Bonjour tout le monde
Comme beaucoup de MMORPG, EQ 2 à partir d'un certain niveau demande d'être suffisamment nombreux, et suffisamment organisés pour pouvoir faire les quêtes clés, ou avoir les objets les plus intéressants.
Or, parallèlement à cela, on distingue grosso modo 3 types de joueurs, les casual gamers, qui ne peuvent être en permanence in game essentiellement du fait de l'irl, les semi casual qui ont un peu plus de temps et qui aimeraient profiter eux aussi des contenus high level mais sans pour autant se prendre la tête et jouer avec plaisir, et les hard core gamer qui veulent à tout prix atteindre les objectifs high level, quitte à sacrifier à l'ambiance et au respect de l'irl.
Bien sûr on peut rajouter d'autres catégories et nuances, ou définir un peu différemment les termes de casual, semi casual et hard core mais le but ici n'est pas de débatre de terminologie, je mets juste des noms sur les 3 types de joueurs que je viens d'énoncer, afin que vous compreniez ce que je veux dire par la suite quand je vais employer ces 3 termes.
Les Veilleurs est une guilde qui prone avant tout la bonne humeur, le plaisir de jouer ensemble, l'entre aide, le respect de tous et surtout de l'irl, et quand on peut le role play.
La guilde s'inscrit donc dans la catégorie que j'ai appelée les semi casual, acceptant également des casual, tant qu'ils correspondent aux valeurs de la guilde évidemment.
Des joueurs hardcore peuvent aussi se plaire chez nous, mais uniquement quand tout va bien, c'est à dire quand les effectifs sont nombreux.
En effet, il n'y a pas de secret, pour faire des objectifs raids il faut que la guilde ait :
1) suffisamment de monde car les raids demandent souvent beaucoup de monde (jusqu'à 24 pour les raids sur EQ 2)
2) de l'organisation et de la motivation de la part des officiers et que les membres écoutent les directives du raid
Pour le point 2), les membres veilleurs écoutent en général ce qu'on leur dit de faire, car quel que soit leur âge ils sont suffisamment matures pour comprendre que c'est dans leur intérêt et le plaisir de chacun, et cela n'empêche pas la bonne humeur et le plaisir de jeu.
Ensuite, deux manières sont possibles afin d'atteindre ces objectifs high level.
Soit on choisit le chemin le plus simple, qui est aussi le plus rapide, et qui convient souvent aux hard core gamers :
- on recrute en masse, et par la suite à haut level on ne recrute que des hauts levels afin de ne pas "s'embêter" avec les bas level et devoir s'occuper d'eux, et souvent on ne recrute également que les classes dont on a "besoin" pour les objectifs raids
- on impose des règles strictes de comportement des membres au niveau d'un minimum de temps de présence in game, et d'obéissance systématique aux appels de la guilde
Inévitablement, cela a évidemment pour effets une réduction du plaisir de jeu lui-même, moins d'échanges relationnels entre les joueurs, plus de froideur, des sentiments de contraintes quasi permanentes, de fausse culpabilité si jamais on ne peut pas être là, et surtout ce qui est plus gênant de non respect de l'irl et donc au final des gens eux mêmes, de leurs apirations, besoins ou envies du moment, irl ou non.
Tout cela est contraire aux valeurs que perpétuent fièrement les Veilleurs, aussi cela ne sera jamais notre style de jeu.
Maintenant il y a une seconde manière d'obtenir ces objectifs high level, tout en faisant attention lors du recrutement aux qualités humaines des joueurs et non d'abord à leurs stats de persos, tout en préservant les valeurs des Veilleurs et en s'assurant donc de la bonne humeur, du plaisir de jeu permanent, de l'entre aide, du respect de chacun que ce soit in game ou au niveau de l'irl, et tout en permettant le role play pour ceux qui le veulent, car le role play est possible sur tout jeu si à la fois la guilde le permet et les membres en ont envie.
Cette seconde manière a un prix : vu les temps de présence des membres inférieurs en moyenne à ceux des hard core gamers, il faut évidemment plus de membres encore pour avoir une moyenne suffisante de joueurs présents.
D'autre part, avoir plus de membres, qui plus est en s'assurant de la qualité humaine de ceux ci lors du recrutement veut souvent dire plus de temps pour arriver à ces objectifs.
