Chroniques des Veilleurs d'Aeternum.
Extrait des préparatifs
"[...]Dans la version officielle les Veilleurs étant de pacifistes négociants d'épices peu intéressés par les combats, personne ne s'attend à les voir impliqués dans les batailles de contrôle des forts. C'est oublier un peu trop rapidement que certains forts se trouvent à proximité des routes commerciales et qu'en chaque fort se trouve une cave [...]"
Amazon Game Studios a présenté ce mode pendant le livestream de l'IGN Summer of Gaming.
https://youtu.be/P-A6WhaxbVM
Sources Via IGN, PCgamer https://www.pcgamer.com/check-out-new-w ... in-action/ et site officiel
L'une des grandes attractions du prochain MMO New World d'Amazon Game Studios s'appelle le mode Guerre, un mode JcJ qui oppose les joueurs les uns aux autres dans des batailles à grande échelle pour le contrôle d'un territoire. Il s'agit d'une affaire relativement complexe et à plusieurs étapes qui commence par l'accomplissement de missions de faction afin d'affaiblir un territoire suffisamment pour lui déclarer la guerre, et qui se termine par une bataille totale en 50vs50 pour le contrôle du fort du territoire.
Les attaques sur les forts sont essentiellement des batailles de points de contrôle : Les attaquants doivent capturer trois "points de ralliement", chacun d'eux les rapprochant du fort, tandis que les défenseurs font de leur mieux pour éviter que cela n'arrive. Une fois que les trois points de ralliement sont pris, les attaquants s'attaquent aux portes du fort, et lorsqu'elles sont franchies, ils lancent un assaut final sur le fort lui-même afin de revendiquer le contrôle du territoire.
Les "armes de siège", disponibles pour les deux parties du conflit, viennent compléter l'action et apportent une puissance de feu élevée au combat. Les armes de siège de l'attaquant, y compris les canons, les mortiers et les répétiteurs - en fait un mini canon médiéval - peuvent être achetées avec des jetons de combat, tandis que les armes défensives, y compris les balistes, les canons explosifs, une tourelle à répétition, la corne de résilience et la une cuve d'huile bouillante - sont gratuites mais leur puissance est déterminée par la façon dont elles ont été améliorées avant la guerre. Des pièges sont également disponibles pour les deux camps, afin de garder tout le monde sur le qui-vive.
Amazon Game Studios a montré le mode en action lors de quelques tours joués pour l'événement Summer of Gaming de l'IGN. Le gameplay en points de contrôle n'est pas nouveau, mais les batailles sont apparues frénétiques et bondées, et le PvP basé sur des objectifs peut être très amusant entre amis en disposant de bons adversaires ...
Chroniques des Veilleurs d'Aeternum.
Extrait des préparatifs
* Une Corne sonne dans la nuit...*
Le jour va bientôt se lever...
La forêt est traversée des lumières du matin...
* Une corne sonne dans la nuit...*
Dans les bruissements alentour le danger est proche mais l'espérance règne...
Deux ombres surveillent, la troisième se tient droite et souffle dans la Corne de Guilde...
Puis elle plante l'étendard des Veilleurs au vent qui l'explore...
L'étendard est ancien il a connu nombre de batailles, de donjons et de frontières...
* Une corne sonne dans la nuit... *
"Allons-y, ils savent maintenant où se rassemblent Les Veilleurs..."

Venez Veiller avec nous dans le Nouveau Monde !
Jadmire





