les templier. Le serveur à pas importance mais si tu veux être sur le même que moi Grim (c'est pas le serveur FR (volonté personnel)).
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Re: Secret World - Clé d'invit de 1mois

Message par Thimund » 30 janv. 2015 18:26

Ce jeu commence à attiser ma curiosité tant du côté des quêtes qui obligent à se creuser la tête et faire attention à ce qui se passe autour de nous que du côté des achievements comme trouver des objets disséminés un peu partout. À sa sortie, je n'avais vu que des vidéos avec des persos avec des armes à feu ce qui ne m'avait pas spécialement attiré (surtout à cause du bruit :roll:) mais ça me semble moins pire maintenant.

Par contre, si jamais j'arrive à convaincre Nardhal, nous irons sur un/le serveur Fr par facilité de communication.

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Re: Secret World - Clé d'invit de 1mois

Message par Arkn » 30 janv. 2015 23:36

De base y'a 6 armes possibles.

Les armes à feu avec les pisolets, les Fusil à pompe et les fusils automatique.
Les armes blanches avec les lames, les marteaux et les griffes.
Les armes magiques avec la magie du sang, la magie du chaos et la magie élémentaire.

Chaque type d'arme dispose de deux spécialisation (souvent DPS et support/heal) et offre un pannel de skills impression pouvant toutes etre mixé dans un build avec 7 active et 7 passif dont un ultim soit passif soit actif.

Et d'après ce que j'ai compris avec une spécialisation supplémentaire tu peux débloquer d'autre armes.
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Re: Secret World - Clé d'invit de 1mois

Message par Pedro Layne » 01 févr. 2015 9:49

Thimund a écrit :Par contre, si jamais j'arrive à convaincre Nardhal, nous irons sur un/le serveur Fr par facilité de communication.
De toute façon ce n'est pas un problème pour jouer avec les Veilleurs présent si j'ai bien compris :)
Un sage a dit :
Préférez l'hypothèse de la Connerie à celle du complot.
La Connerie est courante, alors que le Complot demande un esprit rare.

...

Personnellement, je ne suis jamais senti la cible d'un Complot.

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Re: Secret World - Clé d'invit de 1mois

Message par Arkn » 01 févr. 2015 23:18

C'est en fait un mega-serveur sur lequel les gens sont regroupés en priorité par groupe puis par serveurs et suivant des priorité de population sur les différents serveurs. Tu peux être sur un serveur et etre rediriger temporairement vers une autre instance de la même zone voir un autre serveur. D'ailleurs les serveur s'appel des dimensions on peut les traverser... :)

Dès lors que tu est grouper avec quelqu'un tu te retrouvera forcément sur le même serveur que lui. Les Cabals (guildes sur TSW) sont multi-dimension et peuvent être multi-faction. Donc aucun soucis !

Les vrais intérêts des factions sont le PvP (on se bats au côté de sa faction toute dimension confondu peu importe sa dimension d'origine) et pour le backgroup du personnage / Histoire de sa faction :)

Si certains se mettent au jeu vous pouvez m'ajouter en ami in game mon pseudo complet c'est Dustin "Grider" Kenley. Seul le pseudonyme du personnage est important pour le contacter (Grider).

PS : Apparemment Thimund y'a pas mal de filles/femmes qui jouent à TSW, j'ai eu l'occasion d'en discuter avec quelques joueurs anglophone et francophone. Ça plaira pi être à Nardhal ! L'ambiance est assez sombre mais l'intrigue des missions est prenante. En plus les missions de grind sont très peu présente et ne demande pas de tuer 50 mobs... 7/8 tout au plus.
Si vous voulez 3 jours d'essai gratuit je peux vous parrainer (je viens de voir ça y'a 10 minutes, parce que j'ai acheter le jeu ça y est :D). Envoyez moi votre mail en PM et je vous enverrai les invites.
Visiblement les invites plus longue ne se font plus.
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Re: Secret World - Clé d'invit de 1mois

Message par Pedro Layne » 02 févr. 2015 20:41

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Voila quelque image des bouleys.com
Un sage a dit :
Préférez l'hypothèse de la Connerie à celle du complot.
La Connerie est courante, alors que le Complot demande un esprit rare.

...

Personnellement, je ne suis jamais senti la cible d'un Complot.

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