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Sea of Thieves - Monde ouvert

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Sea of Thieves - Monde ouvert

Message par Khrill » 19 déc. 2017 14:07

A toutes les âmes de Pirates!

- Mise à jour titre suite à ouverture le 20/03, Jadmire

Y a -t-il des gens qui se sont inscrits pour écumer les mers sur la beta de Sea of Thieves prévue en janvier?

Si non, voilà le lien, il faut un Gamertag Microsoft...
https://www.seaofthieves.com/insider/?r ... 2df5c79239

et le jeu est annoncé cross-platform Xbox/PC... cool :P
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Re: Sea of Thieves - Beta

Message par Angelz » 19 déc. 2017 14:36

possible oui :)
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Re: Sea of Thieves - Beta

Message par Asiraa » 11 janv. 2018 10:50

Je suis le jeu depuis un moment, maintenant reste à savoir si il intéresse un nombre intéressant d'entre nous pour parler de navires, équipages et larcins maritimes ! :mrgreen:
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Re: Sea of Thieves - Beta

Message par Jadmire » 10 févr. 2018 10:54

Salut à vous,

Je suis également le jeu (pour la version PC).

J'ai l'impression que ce jeu pourrait représenter une bouffé d'oxygène dans les OnlineRPG en explorant un univers piraterie original en équipe.

Le studio "Rare" est un bon studio.

A ce stade je n'arrive pas à estimer ce que ce jeu envisage en "avancé" (la période initiale a l'air assez fun et dynamique).

Autre point faible en impression: les combats PVE (qui semblent mous)

Points forts en impression:
- l'ambiance graphique,
- l'exploration (sur et sous l'eau via les épaves coulées; les îles),
- les énigmes,
- la navigation en équipe (cela va promettre des belles rigolades...),
- les combats PVP maritimes

C'est super si des Veilleurs sont déjà béta-testeurs !

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Re: Sea of Thieves - Beta

Message par Orencia » 12 févr. 2018 8:56

Il a l'air assez fun, cependant je ne mettrai certainement pas 60 euros sur ce genre de jeu :/
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Re: Sea of Thieves - Beta

Message par Asiraa » 09 mars 2018 15:57

Une béta ouverte est en cours, jusque dimanche 11h ;)

http://www.gameblog.fr/news/73971-sea-o ... erte-a-tou
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Re: Sea of Thieves - Beta

Message par Khrill » 19 mars 2018 19:58

Il y a un petit ARG pour le lancement... pour choper des bananes en or :mrgreen:

https://www.xbox.com/fr-FR/promotions/the-quest

faut parler English mdr :roll:
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Re: Sea of Thieves - Monde ouvert

Message par Jadmire » 25 mars 2018 14:41

Bonjour à tous les Veilleurs et aux Pirates,

Titre du post modifié suite à l'ouverture de Sea of Thieves le 20 mars.

J'explore ce petit jeu dans sa phase initiale, on sent bien que des contenus vont être ajoutés dans les mois à venir, pour l'instant c'est un divertissement bien conçu et qui peut donner des parties (courtes) sympathiques entre amis.

Le début du jeu est assez simple en solo sauf dans l'adversité PVP en mer où cela peut devenir rapidement très tendu: gestion du combat, de la navigation et des réparations.

Le jeu est orienté pour le team play (et ainsi l'accès à des gros bateaux).

Pour l'instant l'interface est assez sobre et même si elle est clairement héritée des consoles, elle est fonctionnelle au clavier souris.

Voici mon compte sur le jeu si certains le testent aussi et veulent qu'on monte parfois des équipages d'exploration/découverte/survie/chasse :)

"jadeliade"

Si plusieurs joueurs y sont on peut se retrouver sur le vocal pour coordonner les équipages.

Temporairement j'ouvre un salon dédié dans le TS sur Jeux de saison.

Jadmire,
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Re: Sea of Thieves - Monde ouvert

Message par Jadmire » 31 mars 2018 12:44

Salut les Veilleurs,

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Sea of Thieves se révèle dans la période de découverte comme un jeu très plaisant et dépaysant en particulier dans la phase d'exploration et de batailles navales. Les effets météorologiques et la réalisation de la mer/océan sont de vraies réussites tout en assumant un choix graphique "cartoon" (très proche finalement de celui d'Overwatch mais dans l'univers de la piraterie).

Cependant, à mon sens, ce jeu nécessite encore 2 ou 3 mises à jour de contenus pour répondre à des joueurs exigeants sur le "End game".
Il faut en particulier renforcer la diversité de la faune et des dangers.

Il y a un écueil (parfait vous me direz pour un jeu de marin) qui est de ne pas céder aux sirènes humides des joueurs insistant pour en faire un jeu PVE... Si le studio cède, au regard des faiblesses actuelles du contenu PVE, cela serait tuer l'intérêt et le challenge principal du jeu.

Je vous propose de continuer à tenir une petite chronique de l'évolution de ce jeu, si il y a des Veilleurs dispo pour se regrouper on organisera des petites sorties navigation/flibusterie/taverne.

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Re: Sea of Thieves - Monde ouvert

Message par Angelz » 31 mars 2018 13:14

mon homme y joue jeux qui semble fun à plusieurs
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Re: Sea of Thieves - Monde ouvert

Message par Asiraa » 01 avr. 2018 15:42

J'hésite à investir, j'attends de voir si il y a réellement des veilleurs/joueurs présent avec qui s'investir de temps en temps ;)
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Re: Sea of Thieves - Monde ouvert

Message par Haykura » 04 avr. 2018 3:12

Tu peux le tester gratuitement en prenant les 14 jours d'essais du "Xbox Game Pass" (le jeu est "Play everywhere"), c'est ce que j'ai fait ça m'as permis de voir que je n'accrochais pas.

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Re: Sea of Thieves - Monde ouvert

Message par Jadmire » 15 avr. 2018 9:36

Salut à vous,

Le jeu présente un intérêt pour des moments divertissants en petits groupes d'amis et de belles prouesses techniques (effets maritimes et météo, navigation).

Mon sentiment est qu'il manque pour l'instant de contenus et de diversité surtout dans les phases de jeu solo.

Aussi je conseillerai, sauf à y aller avec des groupes d'amis sur des rendez-vous fixes, d'attendre au moins la prochaine ou les deux prochaines extensions (annoncées comme gratuites).

J'irai les tester et en ferai un retour.

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Re: Sea of Thieves - Monde ouvert

Message par Darkwarrior » 15 avr. 2018 9:45

Dsl mais ayant testé les batailles navales sur ACO, les 2 jeux étant du même éditeur, je ne serais pas présent sur cette licence.

Dark.

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