
Si on fait le compte des infos présentent ça et la, de ce qu’on pût dire les développeurs, et de quelques approximations divinatoires, on peut d’ores et déjà supposer que :
La taverne sera le premier bâtiment à construire obligatoirement et pour cette taverne il faudra approximativement :
- 250 planches de Bois Anciens
- 250 Lingots de Mithril
- 50 Bouteilles de Vins Eloniens
- 50 « Empty Keg »: Arme environnementale aux Gorges Glacées, vraisemblablement obtenue avec HoT suite à un événement dynamique.

Ensuite, pour le reste du Hall, il a été annoncés en vrac et sans notion de quantité que seront nécessaires
Des Pelles des Contrées Sauvages
Des Sac en Cuir Huilé 18 Emplacements,
Des Lingots de Pierre de Sangs,
Des Runes Mineures de Stockage,
Des Cakes a la Pierre de Sang,
Des Grimoires de Connaissances (pour tout les campeurs du Cœur des Brumes, vous servez enfin a quelque chose !),
Des Cristaux Poubelle Mystique,
Des Totem Travaillé,
Des Tas de Poussière Incandescente,
De la Sève ou du Miel d’Apiculteur Mordrem (apparemment aux Contrées sauvages d’Argent),
Des Eclats d’Obsidienne,
Des Grandes Griffes,
Des Grand Croc,
Des Tas de Sables Soyeux
Et c’est pas fini …
Il y aura donc pas mal de composant T5 et T6, ainsi que des Pièces d’Aeronef et Ecus de Bandits qui rentreront aussi dans la liste des composants nécessaires.
Ajoutez à cela des « Armes Environnementales (Planche-Crâne- Vieux Os – Barils Vides- etc) » et des objets liés à des réussites d’évènements (Pelles des contrées sauvage, Tas de Sables, Minerais de Dragonite, Pierres de Sang et Cristaux Empyréens), mais également des Eclats de Gloire (Le nouveau composant d’artisanat obtenus en PvP via les nouveaux parcours), et Eclats d’Honneur (McM).
Quoi qu’il en soit, ArenaNet ne rigole pas avec les prérequis de guilde. Ce Hall de Guilde, complet, ne sera pas à la portée de tout le monde, à tout le moins pas de toutes les bourses !

Source : http://metatrone.fr/gw2/gw2-hall-de-gui ... omposants/











