Notamment cet article synthèse :
http://mortalonline.jeuxonline.info/act ... star-vault
Extrait:
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* Nous aimerions que vous fassiez abstraction de vos idées préconçues sur les MMOGS. Mortal Online diffère de la plupart des MMO modernes de fantasy et bien qu'il comporte de nombreux éléments comme ceux trouvés par exemple dans World of Warcraft ou Age of Conan, l'expérience de jeu est très, très différente.
* Par exemple, il n'y a pas de niveaux, pas de points d'expérience, aucunes classes de départ, pas de quêtes, pas de vue à la 3ème personne, pas de PNJ avec de gros point d'exclamation au-dessus de la tête, pas de canaux généraux de chat, pas de nombres s'illuminant quand vous touchez quelque chose, pas de réapparitions des boss, aucunes instance, pas de montures "réductibles", pas de restrictions fictives de déplacement, pas d'auto-loot, pas de destinée pré-établie ou il s'avère que vous êtes l'Elu, pas de vente aux enchères automatiques, pas de réapparition automatique, pas de PNJ que vous ne pouvez pas attaquer, aucun ours qui puissent donner des pièces d'or ou de dragons lâcher des épées, et aucun sac que les autres joueurs ne puissent ouvrir.
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Jadmire