Pour les déplacements on trouve toujours :
- les montures et bateaux à acheter
- les quêtes pour des montures rapides (hellhound, licorne)
- des téléporteurs entre Khal, New Targonor, Tanvu, Caial Brael et Tawar Galan
- le recall, l'evac
Il y a également un système de riftways, des obélisques qui se trouvent auprès de certains altars, qui peuvent servir à se téléporter de l'un à l'autre, pourvu qu'on ait (pour une somme modique) acheté quelques riftway shards, et surtout qu'on ait activé l'obélisque destination - qu'on y ait été à pied au moins une fois quoi. Il y a actuellement trois systèmes parallèles, correspondant à trois grandes tranches de niveaux (zones débutants, zones moyennes, zones dangereuses), mais ils vont être fusionnés lors du prochain game update.
Enfin, à côté de chaque riftway, il y a un loueur de montures volantes, qui sont disponibles pour dix minutes et permettent d'aller très, très vite. En cas de chute, on a un buff safe fall qui se met automatiquement en marche
Ainsi, se déplacer reste toujours un peu long, mais n'est plus forcément une épreuve de patience. Certains ont râlé parce que les rw "rétrécissaient" le monde... perso ça va je le trouve encore bien assez vaste

Un enseignant ne discute pas avec ses amis : il leur explique.