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Nouveau jeu: le Rumball

Jeux divers et variés (Public)
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Undoi
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Nouveau jeu: le Rumball

Message par Undoi » 29 nov. 2006 14:19

Coucou ami veilleurs !
Pour sortir du quotidient instance, raid BG et quetes à n'en plus finir, je vous propose un nouveau jeux que je viens mentalement de mettre au point il y a 2 minutes.

Je vous expose le topo, les règles seront ammenées à évoluer.
C'est un jeux de passe a 10, mais bourin a souhait.
prérequis: au moins 4 joueurs et un arbitre, et chaques joueurs devra créer une macro, j'explique après.

- Donc, ça serait une passe a 10, où il faudrait faire 10 passes poru remporter une manche.

- Le jeux se déroulerait dans une arene style celle de strangle, les lvls des participants devant etre répartis.

- toutes les attaques seront authorisés et sur tout le monde ( sauf l'arbitre si possible )

- on peu soit taper le porteur de la balle adverse ( il ne devra y en avoir qu'une, tout joueur trichant sortira du jeux ) soit toute l'équipe adverse.

- Deux groupes ( ou deux raid suivant le nombre des joueurs ) seront montés afin que les cohéquipiés ne puissent se tataner entre eux et que l'on puisse suivre avec qui l'on est. Au mieux, les capitaines d'équipes formeront leur équipe joueur après joueur.

- Si les 10 passes sont effectuées, l'équipe attaquante remporte 10 points. Si le porteur de la balle meurt, 10 points seront emportés par les défenseurs. Si la balle arrive a l'équipe adverse ( erreur de cible ) les passes reviennent a 0. A cela s'ajoutera un point par membre debout de l'équipe victorieuse, et un point par membres tombés de l'équipe qui perd la manche.

- la macro servira a envoyer un send à l'arbitre permettant d'envoyer la balle si on l'a, et envoyer un message du style: "j'ai envoyé la balle à %t" (%t permettant de remplacer le nom du reçeveur dans le send).
[Si le jeux vous plais, je vous donnerais la macro a créer]

- trois manches pour un match, chaques manches devant commencer avec les équipes entièrement vivantes et full vie/mana.

- Chaque perso entrant dans l'arène non veilleur fera parti malgré lui du match: celui qui tuera le malchançeux donnera deux points à son groupe.



Voila j'espère que ces règles sont claires, si ça vous enchantes ou pas, dites le moi, et meme choses, si vous pensez pouvoir apporter quelques modifications; sinon je serais tenter de faire un premier match dimanche soir, ou un autre soir ^^

<chausse ses crampons pointus et prend un caillou rigolo> Scuzez, jvais aller m'entrainer un peu.
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Message par Samva Bien » 29 nov. 2006 14:37

Vachement pas bête, j'aime bien ! :)
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Message par sheni » 29 nov. 2006 14:44

il manque pas un H dans le nom rumball ? :wink:
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Message par Darkauras » 29 nov. 2006 15:15

me demande où il va chercher tout ça lui :lol: :lol:

trop cool bro!
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Message par Stou » 29 nov. 2006 16:21

oulalala... mal au crane... J'ai pas tt compris
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Message par Undoi » 29 nov. 2006 16:24

Je pensais, frère, que tu avais compris que j'avais une imagination débordante ;)

Stou et a ceux qui ont pas tout suivi: on fera un tit entrainement pour peaufiner les règles, ça pourrait etre brouillon au début c'est normal, c'est comme ça dans tous les sports au début ^^
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Sig
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Message par Sig » 29 nov. 2006 17:18

Une version Bloodball de l aballe au prisonier ?

Je signe de suite :wink:
L'apothéose, pour le commun des mortels, survient lorsqu'il gît, épuisé, sur le champ de bataille, victorieux.

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Message par charisham » 29 nov. 2006 18:32

ça a l'air chouette comme truc <signe en bas du contrat> :D
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Message par Paine » 30 nov. 2006 11:03

pourquoi pas ça a l'air rigolo :)
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Message par Jadmire » 01 déc. 2006 16:10

<Entre dans la taverne>

<s'adresse au tavernier>

Mouai comme d'habitude 2 tisanes on the rock !

<Sort son callepin pour "Ici Camelot on ne vous dit rien on vous cache tout!">

Bon j'espère que va y avoir du sport et de belles images didiou !


<Révise les paroles des textes anciens sacrés que seuls les initiés peuvent comprendre>

<Inspire>


<Expire>



<Inspire>








<Hurle>


Qui c'est les meilleuUUUUUURRRRSSSSSSssssss évideeeeeeeemmmmment c'est les VeiiiIIIIIIIILLLLLLLLLEEEEEEEEeeeeeUUUUUUUUURRRRRRSSSSSSSSSS !

Oui je sais moi aussi j'aime bien vulgariser la liturgie albionnaise.... ;)

<Reprend son chant religieusement>
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Message par Undoi » 02 déc. 2006 12:18

MAIS LOL Jade ! ^^^^
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Message par charisham » 02 déc. 2006 20:53

MDRRrr :lol:
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Message par Undoi » 13 déc. 2006 14:43

Pour la macro pour envoyer la balle :
Tout d'abord, faites /join rumball pour rejoindre le canal dédié à ce jeux.
poru parler sur ce canal, nous dirons que nous utiliseront /4 (de la meme manière que /g pour parler en guilde, ou /1 pour parler sur le canal général )

Faites /macro, puis cliquez sur nouvelle macro
choisissez un nome de macro, et sélectionnez le ?, la première icone de la première ligne du choix des macros.

En texte de macro, entrez ceci:
/use Caillou rigolo
/4 j'ai lancé la balle à %t


Placez l'icone sur votre barre de macro, et vous etes pret.



En ce qui concerne le nombre de passe, 8 semble déjà un bon chiffre en 3vs3, faut il encore trouver deux équipes équilibrées ^^


je demande votre avis ( que vous ayez joué ou non hier au Rumball ):
Pensez vous que l'équipe sans ballon doit se concentrer sur le porteur de la balle ? sachant que c'est un jeux ouvert a tous les lvls, et que 2 lvls 60 sur un petit lvl30, ça va très vite, ou alors chacun essaye de marquer son propre adversaire ?


Règle supplémentaire: si un joueur floode le canal rumball pendant la partie, il y aura 3 points pour l'équipe adverse.
Si un joueur feint d'envoyer la balle, c'est a dire création d'une autre macro, cela sera compté comme tricherie ( pour éviter que l'on ne perde trop facilement la balle et passer 10 minutes a retrouver qui l'a ), 2 points de pénalité par ligne que l'arbitre jugera de "feinte"
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Samva Bien
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Message par Samva Bien » 13 déc. 2006 15:38

si ce sont des équipes de 50+ ca va

Mais comme tu dis les lvl 30 partent très vite :)
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