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Un site qui résume pas mal de chose en Français

Jeux divers et variés (Public)
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Maelyss
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Un site qui résume pas mal de chose en Français

Message par Maelyss » 31 mai 2009 17:59

http://mortalonline.jeuxonline.info/


On y vois presque tout :)

Je le conseil fortement pour connaitre en quoi en retourne le jeu :)

Jadmire
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Message par Jadmire » 03 juin 2009 8:15

Notamment cet article synthèse :

http://mortalonline.jeuxonline.info/act ... star-vault

Extrait:
"
* Nous aimerions que vous fassiez abstraction de vos idées préconçues sur les MMOGS. Mortal Online diffère de la plupart des MMO modernes de fantasy et bien qu'il comporte de nombreux éléments comme ceux trouvés par exemple dans World of Warcraft ou Age of Conan, l'expérience de jeu est très, très différente.

* Par exemple, il n'y a pas de niveaux, pas de points d'expérience, aucunes classes de départ, pas de quêtes, pas de vue à la 3ème personne, pas de PNJ avec de gros point d'exclamation au-dessus de la tête, pas de canaux généraux de chat, pas de nombres s'illuminant quand vous touchez quelque chose, pas de réapparitions des boss, aucunes instance, pas de montures "réductibles", pas de restrictions fictives de déplacement, pas d'auto-loot, pas de destinée pré-établie ou il s'avère que vous êtes l'Elu, pas de vente aux enchères automatiques, pas de réapparition automatique, pas de PNJ que vous ne pouvez pas attaquer, aucun ours qui puissent donner des pièces d'or ou de dragons lâcher des épées, et aucun sac que les autres joueurs ne puissent ouvrir.
"
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Leafa
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Message par Leafa » 03 juin 2009 11:27

Oui ca à l'air encore plus pousser que DFO, j'ai vraiment hate :D
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Message par Samva Bien » 03 juin 2009 16:12

Quelqu'un peut m'expliquer ce qu'ils veulent dire par un gameplay "SandBox" ?

J'ai beau essayé toutes les métaphores possible avec sable et boîte, je ne comprends pas !
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Aelona
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Message par Aelona » 03 juin 2009 16:20

En gros dans Mortal Online, il n'y a aucun objectif.

Pas de quêtes, rien, c'est à toi de créer ton jeux :)

zahra
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Message par zahra » 03 juin 2009 16:44

Hmm ils ont repris un concept que T4C avait lancé y a bien longtemps sur les serveurs pvp "Apocalypse" à savoir la perte d'équipement et d'arme je sent que cela va en saouler plus d'un :?
Micha archère maladroite Daoc tuée par une de ses flèches ..
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Message par Ifriit » 03 juin 2009 19:33

Ca sera un monde sans foi ni loi, un lieu de perdition où les âmes ne trouveront jamais le repos, l'anarchie et la violence seront le lot quotidien des fous qui oseront s'aventurer sur ces terres inconnues...

En gros çà va pas être de tout repos de ce que j'ai pu lire ^^
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Message par Maelyss » 03 juin 2009 22:03

Sandbox = bacasable

ça veux dire que c'est toi qui construit tout, je site une de leurs paroles :

-Veuillez nous excuser si au début le monde est très plat sans trop de maison (il n'y a qu'une ville) mais nous espérons que les joueurs batissent leurs propres ville et village au fur et a mesure.

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Message par Samva Bien » 03 juin 2009 22:42

Ca peut franchement être bien, pour créer une communauté.

Mais bon espérons que d'un, les joueurs seront au RDV et de deux (et c'est ça le plus difficile je pense) que le marketing ne fasse pas de crises cardiaques à chaque annonce ...
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Message par Leafa » 04 juin 2009 2:34

Les jeux sandbox oui comme l'à dit Maelyss ce sont les jeux bac à sable, le plus souvent basé sur une très grande liberté d'action, ça veux dire free-pvp et free-loot (espérons même friendly fire ON ^^), mais ça veux aussi dire fini les quêtes rébarbatives et les instance à répétition pour avoir un set T "x", place à de vraies aventures, de vraies batailles, de vrais butin, et surtout de vrais périls a condition biensur que les joueurs jouent le jeu et soit un peu RP, (et la c'est pas gagné)

Comme le dit "Ifriit~Kregan" ça ne va pas être de tout repos, et c'est très vrai pour tout les jeu sandbox, mais cette sensation de liberté est incomparable, reste à espérer que l'univers sera à la hauteur et que l'interactivité sera optimale pour permettre au joueurs de profiter d'un effet d'immersion optimum.

Personnellement j'espère surtout un monde très vaste et plein de surprises.
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Message par Maelyss » 04 juin 2009 3:09

espérons même friendly fire ON ^^
Bha bien sure c'est pas un jeux pour les bébé! :D hohoho jvais kill du veilleurs! :D

Samva Bien
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Message par Samva Bien » 04 juin 2009 10:35

Friendly Fire ce serait génial ... Enfin un peu de stratégie dans les AoE, comme dans les vrais jeux de rôles à la D&D :)

* se rappelle des rushs PBAE sur DAoC , imagine s'il y avait le friendly fire * haha
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Message par Maelyss » 04 juin 2009 11:33

Mais il y es je viens de dire!! :D

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