Je pars ...
Posté : 13 févr. 2006 11:22
Bonjour,
La "discussion" d' hier à propos de wow et de mes attentes sur le jeu m' a définitivement ouvert les yeux, j' ai donc décidé de quitter la guilde et ce à partir de cette après-midi.
Je vais quand même expliquer mon point de vue calmement sur ce post pour ceux qui se donneront la peine de le lire.
J' ai commencé comme beaucoup le 11 février dernier (1 an déjà), j' avais pas mal testé les bétas française et américaine (merci darounnet pour ton compte !!) et j' avais trouvé le principe des quêtes, les graphismes, l ' animation, le principe des instances, enfin bref le tout assez génial.
Puis le vrai jeu est arrivé, et j' ai pas mal joué (8-10h par jour), je suis par conséquent monté lvl 60 en 18 jours (comme beaucoup d' autres). Déjà à cette période j' avais trouvé le jeu trop facile, on pouvait soloter des monstres et des quêtes, 2-3 lvls au-dessus du sien et encore je ne parle pas des druides...
Puis j' ai entamé les quêtes de manière exhaustives (c'est mon côté psychopathe), en enchaînant les instances à l' époque non nerfées. Là encore deuxième bémol, trop peu d' instances à force je les connaissais par coeur.
Petite bouffée d' air avec HT, pour moi la seule instance un peu difficilen (j 'y reviendrais) enfin la partie nord et ouest.
Puis MC/bwl se profile à l' horizon, je teste un peu en pick up et je ne suis pas emballé, je perdais trop le côté instances à 5 où chacun est indispensable et doit maîtriser sa classe.
Je m' acharne donc sur les instances les plus dures strat phalange et scholo en groupe et là troisième bémols elles sont nerfées sevérement, le côté technique et maîtrise de sa classe disparaît.
A ce moment là j' avais le choix de simplement arrêter , mais aucun autre jeu ne m' intéressait vraiment en massivement muti-joueur (c'est toujours le cas). J' ai donc intégré un raid de 40 personnes avec qui j' avais beaucoup joué mes premiers lvls et mes premières instances non-nerfées.
Et en 1 mois, à raison de quelques essais par boss , on extermine l' instance, ragnaros compris (ENCORE une fois comme beaucoup de raids un peu structurés). Actuellement mc se fait en une soirée de 4h sans wipe et encore on est passablement mauvais puisque plusieurs vidéos circulent sur le net montrant des raids enchaînant mc en 1h30 ...
Zul Gurub se met en place : au début une partie de mon raid qui voulait un peu jouer le WE, commencent à monter un raid de reroll (stuff vert/ quelques bleus) pour se détendre à ZUL. Même sanction l' instance est exterminée en dilettante par un raid de reroll (hexxer/hakkar compris) pas du tout équilibré : pas de prêtre, 2 druides, un gros stock de pallys, etc ...
Alors que reste-t-il ? HT nord et ouest. Cette instance limitée à 5 , un peu plus durs que les autres où le wipe reste un "peu" possible, mais avec l' apparition du stuff violet, farmable à MC, perd peu à peu de sa difficulté et surtout, est extrêment répétitif.
J' apprends que Hakkar est "uppé", hop on sort le raid de reroll, les 5 prêtres (nerfés eux ...) sont exterminés en moins de 2h, on arrive devant Hakkar , 1er essai 48% sans connaître les timers, sans connaître en quoi il est up, et avec un raid pas du tout équilibré ...ça laisse sans voix..
J' en parle sur le CC guilde et c'est limite si je me fais pas insulter d' avoir soulever le problème avec en plus une remarque du style "tant que tu l a pas tué tu peux pas en parler ..." bof mon raid et moi avons rien à prouver à personne , comme beaucoup d' autres raids encore une fois, le jeu est trop facile et il n' y a pas de contenu HL pour des gens qui cherchent un peu de défi et ce n'est pas les instances AQ qui vont changer quelque chose d' après les forum américains, peut-être l' extension, qui sait...
Bah en attendant de trouver autre chose, je continue à jouer à wow et je prends le jeu comme je le ressens c'est-à-dire surtout un moyen de se détendre avec une bande de copains sans se prendre la tête, mais certainement pas pour une quelquonque difficulté que le jeu pourrait poser. Le meilleur exemple de cette non-difficulté reste pour moi, le nombre grandissant de full T1 se pavanant à IF, ne sachant même pas jouer leur classe et wipant comme des m... à HT justement.
Une dernière chose : tous ceux qui jouent régulièrement dans la guilde appartiennent à un raid fixe ce qui prouvent bien qu' ils ne trouvent plus leur intérêt de jeu dans les instances et/ou quêtes. Et pour moi même ces "grosses" instances sont trop facile et présentent peu de défi. Après reste la constitution de reroll, mais j' avoue que cela ne m' attire pas.
Evidemment tout ceci n'est que mon avis. Je vous souhaite une bonne continuation dans le jeu et surtout pleins de bonnes choses IRL.
