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Dites moi ...

Posté : 14 déc. 2007 11:49
par Dhrose
C'est pas un peu répétitif le jeu non ?
Autant j'aime le monde, du moins ce que j'espère qu'ils en feront, le fait de pouvoir faire pas mal de choses seul, autant parfois j'ai l'impression de jouer à Halo sur console chaque jour.
Ca commence a ressembler a un jeu d'appoint pour ma part, vous en pensez quoi ?

Posté : 14 déc. 2007 12:02
par Madi
Coucou :)
J'ai sûrement pas ma place pour dire des choses là mais bon ^^

La chose qui te donne cette impression , je pense que ca viens du faite que tu n'as qu'une chose à faire dans tr si tu aime pas rp avec les pnj :) (Oui il parles de seul , donc je part de ca moi :p) Ben....tu tape , tape et retape , t'enchaines les missions..super...enfin...ca doit venir de la le faite que l'on se croit sur une plateforme console...avec l'UI peut-être aussi :D

Posté : 14 déc. 2007 12:10
par Ciarabhan
Ca dépend de ce que tu appelles répétitif... Si c'est "tuer des monstres, faire des missions, tuer des monstres, faire une instance, tuer des monstres", effectivement, mais je ne connais pas de jeu qui ne le soit pas ^^.
Pour briser cet aspect monotone ya le jeu en groupe, tenter des coups foireux (mais oui je peux les tuer tout seuls les 50 Kael en face ... :)), le RP (mais encore faut-il que les gens qu'il faut soient là :p) etc.
Plus tard il y aura aussi du contenu qui va briser cette répétitivité en changeant la façon de jouer, ajoutant de nouveau univers etc.

Mais je suis complètement d'accord que d'un point de vue purement technique, malgré un univers très réussi et une impression de dynamisme grandiose, c'est répétitif... :(

Posté : 14 déc. 2007 12:34
par Sterne
Je suis assez d'accord.
Les missions se ressemblent pas mal, même si elles sont quand même assez diversifiées.
Le Pvp est inexistant, (perso je m'en fout, j'aime pas trop ça).
Zones difficilements jouables pour cause de lag, de bug etc ... (Bourbier je te hais ! )
Tout ça n'est pas fait pour nous faciliter les choses. :wink:

L'univers, le dynamisme et les différentes capacités de classes sauvent la mise.
Les graphismes sont hallucinant de beauté par endroits.
Je trouve le systeme de spécialisation par branche relativement inovant, varié et sympa.
Perso j'adore le coté "Starship trooper" et manger des brochettes entières de Thrax ou d'Atta ne me lasse pas. Enfin, pas encore.
J'aime me lancer des défis du genre reprendre telle base seul ou aller soloter telle instance.
C'est aussi un univers qui se prete facilement au RP d'apres moi.

Apres je ne sais pas si ce sera suffisant pour faire vivre le soft dans la durée mais pour l'instant je ne m'y ennuie pas.
Surtout que je viens de passer ingénieur et que je découvre cette spécialisation en ce moment :D

Posté : 14 déc. 2007 13:01
par Madi
Bah le pvp et là mais...c'est le début donc..personne ne s'y atèle trop en faite.
Je sais pas , de mon coté , j'ai du mal à croire que le pvp peut-être sympa , vu les énormes dégats et tout ca...Enfin , je me trompe surement , j'y connais rien ^^C'était surtout pour dire ma première phrase en fait ^^

Posté : 14 déc. 2007 13:03
par Dhrose
Je suis très content d'être In géniueur, j'aime vraiment beaucoup cette classe.

Sinon j'aime enormement de chose dans ce jeu, et je ne lui trouve pas de défaut en fait si ce n'est cette impression a chaque connexion de se préparer a faire les même chosqes que la veille.

Posté : 14 déc. 2007 13:08
par Madi
Ahhh Ca iras mieux quand tu auras du mondes pour grouper ;) Je te jure après , c'est bien sympathique et tu te connecte pas forcément en sachant où ca vas te mener ^^

Tiens du genre des petites ballades en groupe sur une map , tu fait un peu de tout au passage et hop , ca fait du bien , puis on reprends les missions seuls en se disant bah en disant ce que tu veux en faite tant que c'est bien :)

Posté : 14 déc. 2007 13:26
par Lorraine
C vrai que pour moi: l'interet du jeu est de grouper.

