Eco : monde sur lequel nous avons un impact !
Posté : 27 janv. 2018 12:55
Veilleurs et Veilleuses !
En me baladant, j'ai eu plaisir à tomber sur un jeu à venir, qui se nomme ECO.
Avant d'aller plus loin sur la lecture, l'accent de l'équipe de dév' n'est pas forcément mis sur le graphisme (qui s'apparente à un Minecraft like) mais plus sur la complexité, les interactions et les impacts sur le monde.
Je tiens à souligner également qu'il va être en accès anticipé, donc forcément encore évolutif.
Qu'est ce qu'ECO ?
Eco plonge le joueur dans un monde évolutif et dynamique : les ressources y sont nombreuses, la faune évolue (les prédateurs carnivores se nourrissent de proies herbivores) et se reproduit. Dans ce contexte, l'humanité doit réussir à trouver sa place : exploiter l'univers de jeu et ses ressources, mais sans dévaster le monde, le polluer ou le conduire à sa perte -- l'univers de jeu est conçu en Voxel (minecraft like) permettant de le faire évoluer drastiquement.
Ok, mais en clair, il y a quoi ?
Dans Eco, les joueurs devront adopter une gestion raisonnée et développer une civilisation qui apprend (développe de nouvelles technologies), commerce (les échanges commerciaux de biens et services sont intégralement gérés par les joueurs) et définit ses propres lois (les joueurs pose un système politique de vie en société devant assurer leur pérennité).
Donc, si on fait les cons ?
Même si les serveurs sont persistants (accessible 24h/24, 365 jours par an), ils sont à durée limitée : le serveur peut s'interrompre lorsque les ressources ont été épuisées car mal gérées, ou que le monde n'est plus habitable ou encore parce qu'une catastrophe naturelle non anticipée aura mis fin à l'humanité (un astéroïde peut frapper la Terre et si l'humanité n'a pas stocké suffisamment de réserve, elle court à sa fin, par exemple).
Wow ... Donc, si on se loupe, on recommence ?
Ouai. La finalité du "jeu" est de savoir gérer raisonnablement l'environnement qui nous entoure. En soit, c'est dans l'air du temps et c'est autant pensé pour être un vrai jeu qu'un jeu à but éducationnel.
Le but c'est de respecter la nature ! Et pour cela, on nous offre plusieurs choses, comme la JUSTICE : la possibilité de créer des lois pour assurer au maximum la survie de l'humanité.
T'a pas une vidéo ?
Trouvable sur Steam pour une vidéo de présentation courte montrant également l'impact qu'à l'humanité en gérant mal les ressources.
Ici le gameplay en français !
https://www.youtube.com/watch?v=ZfwdKqm7ZAw
Combien qu'il coûte ?
Il sortira sur Steam prochainement (le 6 février).
Sur le site, il est annoncé à 40$ (Alpha, Béta et Release).
A savoir des packs multi-clés existent, si plusieurs sont intéressés.
Personnellement je pense que j'en serais, le gameplay me plaisant de part son impact, à voir si d'autres en seront ?
En me baladant, j'ai eu plaisir à tomber sur un jeu à venir, qui se nomme ECO.
Avant d'aller plus loin sur la lecture, l'accent de l'équipe de dév' n'est pas forcément mis sur le graphisme (qui s'apparente à un Minecraft like) mais plus sur la complexité, les interactions et les impacts sur le monde.
Je tiens à souligner également qu'il va être en accès anticipé, donc forcément encore évolutif.
Qu'est ce qu'ECO ?
Eco plonge le joueur dans un monde évolutif et dynamique : les ressources y sont nombreuses, la faune évolue (les prédateurs carnivores se nourrissent de proies herbivores) et se reproduit. Dans ce contexte, l'humanité doit réussir à trouver sa place : exploiter l'univers de jeu et ses ressources, mais sans dévaster le monde, le polluer ou le conduire à sa perte -- l'univers de jeu est conçu en Voxel (minecraft like) permettant de le faire évoluer drastiquement.
Ok, mais en clair, il y a quoi ?
Dans Eco, les joueurs devront adopter une gestion raisonnée et développer une civilisation qui apprend (développe de nouvelles technologies), commerce (les échanges commerciaux de biens et services sont intégralement gérés par les joueurs) et définit ses propres lois (les joueurs pose un système politique de vie en société devant assurer leur pérennité).
Donc, si on fait les cons ?
Même si les serveurs sont persistants (accessible 24h/24, 365 jours par an), ils sont à durée limitée : le serveur peut s'interrompre lorsque les ressources ont été épuisées car mal gérées, ou que le monde n'est plus habitable ou encore parce qu'une catastrophe naturelle non anticipée aura mis fin à l'humanité (un astéroïde peut frapper la Terre et si l'humanité n'a pas stocké suffisamment de réserve, elle court à sa fin, par exemple).
Wow ... Donc, si on se loupe, on recommence ?
Ouai. La finalité du "jeu" est de savoir gérer raisonnablement l'environnement qui nous entoure. En soit, c'est dans l'air du temps et c'est autant pensé pour être un vrai jeu qu'un jeu à but éducationnel.
Le but c'est de respecter la nature ! Et pour cela, on nous offre plusieurs choses, comme la JUSTICE : la possibilité de créer des lois pour assurer au maximum la survie de l'humanité.
T'a pas une vidéo ?
Trouvable sur Steam pour une vidéo de présentation courte montrant également l'impact qu'à l'humanité en gérant mal les ressources.
Ici le gameplay en français !
https://www.youtube.com/watch?v=ZfwdKqm7ZAw
Combien qu'il coûte ?
Il sortira sur Steam prochainement (le 6 février).
Sur le site, il est annoncé à 40$ (Alpha, Béta et Release).
A savoir des packs multi-clés existent, si plusieurs sont intéressés.
Personnellement je pense que j'en serais, le gameplay me plaisant de part son impact, à voir si d'autres en seront ?



