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par Psom » 18 mars 2008 19:34
J'ai laissé Mines Crabes à 1 avec Vally et j'en suis très content... D'une part parce qu'elles me font marrer et d'autre part parce qu'elles peuvent se révèler redoutables dans certaines situations...
Il faut savoir que tu peux en poser 3 de suites sans qu'elles explosent, si tu en poses une quatrième, la première explosera, et ainsi de suite...
En défense de base, lorsqu'un gros pack de mobs se forme devant le portail, j'aime bien en enchaîner une dizaine environ (la tâche est rendu beaucoup plus facile si un médic t'a immunisé aux dégats)... Elles peuvent alors faire de gros dégâts... par contre, la prise d'aggro est telle qu'il vaut mieux se replier vite fait derrière l'écran protecteur...
Autre utilité plus spécifique, tu peux en invoquer 3 à tes pieds avant d'engager le combat... En effet, si des mobs ou un PJ sont assez éloignés et/ou ne t'agressent pas, les mines resteront sur place à sautiller. Par contre, il suffit que tu prennes un tir ou que tu touches ton adversaire pour que les mines se mettent en branle et foncent vers lui...
J'ai utilisé cette technique lors du dernier entraînement pvp, lorsqu'avec Trake nous gardions la tour contre le groupe de Loup. J'avais invoqué les 3 mines à l'intérieur, et il a suffit que je sorte et tir sur Loup pour qu'elles aillent se coller à ses basques et explosent en chaine... Pas de quoi le tuer mais un gain appréciable de dégâts... attention toutefois, elles ne restent pas très longtemps en place après invocation, 10 secondes environ.
Incarnations AoC : Gunvaldr, Carsius, Valitha, Belphet, Faeniss, Meiyu.
Anciens mmo : Vanguard, Lotro, Tabula Rasa, AoC, Wow, Aion, Allods.