Cordialement.
Solweig.
La "discussion" d' hier à propos de wow et de mes attentes sur le jeu m' a définitivement ouvert les yeux, j' ai donc décidé de quitter la guilde et ce à partir de cette après-midi.
Je vais quand même expliquer mon point de vue calmement sur ce post pour ceux qui se donneront la peine de le lire.
J' ai commencé comme beaucoup le 11 février dernier (1 an déjà), j' avais pas mal testé les bétas française et américaine (merci darounnet pour ton compte !!) et j' avais trouvé le principe des quêtes, les graphismes, l ' animation, le principe des instances, enfin bref le tout assez génial.
Puis le vrai jeu est arrivé, et j' ai pas mal joué (8-10h par jour), je suis par conséquent monté lvl 60 en 18 jours (comme beaucoup d' autres). Déjà à cette période j' avais trouvé le jeu trop facile, on pouvait soloter des monstres et des quêtes, 2-3 lvls au-dessus du sien et encore je ne parle pas des druides...
Puis j' ai entamé les quêtes de manière exhaustives (c'est mon côté psychopathe), en enchaînant les instances à l' époque non nerfées. Là encore deuxième bémol, trop peu d' instances à force je les connaissais par coeur.
Petite bouffée d' air avec HT, pour moi la seule instance un peu difficilen (j 'y reviendrais) enfin la partie nord et ouest.
Puis MC/bwl se profile à l' horizon, je teste un peu en pick up et je ne suis pas emballé, je perdais trop le côté instances à 5 où chacun est indispensable et doit maîtriser sa classe.
Je m' acharne donc sur les instances les plus dures strat phalange et scholo en groupe et là troisième bémols elles sont nerfées sevérement, le côté technique et maîtrise de sa classe disparaît.
A ce moment là j' avais le choix de simplement arrêter , mais aucun autre jeu ne m' intéressait vraiment en massivement muti-joueur (c'est toujours le cas). J' ai donc intégré un raid de 40 personnes avec qui j' avais beaucoup joué mes premiers lvls et mes premières instances non-nerfées.
Et en 1 mois, à raison de quelques essais par boss , on extermine l' instance, ragnaros compris (ENCORE une fois comme beaucoup de raids un peu structurés). Actuellement mc se fait en une soirée de 4h sans wipe et encore on est passablement mauvais puisque plusieurs vidéos circulent sur le net montrant des raids enchaînant mc en 1h30 ...
Zul Gurub se met en place : au début une partie de mon raid qui voulait un peu jouer le WE, commencent à monter un raid de reroll (stuff vert/ quelques bleus) pour se détendre à ZUL. Même sanction l' instance est exterminée en dilettante par un raid de reroll (hexxer/hakkar compris) pas du tout équilibré : pas de prêtre, 2 druides, un gros stock de pallys, etc ...
Alors que reste-t-il ? HT nord et ouest. Cette instance limitée à 5 , un peu plus durs que les autres où le wipe reste un "peu" possible, mais avec l' apparition du stuff violet, farmable à MC, perd peu à peu de sa difficulté et surtout, est extrêment répétitif.
J' apprends que Hakkar est "uppé", hop on sort le raid de reroll, les 5 prêtres (nerfés eux ...) sont exterminés en moins de 2h, on arrive devant Hakkar , 1er essai 48% sans connaître les timers, sans connaître en quoi il est up, et avec un raid pas du tout équilibré ...ça laisse sans voix..
J' en parle sur le CC guilde et c'est limite si je me fais pas insulter d' avoir soulever le problème avec en plus une remarque du style "tant que tu l a pas tué tu peux pas en parler ..." bof mon raid et moi avons rien à prouver à personne , comme beaucoup d' autres raids encore une fois, le jeu est trop facile et il n' y a pas de contenu HL pour des gens qui cherchent un peu de défi et ce n'est pas les instances AQ qui vont changer quelque chose d' après les forum américains, peut-être l' extension, qui sait...
Bah en attendant de trouver autre chose, je continue à jouer à wow et je prends le jeu comme je le ressens c'est-à-dire surtout un moyen de se détendre avec une bande de copains sans se prendre la tête, mais certainement pas pour une quelquonque difficulté que le jeu pourrait poser. Le meilleur exemple de cette non-difficulté reste pour moi, le nombre grandissant de full T1 se pavanant à IF, ne sachant même pas jouer leur classe et wipant comme des m... à HT justement.
Une dernière chose : tous ceux qui jouent régulièrement dans la guilde appartiennent à un raid fixe ce qui prouvent bien qu' ils ne trouvent plus leur intérêt de jeu dans les instances et/ou quêtes. Et pour moi même ces "grosses" instances sont trop facile et présentent peu de défi. Après reste la constitution de reroll, mais j' avoue que cela ne m' attire pas.
Evidemment tout ceci n'est que mon avis. Je vous souhaite une bonne continuation dans le jeu et surtout pleins de bonnes choses IRL.
Cordialement.
Solweig.