Bonjour,
Étape 1: Veiller et avoir l'esprit de synthèse:
Voici un petit conseil à donner à toutes nouvelles recrues désireuses de croiser le fer à nos côtés ...
" Si tu tombes au combat les proches Veilleurs s'élèveront pour toi, c'est dans notre unité que tu trouvera ta force."
Petit poème Haiku :
Une guerre sans fin...
Un Veilleur tombe
Ces proches Crient << Encore >>
Ensemble pour vaincre.
Étape 2 : Veiller sur les sources
Voici un exposé ou plutôt une observation non exhaustive basée sur mes observations n'étant pas science exacte et certainement amenées à être corrigées le cas échéant.
Voici 3 plats qui vous feront le plus grand bien...
ILs vont augmenter le % de dégâts infligés par les compétences de(s) classe(s), faisons une piqûre de rappel sur les différents types de dégâts par altérations.
(Avec l'aimable collaboration du guide de GuildWars 2)
*) les Altérations.
Saignement, Dégâts sur la durée (DOT), hautement cumulable
Aveuglement, L'ennemi rate sa prochaine attaque
Brûlure, DOT
Confusion, La cible perd de la vie si elle utilise ses compétences
Infirmité, Ralentit la cible
Peur, Provoque une fuite désordonnée
Congélation, Ralentit la cible et augmente ses temps de recharge
Empoisonnement, DOT, réduit l'efficacité des sorts de guérison
Vulnérabilité, Réduit la défense de la cible
Faiblesse, Ralentit la régénération de l'endurance et les dégâts des coups non-critiques
*) Les Altérations d'état
(ne font pas de dégâts, comme leur noms l'indique elle altère l'état d'un personnage pendant un temps t.)
Stupeur, Empêche l'ennemi d'utiliser ses compétences
Flotter, Effet aquatique : la cible perd le contrôle de ses mouvements et remonte à la surface
Immobiliser, Immobilise la victime, qui peut cependant continuer d'agir
Repousser, Repousse la cible loin de l'attaquant
Renverse, Précipite la cible à terre
Projeter, Projette la cible dans les airs
Attirer, Attire un ennemi vers votre personnage
Couler, Effet aquatique : la cible perd le contrôle de ses mouvements et de ses compétences et coule
Étourdir, Bloque toute action et mouvement pendant un court instant
Parmi les plats confectionnés par un maître-queue j'en ai choisi 3 avec les caractéristiques suivantes :
A) Pour les spécialistes des dégâts par altération une Pizza Végétarienne rare.
+ 70 En Dégâts d'altération
+ 40% Durée d'altération
+ 10% d'XP à chaque ennemis tués.
Les classes dotés de DOT spé saignement, empoisonnement seront tout à fait adaptées.
Bien que les assassins soient la plupart du temps en spé Berserker, il ont à leur arsenal un nombre conséquent de sort d'empoisonnement :
Assassin Spé Altération :
Empoisonnement,
a) déclencher un piège à aiguilles = empoisonnement de 7.75s * 40% dû à la pizza = 10.85 s de DOT
b) Venin d'araignée = empoisonnement 7,75s * 40% = 10,85s
on est théoriquement à plus de 20s d'empoisonnement si on peut stacker tout çà ce que je ne sais pas
Saignement,
c) le 3 de la dague (efflorescence mortelle) = saignement de 14.5 * 40 % = 20.3s de DOT sur 3 cibles proches O_O.
d) Tempête de dagues = saignement 7,75s * 40% = 10,85s
Nécro Spé Altération :
Saignement, Infirmité, empoisonnement
a) 2 du sceptre (étreinte mortelle) = saignement + Infirmité => 7s*40% = 9.8s saignement et 5s*40% = 6s infirmité.
b) 5 de la dague (sang affaiblissant) = saignement de 10s * 40% = 14 s de DOT dans le zone ciblée.
c) 3 du Bâton (Engelures) = givrés 4*40% = 5.6s de ralentissement + empoisonnement 6s*40% = 8.4s
d) 2 du bâton Marque de sang = saignement 8s + 40% = 11.2 s
Sans oublier les bebettes du nécro qui altèrent aussi les cibles comme explosion putrides, à faire exploser sur les cibles ...
Envout Spé Altération (confusion):
a)1 Bâton (vent du chaos) = saignement 10s * 40% = 14 s de DOT et en plus cela confère ou fureur ou pouvoir au alliés proches.
b)3 du sceptre (Images déroutantes) = 6.5s*40% = 9s de Confusion
c)5 torche (mage fantasmagorique) = Confusion 4s * 40% = 5.6s
agrémentez cela avec F2 qui va disperser tout vos clones et frapper les ennemis de confusion.
C'est une spé difficile a jouer en Envout car il faut bien gérer ces clones pour avoir de la confusion en quasi permanence et éviter le CAC durant les CD.
Je ne dresserai pas la liste de toutes les classes et de toutes leur compétences de DOT, mais je pense qu'avec ce type de spécialisations on ne fera pas de ONE SHOT mais on trouvera çà place au sein d'un groupe pour démarrer le combat et surtout permettre de finir les ennemis à terre forcé d'utiliser des compétences pour se relever et donc d'être des cibles de choix pour la confusion

.
B) Pour les adeptes des gros dégâts rapides une "Assiette de steak à la truffe" oh combien Puissante ...
+ 100 en puissance
+ 70 Précision
+ 10% d'XP à chaque ennemis tués.
A utiliser avec un nécessaire/huile de maintenance du maitre pour qui confère 6% de puissance en fct de votre robustesse et 4% de Puissance en fct de votre Vitalité pour les classes ayant privilégié ces dernières.
Inutiles de calculer le % comme pour l’altération. Ceux sont des dégâts Bruts à un instant t inversement proportionnel à la robustesse de l’ennemi.
Toutes classe spécialisées en puissance fera l'affaire mais privilégiez les armures lourdes.
Rien n'empeche une classe dite tissus de ce spé en Puissance mais le manque de Robu et fait des cibles de choix pour les bersek adverses.
Assassin Bersek / Guerrier & Guardien / Envout & élementaliste Double dague.
- Pour les Cleptomanes une tarte aux baies d'Omnom remplie de douceur mais ...
- 66% de chance de voler de la vie sur un coup critique
- 70 Précision
+ 10% d'XP à chaque ennemis tués
On réservera ce plat indifféremment de la Classe pourvu que la précision et le % de critique soit au RDV.
C) Voici les 3 preuves imagées de ma récolte de baie d'Omnom dans 3 lieux différents en territoire Maudits.
D) Concernant le rôle de Chesta et Mandosa dans la guilde, ce ne serait pas les p'tits p'tits p'tis ... p'tis
fils d'un monsieur qui par le passé à multiplié les pains, vins et autres Mets ...
En plus de son talent de Maitre-queue alimentant le coffre de guilde en plât Mandosa multiplie les Po de la guilde : 1+1 = 11 entre autre.
Chesta un maître craffffffffteur travailleur du cuir et chasseur entre autre ...
Tous deux au service des veilleurs pour craft des items HL.
Comme convenu j'envoie 30 baie d'omnon à Mandosa.
Ici s'achève la 1ere Phase de mon défit
en attente de l’Étape 3:Veiller sur les frères d'arme Veilleurs :