Ceux n'ayant pas ou plus la patience d'attendre partent, c'est leur choix. Une bonne partie d'entre eux regrettent souvent ensuite certaines choses de la guilde, des bons moments partagés, des amis, et auraient préféré au final pouvoir réaliser cela dans leur guilde qui leur a donné de si bon moments et amis, mais s'ils étaient restés ils auraient pu aider à ce que cela arrive plus vite, mais c'est leur choix de partir et nous le respectons comme nous les respectons.
Et puis, pour avoir ce nombre encore plus important de personnes et ce sans sacrifier à la qualité du recrutement il faut que les officiers soient encore plus motivés et qu'ils aient encore plus de temps à consacrer à la guilde, car s'assurer du recrutement en nombre, tout en veillant à leurs qualités, tout en organisant des sorties ensemble, cela est très demandant. Bien sûr tout cela ne peut reposer que sur une personne, c'est pour cela qu'il y a un ou plusieurs GL et un certain nombre d'officiers, et il faut ainsi un certain nombre de personnes motivées et disponibles pour insuffler suffisamment de vent dans les voiles du navire.
Les Veilleurs sont-ils capables de cela ? Oui, tant qu'il y a donc suffisamment de personnes motivées prêtes à mettre la main à la pate pour préserver ce plaisir de jeu ensemble, ces amitiés, ce respect de chacun tout en s'efforçant d'atteindre les objectifs high level.
La guilde a connu de tels moments de gloire où on arrive ainsi au miracle de la conciliation des objectifs high level sans sacrifier au plaisir de jeu, sur EQ 2 par exemple on a été un bon moment parmi les 10 premières guildes en termes de nombre de joueurs, ce qui, associé à la grande qualité d'officiers qu'on a eus et qu'on a encore, nous a permis de pouvoir réaliser les objectifs high level du moment sans sacrifier à nos valeurs.
Mais cet équilibre et donc double objectif est forcément plus difficile à maintenir, mais peut être préservé lorsqu'il y a suffisamment d'officiers motivés et disponibles.
Pour moi, la guilde sur EQ 2 aurait très bien pu continuer à préserver ces doubles objectifs depuis quasi le début si une coincidence d'événements ne s'étaient hélas produits en même temps il y a un an : la sortie de Desert of Flame, mon absence en tant que GL pendant un mois due à des gros soucis irl, et le départ de certains officiers parmi les plus actifs du moment. Privés ainsi de plusieurs piliers assurant la cohésion et le mouvement en avant de la guilde, cela a eu pour conséquence que nous connaissons, la départ progressif des hauts levels tel une pelote de laine qu'on déroule.
Cela nous aura au moins appris à faire plus attention, et tout particulièrement lors de la sortie de grosses extensions, qui, si elles ne sont pas bien préparées et gérées à différents niveaux, risquent de provoquer le départ des membres les plus pressés à découvrir ce nouveau monde, d'autant plus lorsque l'extension augmente le level max, la clé est de réussir à explorer le plus possible ensemble ces extensions, en s'assurant de suffisamment de monde à haut level pour que personne ne se sente isolé, et d'organiser suffisamment de sorties sur ces nouveaux mondes afin que chacun puisse les découvrir autant que possible en guilde.
Là encore cela veut dire 2 choses, suffisamment de personnes y compris high level et suffisamment d'officiers motivés pour organiser tout cela tout en préservant la vie de la guilde.
Pour s'assurer du nombre de personnes, cela veut dire toujours être ouvert au recrutement, et le faire d'une manière active, proposer aux sans guilde qui nous paraissent bien et faire de temps en temps des campagnes de "pub". D'autre part, s'associer avec d'autres guildes en alliance aide également énormément à atteindre entre autre suffisamment de monde, nous l'avons bien vu avec la Sombre Alliance, qui nous a apporté infiniment aussi bien au niveau de la guilde qu'au niveau individuel en termes d'amités.
Et puis il faut suffisamment d'officiers motivés pour organiser tout cela, sans cela une guilde ne peut se développer ni même survivre, ce qui fait un bon officier est avant tout de la motivation et un minimum de temps disponible pour la guilde, un jeune membre peut très bien faire un excellent officier, et il ne faut pas oublier que chaque officier n'apporte pas forcément la même chose à la guilde, certains vont aider à la cohésion et à la bonne humeur de la guilde, d'autres vont plus s'occuper des sorties et des raids, d'autres encore vont s'assurer de la préservation des valeurs de la guilde et d'un minimum de role play, c'est la réunion d'officiers ayant chacun une partie de l'ensemble de ces valeurs qui permet de préserver la guilde.
