Le voilà donc ingénieur.
J'ai fait quelques tests hier soir, il me reste un 20aine de points à distribuer.
Vos avis m'interessent :
- Quels sont d'apres vous les talents completements inutiles dans cette classe ?
- Quels sont les talents qu'il faut absolument avoir ?
- Combien de points avez vous mis dans "armure Nanotech", "Fusil polarisant", "Extension de bouclier" de la classe sapeur ?
- Jouez vous encore avec les "mines crabe" et "Piratage" ?
- Jouez vous avec le "fusil oxydoréducteur" ?
- J'ai l'impression qu'il y a une erreur dans l'énoncé du niveau 3 du téléporteur ? est ce qu'il n'est pas à double sens (il est annoncé sens unique) mais que pour nous même ? Vous confirmez ?
(ce qui paraitrait logique sinon le niveau 1 = le niveau 3)
Ps: Si vous ne savez que faire de vos Armures Nanotech rang 30 et +, Fusils polarisant 28 et + et tout l'attirail du parfait ingénieur (outils : soin, réparation d'armure etc ...), je suis preneur
Merci par avance




