Salut à tous,
Un message de préparation pour aller (re)découvrir
Age Of Conan.
Site officiel et lien de téléchargement pour accéder au free to play:
http://www.ageofconan.com/
http://www.ageofconan.com/playfree
Là vous devez créer un compte et télécharger le client.
Choix du serveur: FURY (là se trouve notre guilde et ...ses bonus

).
Quelques mots sur ce Monde Jeu: Age of Conan (AoC) est un jeu mature (un des rares sinon le seul en pégi 18+) qui vous fera évoluer dans l'univers de
Howard (Conan le barbare, les livres pas les films) le monde et les relations sont donc beaux, brutes et souvent difficiles.
AoC dispose de spécificités:
- Un monde aux graphismes encore surprenants (si vous le pouvez lancer en mode DX10, sinon prenez DX9, shader 2.X dans les options (option "affichage moyen").
Prenez le temps lors de la création du personnage de vérifier tous les détails (options visages etc....).
- Les combats sont dynamiques avec des blocages (on ne peut pas traverser un ennemi: "bodyblock") et des combos dépendent de l'orientation des joueurs qui peuvent gérer leur esquive.
- Le jeu commence par 4 ou 5 premiers niveaux en solo, puis ensuite jusqu'au niveau 20 deux systèmes:
> Le jour MMO,
> La nuit mission solo (ces missions se lancent dans la taverne de Tortage en parlant en PNJ).
Les missions sont assez intéressantes et en tout cas assez littéraires (et en français) et souvent sonorisées.
Pour les joueurs qui veulent découvrir quelque chose de difficile et d'exigeant je suggère de privilégier les classes de corps à corps et les éclaireurs qui fonctionnent avec le système des combos.
Les mages sont puissants mais plus classiques et sans autant de combo.
Si des joueurs sont intéressés par des sorties en guilde de découverte de ce Monde jeu merci de l'indiquer à la suite de ce message.
Si tel est le cas la première sortie se fera dimanche soir 6 octobre 2013.
Et chacun viendra avec un personnage autour du niveau 10 (c'est très rapide en faisant les missions jours et nuits).
Nous utiliserons la salle vocale de notre TS dédiée à Age of Conan.
Remarque très subjective: si jamais plusieurs sorties se font et qu'on passe le niveau 20 je suggère de privilégier les races cimmériennes (barbare du nord) et stygiennes (stype égyptien).
Quelques lectures intéressantes en plus des informations de notre forum:
http://fr.wikipedia.org/wiki/Age_of_Con ... Adventures
(voir système de jeu et combats)
http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=868681
Howard et
Conan dans les ages
Hyboréens.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Conan_le_Barbare
En attendant des nouvelles des futurs aventuriers je prépare quelques Tisanes ...
***
Mise à jour du scénario
Chronique des Veilleurs, la Légende secrète
Partie 1
[...]
La Grande Alliance est morte depuis longtemps mais ce "comptoir-contoir" avait été négocié par les Veilleurs et l'accord avait été acté par les représentants Stygiens et Veilleurs.
Nous conservons donc le commerce des épices étendu aux étoffes et nous Veillons sur cette zone ...
Nos amis sont évidemment les bienvenus.
De longs mois sont passés et l'autorité Stygienne s'est fortement affaiblie mais le commerce notamment des epices reste important et nous veillons des secrets anciens liés à certaines épices...
[...]
* Referme les Chroniques des Veilleurs *
Cela c'était il y a 4 ans déjà ....
Depuis nous avons reçu un parchemin d'une lointaine amie ...
* Ouvre le parchemin *
"
...
Dis à ceux qui Veillent que lorsque dimanche viendra à la nuit devant l'auberge du chien infusé un point sera fait sur le commerce des épices sur les routes de Stygie...
Vous aviez autrefois obtenu un droit de commerce des étoffes et des épices à Caravansérail alors soyez au rendez-vous lorsque le soir viendra...
N'oubliez pas de Veiller à venir avec des arguments bien....armés...
Y,
celle qui fut Grande Prétresse autrefois"
* Dépose le parchemin sur une table de la taverne des Veilleurs *
Il y a eu un accident grave qui peut mettre en péril le secret des Veilleurs.
Nous ne pouvons pas y aller avec les anciens, nous serions trop facilement repérés; il nous faut faire appel à de jeunes aventuriers qui n'ont pas encore eu le temps de se faire connaître ... de nos ennemis ...
Il faudra des volontaires, des courageux et suffisamment fous pour accepter l'idée que tous ne reviendront pas, certains seront dévorés par la faunes mais la faune sera le moindre des dangers sans parler de la Lune Noire ...