Donc je vous encourage a proposer vos sorties sur le forum: selon ce que vous avez a faire comme instance.

Apres c une question d'organisation.

Posté : 14 déc. 2007 13:30
par Axolt
pour ma part , j'ai un peu le même sentiment de répétitivité mais ce qui me pousse , c'est la découverte des zones :)

par contre , je trouve dommage que les compétences s'arrêtent au lvl 30 et qu'il n'y ai rien d'autre après :(

j'essaie aussi de me ralentir dans les lvl car jouer seul c'est pas mal (surtout pour un espion) mais en groupe c'est mieux ^^

le jeu est encore trop jeune pour dire qu'il est "fini" (beaucoup de bugs , pas d'économie (quoi qu'avec le AH sa commence a démarrer) , pas de craft (ce sont juste des upgrades ou munitions ect...) )

mais il a quand même beaucoup de qualités ^^ (je m'emmerde quand même moins quand il y a 20 mobs devant moi que dans d'autres jeux ou le système de combat est nettement plus lent et soporifique ^^)

bref , j'adore le jeu pour l'instant , mais dans un ou 2 mois , je pense qu'il sera "a point" pour bon nombre de joueurs :)

Posté : 14 déc. 2007 13:42
par Dhrose
vi vi vi !

entendons nous bien, je ne dis pas que ce jeu est pas bien, mais effectivement je crois que pour moi il risque de rester un jeu d'appoint pendant quelques semaines :P

Posté : 14 déc. 2007 13:55
par Lamitraille
Pour ma part, j'ai pas mal de boulot ces dernières semaines et du coup je n'ai plus trop eu l'occasion de jouer.
Mais de toute façon l'envie n'y était plus vraiment...hormis pour retrouver des Veilleurs.
J'ai même pas eu le courage de monter un perso au lvl 30 tellement j'en ai eu marre de tuer toujours les mêmes mobs et de faire toujours la même chose :( (si au moins c'était un minimum compliqué de les tuer...).

Bien entendu mon abo n'est pas renouvelé pour le moment mais je garde un oeil par ici :D

..

Posté : 14 déc. 2007 16:35
par Yisselda
De mon côté, je suis tellement heureux de ne pas jouer a un autre jeu où nous sommes dans univers à la Donjons & Dragons que cela m'inspire bcp. C est différent et j aimes découvrir l'univers riches en détails. On tue, on tue et on tue. Oui ce côté est assez redondant, mais assez sympa pour ma part :twisted:

Personnellement, il ne me manque que le côté PvP de la chose. J'aimerais énormément pouvoir me mettre en Mode PvP, ca ajouterait à sauce .....

Brèf, 10/10 part chez moi ...

Posté : 14 déc. 2007 17:46
par Axolt
Dhrose a écrit :vi vi vi !

entendons nous bien, je ne dis pas que ce jeu est pas bien, mais effectivement je crois que pour moi il risque de rester un jeu d'appoint pendant quelques semaines :P
pour moi aussi pour l'instant sa reste un jeu d'appoint (je l'avais d'ailleurs signalé ^^) car j'attends AOC (comme beaucoup :p et vu que l'héroïque-fantasy ma carrément gavé .... TR tombait a pic :p sa me permet de me ressourcer niveau H-F pour l'instant :) )

donc c'est sûr que lorsque AOC va sortir .... a moins que ça ne soit une pure daube comme D&L (mais j'en doute) je migrerais surement (a moins aussi que le gameplay ne me plaise pas du tout ^^ )

bref , pour l'instant c'est TR (mais on a carrément déviés du post d'originie là :p )

Posté : 14 déc. 2007 17:49
par Danthafass
Autant j'aime le monde, du moins ce que j'espère qu'ils en feront, le fait de pouvoir faire pas mal de choses seul, autant parfois j'ai l'impression de jouer à Halo sur console chaque jour.
Bah moi j'avais fini Halo 1, Halo 2 et j'ai acheté la version ultimate de Halo 3 avec le casque de Geek et tout... Du coup TR me convient pas mal. :D

Et comme en plus je ne peux jouer que par petites doses à cause d'un emploi du temps ludique très chargé...bah ça me convient pour le moment. :D :D

Bon mais ceci dit, je cherche encore LE jeu qui fera que chaque joueur dans une équipe , chaque métier, ait son importance. Le genre de jeu bien balaise ou chacun est réellement obligé de compter sur l'autre pour s'en sortir. Un truc ou chaque équipe doit être composée d'un tank, d'un roublard (exemples au pif pour celui-là et ce qui suit), d'un prêtre, d'un archer, d'un sorcier etc...