Ainsi, pour répondre à la question, les Veilleurs sont-ils morts sur EQ 2 ? Non, tant qu'il y aura un miminum d'officiers, anciens ou récents pour porter cette flamme et ces valeurs au sein de la bannière Veilleurs.
Tant que cela sera le cas, il sera toujours possible de recruter afin d'avoir à terme également le nombre qui permet d'atteindre les grands objectifs.
Maintenant évidemment c'est beaucoup plus dur lorsqu'un jeu est aussi ancien qu'EQ 2, les high levels sont quasiment tous déjà guildés, aussi il faut recruter les moins nombreux bas levels qui débarquent ou reviennent, et cela implique aussi la volonté et la patience de repartir de ces bas levels pour atteindre les hauts levels que certains ont déjà avec leur main. Mais il ne faut pas non plus oublier (et donc faire savoir aux potentielles recrues) les avantages indéniables qu'offrent notre guilde : le savoir faire, l'expérience et le niveau d'une guilde ancienne prête et même donc désirant accueillir des jeunes recrues, qui plus est prônant les valeurs d'entre aide, de plaisir de jeu ensemble, de respect de chacun, je crois que toute personne arrivant ou revenant sur EQ 2 ne peut qu'espérer trouver une guilde comme la nôtre ...
Un jour, les derniers Veilleurs partiront d'EQ 2 et auront le plaisir de se retrouver ainsi que d'autres Veilleurs arrivant d'autres mondes sur les nouveaux mondes qui sont en train d'être créés, mais il ne tient qu'à quelques bonnes volontés que ce jour ne soit pas prochain.
De plus, le plus dur est fait. Les plus récents parmi nous ne le savent probablement pas, mais il y a à peine 1 mois et demi, après concertation, n'étant alors plus assez nombreux les membres restant avaient décidé de rejoindre des guildes orientées raid afin de pouvoir découvrir les éléments les plus hauts levels du jeu, certains sachant qu'ils risquaient de partir bientôt sur d'autres mondes online qui vont prochainement ouvrir.
Et puis, 2 officiers n'ont pas voulu/pu partir, il s'agit d'Elenne maintenant co-GL et de Panoramixus. Ils ont pris leur courage à deux mains, et surtout avec leur coeur, et ont décidé d'essayer la seule solution réellement possible : recruter à bas level, avoir la patience d'aider ces recrues à leveller jusqu'à haut level, pour pouvoir à nouveau refaire des objectifs high level. Tout cela avec le peu de vraies recrues (non rerolls de main déjà guildés) (re)venant sur EQ 2, tout cela sans sacrifier à nos valeurs et état d'esprit. La mission semblait impossible, mais à coeurs vaillants rien n'est impossible, aussi , aidés par nos alliés de toujours de la Sombre Alliance, de quelques anciens Veilleurs revenant avec des rerolls, de personnes nous connaissant et appréciant nos valeurs sur d'autres jeux, ils ont réussi à remonter le nombre de Veilleurs pour atteindre la situation actuelle, et ce en à peine un moi et demi, sans pour autant sacrifier à la valeur des membres, car force est de constater qu'une bonne partie des recrues récentes sont des personnes de valeurs sur qui on peut et il faut compter.
Aussi j'en profite une fois de plus pour porter mon chapeau bas à Elenne, Panoramixus et tous ceux qui ont mis leur coeur et leur énergie afin de reconstruire la guilde, et aussi à ceux qui nous ont rejoint de contribuer à faire vivre cette guilde et ses valeurs, afin de préserver et développer cette guilde qui nous permet de jouer ensemble dans un état d'esprit que nous avons choisi et que nous aimons, et qui ne nous a pas été imposé.
Si chacun des Veilleurs actuellement sur EQ 2, même juste initié porte sa pierre à l'édifice en proposant aux bas levels qu'il/elle rencontre et qui leur semble sympa de nous rejoindre (en lui proposant de teller un officier pour en savoir plus par exemple), alors la guilde continuera de se (re)développer sur EQ 2, au fur et à mesure que le level moyen des membres augmentera on recrutera des gens du même level, et ainsi on retrouvera à terme un nombre suffisant de membres hauts levels.
Amicalement,