Soyez rapides, et Veillez les uns sur les autres afin de réussir, au moins qu'un de vous réussisse ...
Les précisions seront apportées le soir même.
Dis aux volontaires qu'en relevant le défi de cette mission ils protègent le passé des Veilleurs et celui qui connait le passé prépare son avenir ...
La Lune va continuer de noircir ....
* Ouvre sa main, du sable blanc tombe et recouvre partiellement l'écriture de la femme *
(à suivre)
***
Rendez-vous 21h, l'indice du lieu est indiqué, soyez autour du niveau 10 (disons entre 8 et 12 pour que cela reste sportif).
***
Chronique des Veilleurs, la légende secrète
Partie 2.
Ils capturèrent le lion sur la plaine de Shamu, chargèrent ses membres de chaînes de fer,
Ils crièrent dans le fracas des trompettes; Ils crièrent, "le Lion est en cage, enfin !"
Malheur aux cités du fleuve et de la plaine si jamais le Lion devait rôder à nouveau !
- Vieille Balade
[...]
A la sortie d'Hyboria vous arriverez dans la capitale de votre race, les trois capitales sont reliées (par des PNJ) il est donc possible de rejoindre vos amis.
Pensez à bien vous lier aux régions (Voyageurs d'Asura).
Rendez-vous dimanche soir 21h, au village de Conarch, la ville de Conan en Cimérie, pour changer et pour tromper l'ennemi nous nous retrouverons devant la taverne.
La Cimérie est belle, sauvage, immense et ....divisée.
Malheureusement tous les clans ne partagent pas notre goût pour la Tisane et si nous avons sauvé une partie des réserves lors de notre sortie sur l'île des sables blancs il nous faut sécuriser la route du Nord et convaincre comme nous pourrons les tribus locales de nous laisser passer.
Il est possible que nous puissions les convaincre par la diplomatie mais si tel n'était pas le cas nous utiliserons d'autres arguments ...
Cette mission est proposée aux aventuriers Veilleurs à partir du niveau 19.
[...]
***
2nd sortie en guilde.
Niveaux suggérés: 19 à 25.
Rendez-vous:
Conarch devant la taverne.
Quand: dimanche 13 octobre 2013, 21h
Durée prévue de la sortie: 1 h 30.
Merci d'indiquer votre présence si vous êtes présents.
***
Chronique des Veilleurs, la légende secrète
Partie 3.
De cette époque connue des chroniqueurs némédiens sous le nom d'Ere Précédent le Cataclysme, on sait fort peu de choses, sinon les derniers jours de son histoire ... et celle-ci est voilée par les brumes de la légende.
- Vieille Légende
[...]
Pour ceux ayant survécu à Tortage vous arriverez dans la capitale de votre race, les trois capitales sont reliées (par des PNJ) il est donc possible de rejoindre vos amis.
Pensez à bien vous lier aux régions (Voyageurs d'Asura).
Rendez-vous ce dimanche soir 21h, dans la capitale Stygienne Khémi, nous nous retrouverons sur le port principal.
Les volontaires partiront ensemble pour une longue épopée, la traversé sera risquée mais loin au fond du désert se trouve une source gravitationnelle défendue par quelques fanatiques, cette source doit vous être révélée puisque vous êtes des Veilleurs.
Il est dit dans les légendes que colportent les voyageurs que cette source est tellement dense qu'elle en vient à courber l'espace ce qui influe sur l'écoulement du temps perçu ...
Ce qui n'est pas souvent précisé est que nous sommes les principaux Voyageurs colporteurs de ces légendes et qu'il faut bien comprendre que si nous négocions le commerce de l'Epice il y a une raison que le commun des mortels n'a pas besoin de connaitre ....
Cette mission est proposée aux aventuriers Veilleurs sortis de Tortage quel que soit leur niveau.
[...]
***
3 ème sortie en guilde.
Niveaux suggérés: 19 à 80.
La proposition est la suivante: soit constituer des groupes de niveaux et aller explorer des donjons ou missions; soit participer à la soirée d'exploration pour laquelle nous aurons besoin de quelques 80 afin de sécuriser l'aventure.
Rendez-vous:
Khémi, au port où il y a des marins qui chantent les rêvent qui les hantent ....
Quand: dimanche 20 octobre 2013, départ 21h (soyez ponctuels)
Durée prévue de la sortie: 1 h 30.
Merci d'indiquer votre présence si vous êtes présents.
Jadmire,
Chaman Les Veilleurs