Je pensais avoir trouvé ça à l'époque pas très lointaine de D&D Stormreach... mais non ! :cry:

Bref, TR est un jeu bourrin et s'assume comme tel je pense... Mais ça manque quand même vachement de personnalisation tout ça...comme dans un COH/COV tout aussi bourrin (sans la visée extra de TR) mais mieux foutu de ce côté là.

Posté : 14 déc. 2007 19:09
par Syngman Rhee
Perso..

- Suis Gavé du Héroic Fantasy et du jeu HL .. donc TR m'appporte la possibilité d'une nouvelle découverte ainsi que la possibilité de jouer comme je le souhaite.

- Je pense, également, que TR demande un effort point de vue scénarisation de la part du joueur , plus important ... si on attend que la seule conception du jeu , nous divertisse .. Ben cela sera effectivement "répétitif". C'est à travers le RP (Sessions Défi , mission-zone en groupe, alliance en vue de sessions PvP avec réglement préalablement établit.. genre Pen Ball version virtuelle, event RP, ect...), on peut ouvrir un post aussi pour recenser des scénarios, vu la qualité des récits, c'est pas l'imagination qui manque ici ... Dantha nous fera un scénario 'Démolition" , Sterne .. peut être plus Technique ect ...

- En conclusion , TR est un produit Brut plein d'avenir, je pense ...

Posté : 15 déc. 2007 1:29
par Lorraine
Perso, ce qui me plait, c les instances a plusieurs.

D'accord, ca manque un peu de challenge, et c moins bien que les ml sur DAOC (enfin, ca c un avis qui n'engage que moi ;) ) Mais j'espere que ca devient de mieux en mieux avec les niveaux.

Autrement, j'attend beaucoup de AOC, en esperant qu'il y ait suffisamment de Veilleurs interresses: ca n'apportera rien si on n'arrive pas a developper nos propres villes PvM et PvP a mon avis.

Mais bon, pour l'instant je me consacre a l'AFS, en attendant de retrouver le Saint Graal! ;)

Posté : 15 déc. 2007 12:52
par Loup
Perso je suis venu pour le système de Logos avant tout, mais je me rends compte qu'il est sous exploité pour le moment. En terme de plaisir de jeu, c'est clair, il est présent, aucun doute.

Mais sur la profondeur...bein pas vraiment là, au bout d'un moment je pense que je vais me lasser s'il n'y a pas une base de clan à construire, et à défendre, des assauts de bases qui servent à quelque chose... donc oui au final je sens qu'à la sortie d'AoC, en l'état, j'y passerai.

Surtout si les Veilleurs y vont :D

Posté : 15 déc. 2007 18:28
par Socfredis
A la base je considérais TR comme jeu d'attente, ou au mieux comme jeu complémentaire d'un autre, mais j'avoue que je m'y amuse plus que je ne l'aurais pensé, d'une part la communauté de Veilleurs qui nous ont rejoints est très sympa et en plus assez rp (si si vous là^^ ;) :P), et dans la communauté franco également nous avons de bonnes affinités comme avec les Technomancia et Redemption, d'autre part l'ambiance du jeu et l'originalité des cartes (enfin ça ne ressemble plus au monde terrestre habituel^^) me plaisent beaucoup :P
Et les missions dans les instances sont souvent très sympa ...

Donc je pense m'amuser encore un bon petit moment sur TR, on verra également les développements à venir, et je verrai bien au moment de la sortie d'Aion et d'AoC ce que je fais^^ ;)

Par contre pour ma part rien de décidé entre Aion et AoC, la beauté et l'originalité d'Aion m'attirent j'avoue^^ ;)