Coucou les amis !
Me revoilà avec de nouvelles images. Commençons par quelques donjons instanciés.
Sastasha:
Tam-Tara:
Les Mines de Clochecuivre:
Ce sera tout concernant les screens d'instances

Notez que lors des combats plus intéressants j'étais trop occupée pour penser à prendre des screens
Je pense entre autre à un combat:
On arrive dans une salle, avec au milieu un monstre vert. Il ressemble à un flan qui bouge, on l’appellera "flanby"
. Ô surprise, il y a un détonateur sous flanby, mais à quoi sert-il ? Bon, on verra bien. On engage le combat, les deux combattants ont beau envoyer tous leurs meilleurs coups, la vie de flanby ne baisse pas. Les lances des maîtres d'hast n'arrivent pas à pourfendre ce monstre élastique. Entre temps, l'un des combattants active le détonateur. Un monstre rouge orangé apparait. Ni une ni deux, les combattants se mettent à l'attaquer. Il encaisser les coups sans riposter, mais pourquoi? Une fois mort, les lanciers retournent attaquer flanby. Quelques instants plus tard, le détonateur est à nouveau utilisable. Très bien, réessayons ! Un nouveau monstre orange flotte dans les airs et ne semble pas agressif jusqu'à ce qu’un cercle rouge apparaisse autour de lui ! Oh-oh !! A couvert !! Un lancier s'évanouit sous la douleur. Nous ne sommes plus que trois, notre ami flanby toujours intact et bouboule orange que l'on appellera "bomby", a explosé !!! Je dis alors aux autres:
- Le prochain bomby, mettez-le près de flanby, ne le tuez pas et attention à son attaque meurtrière !!
L'espoir s'empare de nous quand l'explosion atteint flanby. Ô surprise, il y a à présent 2 flanby !!!! Flanby s'est divisé et ils sont plus petits qu'avant. Voilà la solution ! Faisons les exploser jusqu'à ce qu'il ne reste plus rien !! Notre esprit de pyromane sadique se réveille !!
Boum !! Boum !!
Ça a fait du bien, quelques wipes !! C'est rare sur les premiers donjons d'un jeu, imaginez la suite
Voyons maintenant d'autres screens en vrac

:

Là c'était un mandat d'escorte, le principe donc est de l'emmener d'un point A à un point B en tuant les ennemis sur notre chemin. Mais le pnj est intelligent, il reste à distance jusqu'à ce qu'on lui dise que la voie est libre

là j'utilise un chocobo relais qui va à un endroit prédéfini automatiquement, il n'est pas contrôlable. On peut obtenir un chocobo personnel après avoir fini la quête principale de niveau 20. Il sera aussi possible par la suite de faire un élevage de chocobos
Pour les prochains screens, il me semble que j'étais du côté d'Uldah:

Quête solo instanciée. J'ai sauvé une fille accusée de vol

Mignon, l'écureuil.

Boule de poil !!
Puis le craft !!
Là, je suis cuisinière
Un peu de récolte, en passant botaniste:
