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[RVR] Camelot Unchained

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Aapef
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[RVR] Camelot Unchained

Message par Aapef » 26 févr. 2013 14:02

Marc Jacobs ça vous parle ?

Un jeu à 99% RvR, sans aucun mob ?

3 factions ?

Housing, villages de joueurs, craft comme unique source pour avoir de l'équipement....

Ne nous enflammons pas, le jeu n'est pas pour tout de suite (il n'est même pas encore financé) mais sait on jamais, dans quelques années, ce sera peut-être vraiment une réussite pour les fans du RvR bien sanglant.

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Ifriit
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Message par Ifriit » 26 févr. 2013 18:38

Avec un petit lien histoire d'avoir une mini lecture : http://www.millenium.org/home/mmo/actua ... cobs-82872 ^^
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On m'dit.. "La violence ne résout rien"
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Message par Ivey » 26 févr. 2013 18:51

Pourquoi c'est si long à développer un jeu? Allez quoi je need :P
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Message par Pedro Layne » 26 févr. 2013 20:29

Si il tient ses promesses ce jeux devrais être terrible :wink:
Un sage a dit :
Préférez l'hypothèse de la Connerie à celle du complot.
La Connerie est courante, alors que le Complot demande un esprit rare.

...

Personnellement, je ne suis jamais senti la cible d'un Complot.

Yuz
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Re: [RVR] Camelot Unchained

Message par Yuz » 27 févr. 2013 5:03

Aapef a écrit : Ne nous enflammons pas.
Mais quand même, sur le papier, ça a l'air bien alléchant .... bien plus que ce qu'on nous propose depuis quelques années.
En ce moment c'est la mode du MMOFPS, et moi j'aime pas trop .. vivement un retour aux sources
Vas-y, fais-moi plaisir !"
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Message par Samva Bien » 27 févr. 2013 10:45

En plus la référence et l'héritage est clair et net.

Et j'ai particulièrement adoré la blague dans le trailer, des développeurs avec de l'humour ça peut que donner du bien.

En tous cas, s'ils fond une levée de fonds comme la mode l'exige ces derniers temps moi je finance !!
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Message par Hobbyone/Isenwan » 27 févr. 2013 11:09

Un petit teaser en direct du site officiel : http://citystateentertainment.com/

En poursuivant sur le blog de la boite de Mark Jacob, on accède à son blog de développement de DAOC II...heu...Camelot Unchained.....
http://citystateentertainment.com/camelotunchained/
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Re: [RVR] Camelot Unchained

Message par Pedro Layne » 27 févr. 2013 12:09

Yuz a écrit :Mais quand même, sur le papier, ça a l'air bien alléchant .... bien plus que ce qu'on nous propose depuis quelques années.
En ce moment c'est la mode du MMOFPS, et moi j'aime pas trop .. vivement un retour aux sources
La où je te rejoindrais pas ...

Je suis un " vieux " des MMO EQ1(1999) et DAoC (pas Veilleurs a l'époque) et je suis pour les retours a ces fondamentaux ... pas d'aide de quete sur les carte et tous les utilitaires rajouté dans les interfaces ces dernière année, MAIS par contre un MMO a l'ancienne avec un système de Combat a la " FPS " Tera like pour le cité ... moi je suis grave preneur :)
Un sage a dit :
Préférez l'hypothèse de la Connerie à celle du complot.
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Message par Aapef » 27 févr. 2013 12:34

Franchement, plus je lis, plus je salive. Je sais qu'il faut que je me calme, c'est mauvais pour mon coeur mais quand même :P

Enfin, je participerai également au kickstart et on verra bien le résultat dans 2 ou 3 ans (ou plus).

Mais le Marc Jacobs a un discours qui plait, ça sent le mec qui a réfléchi à ce qu'une partie de joueurs veut.
J'adore les réflexions pour limiter le busage, les fufu spé scoot et pas spé oneshot, le travail en commun des artisants.... que de bonnes idées.

Par contre, je sens que le choix du clan va être terrible. Moi je vais vouloir rejoindre les Tuatha Dé Danann et vous ce minable d'Arthur :lol:

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Message par Pedro Layne » 27 févr. 2013 12:44

Aapef a écrit :Par contre, je sens que le choix du clan va être terrible. Moi je vais vouloir rejoindre les Tuatha Dé Danann et vous ce minable d'Arthur :lol:
Celte un jour ... Celte Toujours ... en bon descendant de breton/celte mon fils ainé s'appe Liam/Mattéo/Ronan et je serais donc plus pour les Tuatha que pour la Table Ronde ... même si la phylosophie Arthurienne est séduisante.
Un sage a dit :
Préférez l'hypothèse de la Connerie à celle du complot.
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Message par Aapef » 27 févr. 2013 14:37

J'ai aucune origine celte mais j'aime cette origine semi-mystique ou la légende se mélange à l'histoire.
Je suis resté sur le cul l'été dernier quand j'ai vu un panneau sur la route en Ecosse disant qu'il y avait des ruines pictes :shock:
Sinon, en hors sujet, ma femme s'appelle Tigrid :roll:

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Message par Samva Bien » 27 févr. 2013 15:50

Perso j'aime les trois mythologies.

Du moment que les Celtes aient pas de champignons magiques et des environnements du genre :p
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Message par Aemaeth » 07 mars 2013 17:07


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Message par Samva Bien » 07 mars 2013 23:48

Je veux ce jeu :p
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Message par Ifriit » 09 mars 2013 13:30

Je leur donnerai quelques sous sur Kickstarter, comme çà j'aurai l'impression d'avoir participé à sa création : o
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Message par Pedro Layne » 09 mars 2013 18:50

Surement pareil :wink:
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...

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Message par Samva Bien » 10 mars 2013 12:10

Sur le site sont publiés les 10 principes fondateurs, que je trouve simplement géniaux.

Ils ont commencé à les traduire sur JoL également pour ceux qui préfèrent Molière ;)

http://www.jeuxonline.info/actualite/39 ... e-risques
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Message par Sven » 10 mars 2013 21:10

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Message par le Maître des voies » 12 mars 2013 1:42

c'est clair que les 6 premiers principes sont plus alléchants, c'est tout ce qui manque aux MMO's actuels...

j'espère que ce n'est pas qu'un beau parleur, et que c'est réalisable, parce que si tel est le cas, ça va être terrible,

j’attends de voir ce que seras cette histoire de kickstarter, parce que très curieux et prêt à m'y investir ...

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Message par Yuz » 18 mars 2013 11:18

Un peu pareil ...., apparemment, le lancement du jeu serait prévu en 2015, mais les joueurs seraient sur les versions alpha dès 2014 pour tester tous les différents système du jeu; si il y a moyen d'en être, moi ça me botterait; certes cela peut être frustrant d'une part mais tellement jouissif d'autre part
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