Optimisation des perfs sous HZ.
Posté : 31 déc. 2003 9:47
Petit topic copié du forum JOL. Il synthétise les infos publiées sur les forums HZ et les tests persos.
/window lagwindow ou le logiciel FRAPS pour obtenir les FPS.
1- passer le bureau en couleurs 16bits
=> fonctionne a 100%, gain de fps assuré ! sous ATI ou NVIDIA
2- essayez le mode window sous XP
3- forcer le FA à 16x sous ATI fait gagner +100% de fps (cherchez pas a comprendre ca marche !).
=> il suffise de désactiver "pref a l'appli" pour le filtrage aniso (DIRECT3D), de passer en 2x ou 16x (a tester pour le 2x). Ca garde en mémoire les reglages et les propose comme tel a horizons.
4- desactiver l'option debug dans le menu
5- desactiver les logs dans le fichier de preferences d'horizons (en metant a faux) :
transport_client_config.ini
citation :
debug=false
log_verbose=false
log_to_file=false
clientprefs_main.def
citation :
bool debugLogsEnabled = false
bool detailedServerLogsEnabled = false
6- NVIDIA : Enlevez le paramètre de reglage automatique de l'anti-alias et du filtrage anisentropique. forcer donc en manuel en fonction de votre becanne (le mieux etant sans AA ni FA)
7- Desactiver le son hardware et EAX, mettre en software => 10-20 fps de gagnés dans les zones avec bcp de batiments/reliefs
8- Passer le bureau en 16 bits au lieu du 32 ou le faire en allant directement dansles fichiers du jeu. Cette modification semblerait affecter un peu la qualité des effets du jeu.
Par défaut dans Horizons le jeu est en 24bits, pour gagner des fps il suffit de modifier le fichier ClientPrefs_Graphic.def situé dans le dossier Horizons/Prefs.
int renderBitsDepth = 24
remplacer 24 par 16 et à :
int renderBitsColor = 24
remplacer également 24 par 16
/window lagwindow ou le logiciel FRAPS pour obtenir les FPS.
1- passer le bureau en couleurs 16bits
=> fonctionne a 100%, gain de fps assuré ! sous ATI ou NVIDIA
2- essayez le mode window sous XP
3- forcer le FA à 16x sous ATI fait gagner +100% de fps (cherchez pas a comprendre ca marche !).
=> il suffise de désactiver "pref a l'appli" pour le filtrage aniso (DIRECT3D), de passer en 2x ou 16x (a tester pour le 2x). Ca garde en mémoire les reglages et les propose comme tel a horizons.
4- desactiver l'option debug dans le menu
5- desactiver les logs dans le fichier de preferences d'horizons (en metant a faux) :
transport_client_config.ini
citation :
debug=false
log_verbose=false
log_to_file=false
clientprefs_main.def
citation :
bool debugLogsEnabled = false
bool detailedServerLogsEnabled = false
6- NVIDIA : Enlevez le paramètre de reglage automatique de l'anti-alias et du filtrage anisentropique. forcer donc en manuel en fonction de votre becanne (le mieux etant sans AA ni FA)
7- Desactiver le son hardware et EAX, mettre en software => 10-20 fps de gagnés dans les zones avec bcp de batiments/reliefs
8- Passer le bureau en 16 bits au lieu du 32 ou le faire en allant directement dansles fichiers du jeu. Cette modification semblerait affecter un peu la qualité des effets du jeu.
Par défaut dans Horizons le jeu est en 24bits, pour gagner des fps il suffit de modifier le fichier ClientPrefs_Graphic.def situé dans le dossier Horizons/Prefs.
int renderBitsDepth = 24
remplacer 24 par 16 et à :
int renderBitsColor = 24
remplacer également 24 par 16