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Foundry : Assassin Screud

Jeux divers et variés (Public)
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*ARt*
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Foundry : Assassin Screud

Message par *ARt* » 09 juin 2013 18:04

Nouvelle fonderie finie !!!

Titre :Assassin Screud
Ref : NW-DRSPNZAED

Pour rechercher la foundry : Taper la ref dans le moteur de recherche.

Scénario :
Décidé à intégrer la guilde des assassins, ceux-ci vous confient une mission un peu spéciale...

Vous devrez vous infiltrer dans un village envahi par les peaux-vertes afin d'assassiner leur chef, tout cela sans vous faire remarquer bien entendu !


Contenu :
- Mission d'infiltration
- Enigme et Puzzle

Nombre de joueurs :
Quete conseillée pour un jour solo quelque soit son niveau (et déconseillée pour nos amis voleurs dont la furtivité leur simplifie beaucoup trop la tâche)

Durée estimée :
45 minutes

Lieu de démarrage :
Fronikann dans les sous-sols de la taverne de Driftwood


Conseils pour la partie infiltration :
- Ne tuez pas les gardes (tenue rouge)
- N'utilisez votre compagnon que dans les phases de combats (car il risque d'attirer des gardes sur vous)
- N’hésitez pas à recommencer si vous tuez trop de gardes

Comme j'ai essayé d'être un peu original sur le gameplay, vous verrez que c'est assez particulier.
N’hésitez pas à me faire un retour détaillé sur les différents bugs que vous pourriez rencontrer

Si vous pouvez me faire un petit retour sur les points suivants, je suis preneur :
- Scénario : cohérence globale, enchainement des missions…
- Dialogue : incohérences et coquilles si vous en voyez
- Difficulté des combats : assez/pas assez, difficile/trop facile, précisez votre classe et les éventuels combat qui vous ont posé pbm
- Amusement / longueur
- Décors / environnement : bug texture, bug path finding, …
- Idées d’amélioration
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Lotze
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Message par Lotze » 10 juin 2013 9:51

je test ce soir! :)

PS: tu as résolu ton pb avec les patrouilles?

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Message par *ARt* » 10 juin 2013 10:42

Non les patrouilles sont toujours bloquées... J'ai pourtant tout essayé...
Du coup les rencontres sont un peu fixe... Ce qui n’empêche pas de faire la foundry, mais diminue un peu l’intérêt de la partie infiltration. La seconde partie fonctionne quant à elle très bien.

Merci si tu peux regarder si le morpion s'affiche correctement chez toi (en fonction de la résolution d'écran, les joueurs ne voient pas tous la même chose) (Éventuellement, peux-tu faire un screen en me précisant ton affichage si ça ne s'affiche pas bien ?)
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yanga
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Message par yanga » 10 juin 2013 18:26

*ARt* a écrit :Merci si tu peux regarder si le morpion s'affiche correctement chez toi (en fonction de la résolution d'écran, les joueurs ne voient pas tous la même chose) (Éventuellement, peux-tu faire un screen en me précisant ton affichage si ça ne s'affiche pas bien ?)
Oula, Art qui parle de morpions... C'etait pas cense etre un MP ca?

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Message par *ARt* » 11 juin 2013 11:30

Haha ! Ça faut faire la quête pour le savoir :)

Sinon la quête a été remise en publication, le problème des patrouilles a été solutionné. En fait le bug est connu. Dés qu'un élément de décors vient en collision avec une patrouille elle s’arrête en mode publié (alors que ce n'est pas le cas en test...).
Du coup il faut plutôt faire des patrouilles avec un seul mob plutôt que des groupes mais là ça marche !

Vous êtes tous invité à tester ça :D
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Message par *ARt* » 18 juin 2013 10:29

Sinon pour info, pour ceux qui restent dans le coin

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Message par sheni » 18 juin 2013 13:17

j'essaye de la faire ce soir, merci pour le boulot :wink:
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Message par koinkoin » 18 juin 2013 15:09

Bravo ART :D

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Message par sheni » 18 juin 2013 22:16

rien à redire, elle est superbe ta fondry !

encore bravo !
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Message par *ARt* » 02 juil. 2013 17:33

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VICTOIRE !!!!!
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Message par Pedro Layne » 02 juil. 2013 18:46

Bravos :wink:
Un sage a dit :
Préférez l'hypothèse de la Connerie à celle du complot.
La Connerie est courante, alors que le Complot demande un esprit rare.

...

Personnellement, je ne suis jamais senti la cible d'un Complot.

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Message par Skullshadow » 02 juil. 2013 19:22

jconnais pas mais gg ;)
J'offre toujours le premier verre....après vous signez
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Message par sheni » 02 juil. 2013 20:18

bravo, c'est du beau boulot, c'est mérité
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Message par *ARt* » 09 juil. 2013 18:12

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Message par Thui » 09 juil. 2013 18:40

Bravo à toi pour cette création.
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Message par ravene » 10 juil. 2013 12:22

Félicitations Art^^
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En pause : *GW2 : Ravene : rodeuse / Raveinn : Envouteuse *TSW : Raveyne -illuminati -*AOC : Revanne (POM80), Ravenne (Démo80)-* Rift : Raveinne : mage -* TESO : mage- * ARCHEAGE : Demonologue -BDO : sorcière

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Message par sheni » 10 juil. 2013 17:59

mais où s'arretera-t-il ? :lol:
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