- Le warrior, beau et distingué le warrior est choisi généralement par des personnes d'intelligence supérieure qui ... <bonk aie schpoum>
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D'abord les combats de wow sont très très dynamiques. Ici on ne peut pas lancer le combat et partir se faire un café, ca bouge beaucoup et vous avez plein de choses a faire quelque soit les classes.
- Le Warrior, le tank du jeu. Personne n'encaisse comme il peut le faire quand il s'en donne la peine, c'est un des pivots du groupe encore qu'il puisse être supplanté par le paladin ou le shaman. Actuellement faible en pvp solo.
- Le Prêtre. Classe très versatile et très amusante a jouer, même si le rôle du prêtre peut paraitre "limité" a celui du soigneur, il n'en est rien. Ses sorts de très courte durée sont aussi très puissants de même que son fear et ses dots. Une classe qui prend toute son ampleur après le niveau 20
- Le Mage. Le damage dealer number 1. Assez fragile mais disposant d'un arsenal très complet (téléportation courte portée, bouclier de mana, pbae root...) qui lui permet de compenser sa relative fragilité. Seul défaut sa mana qu'il consomme a vitesse grand V et qui en groupe le fait souvent s'assoir pour boire.
- Le Rogue. ne nous le cachons pas le rogue va être très très joué. Sans même parler de l'attirance daoc, le Rogue est fun puissant et tactique. En groupe il n'est pas dénigré même si il manque de certains attraits c'est un damage dealer qui n'a pas de mana donc qui enchaine sans arrêt.
- Le Druide. Très versatile le druide est une classe qui a l'air très intéressante (mon pauvre niveau 10 ne me permet pas de bien testé) puisque combinant les possibilités du Rogue, Du warrior et de sa propre classe. Non content de pouvoir soigner il s'adapte a ce dont le groupe a besoin.
- Le Chasseur. Un soloteur de fou qui enchaine très rapidement, c'est aussi quasiment 2 membres a lui tout seul vu que le chasseur entraine des pets, bêtes qu'il capture dans la nature. (je n'en dirais pas plus vu que je l'ai peu testé)
- Le Warlock. Un invocateur, qui se ballade toujours avec son familier démoniaque. Disposant d'une pléthore de sorts tels que la création de pierre qui permette de réssuciter, la téléportation d'un allié a soi...
Un spécialiste du fear et du dot
- Le Paladin [Réservé Alliance], un guerrier soigneur (en ce moment monstrueusement puissant le nerf est proche) qui dispose nottamment de sorts d'invulnérabilité temporaires. Seul défaut a bas niveau on s'ennuie un peu vu qu'on fait tout le combat en autoattack (le paladin n'a pas d'attaque de corps a corps il a des sorts très courts a utiliser en combinaison.)
- Le Shaman [Réservé Horde], le shaman est la terreur du pvp 1vs1, il utilise des totems a aire d'effet. De même il dispose de bonnes capacités de tanking, et de soin. Bref une classe très versatile (trop puissante actuellement la classe du shaman verra surement une baisse conséquente)
Voila ce n'est que mon avis









