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[FREE TO PLAY] DAUNTLESS, mise à jour Mai 2019

Posté : 21 avr. 2017 17:07
par Arkn
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Dauntless est un MMO Coopératif dont l'objet principale et le combat contre des monstres géants appelés "Behemoth".
Il est développé par Phoenix Labs, et il est le premier projet de ce studio fondé par des vétérans de Blizzard, Bioware, Riot Games et Capcom.

[BBvideo 560,340]https://youtu.be/hnTDN8NqoS0[/BBvideo]

Le modèle économique sera le free-to-play, et des micro-transactions seront disponibles. Phoenix Labs à déclaré et insisté à de nombreuses reprises que le jeu ne sera pas pay-to-win, et connaissant les vétérans derrière le projet, on ne peut qu'avoir envie de leur faire confiance.
Il sera également possible de payer un "Champion status", qui augmente le drop des Behemoth pour soit, ou un "Patron status" qui procure à soit et à tous les membres de l'équipe le "Champion status".

Des packs fondateurs sont déjà disponibles, et proposent entre autres quelques avantages comme l'accès à la beta fermée "coming soon".

https://playdauntless.com/

La chasse au Shrike !
[BBvideo 560,340]https://youtu.be/Y_93VP4Q0d0[/BBvideo]

La traque du Pangar !
[BBvideo 560,340]https://youtu.be/Tlb7BXRgr8U[/BBvideo]

Curieux? ^^

Re: Dauntless

Posté : 20 août 2017 3:42
par Arkn
J'ai craqué ^^ Je suis dessus :p

Re: Dauntless

Posté : 20 août 2017 22:49
par Magnas
Et BAM !
:? :arrow:

Re: Dauntless

Posté : 20 août 2017 23:18
par Pedro Layne
Ce sera sans moi :twisted:

Re: Dauntless

Posté : 21 août 2017 13:34
par Arkn
Tu dis ça parce que t'es en colère, je suis sur que t'aimerai taper du behemoth avec un gros marteau.

Re: Dauntless

Posté : 22 août 2017 17:45
par Arkn
Petits tests et entrainement sur le Skraev avec les chainblades ^^
Le timing n'est pas tjrs là... :roll:

[BBvideo 560,340]https://youtu.be/rJikaOc7k9c[/BBvideo]

Re: Dauntless

Posté : 23 août 2017 1:56
par Pedro Layne
Arkn a écrit :Tu dis ça parce que t'es en colère, je suis sur que t'aimerai taper du behemoth avec un gros marteau.
Je dis pas non, mais j'ai Albion et Dark & Light actuelement :twisted:

Re: Dauntless

Posté : 25 août 2017 3:49
par Arkn
Plus j'avance dans le jeu et plus les boss deviennent fou, les timing se resserrent et la moindre erreur est fatal.
Et pourtant après quelques fois du même boss on s'y fait, on devient plus rapide on maîtrise mieux son personnage et on passe au boss d'après qui nous donne la même première impression... ^^

Pour ceux qui cherche un challenge PvE en coop penchez vous dessus lorsqu'il sortira, il sera en free to play.

Les développeurs ont déclaré qu'il était acceptable pour eux d'avoir des boss avec des taux d’échec de l'ordre de 90% :mrgreen:
J'ai hâte de les découvrir ^^

Re: Dauntless

Posté : 01 sept. 2017 20:36
par Arkn
[BBvideo 560,340]https://youtu.be/XFzVHaXRZLc[/BBvideo]

Re: Dauntless

Posté : 30 mai 2018 9:52
par Arkn
Salut à tous, Dauntless est désormais dans sa version Open Beta et donc free to play depuis le 24 mai.
J'y joue et je le suis très régulièrement depuis plus d'un an maintenant et je peux vous le dire, il à bien évolué.

Les behemoth fonctionne comme les BAM de TERA ils ont des pattern qu'il faut connaitre et reconnaitre pour s'en sortir vivant, les différentes armes proposes un gameplay varié et dynamique, et surtout c'est entièrement gratuit.
Tuer des behemoth permet de se crafter des stuff spécifique pour évoluer dans les tier de monstre que l'on peut affronter etc...

PS : le jeu est de base en QWERTY avant de vous battre dans le tuto, pensez bien à changer vos touches, surtout les 1 2 3 4 et 5 qu'il faudra repasser en & é " ' et (.
PS2: A présent il n'y aura plus de reset des personnages, la progression sera conservé.

https://playdauntless.com/fr/

Open beta trailer
https://www.youtube.com/watch?v=zCDICqjyoxI

Bienvenue à Rammsgate !
https://www.youtube.com/watch?v=VNCP_2n_SME

Re: [FREE TO PLAY] DAUNTLESS

Posté : 30 mai 2018 17:36
par Aemaeth
Intéressant comme jeu :)

Re: [FREE TO PLAY] DAUNTLESS

Posté : 25 mai 2019 21:15
par Jadmire
Salut les Veilleurs,


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L'un des Monstres de Dauntless, un de mes préférés en débutant

Je découvre ce jeu et je me demandais si un Veilleur avait déjà veillé dessus, et en effet Arkn avait déjà indiqué les principes de ce Dauntless (ce qu'il décrit reste d'actualité).

https://youtu.be/efA28FmmV4M
Vidéo d'introduction à l'occasion de l'arrivée sur consoles

Lancé (suite à la Béta) depuis le 21 mai 2019 il rencontre pour l'instant un beau succès (500 000 comptes de joueurs le premier jour).

Le jeu est un coopératif (jusqu'à 4 combattants) centré sur des parties de chasses aux Behemoths (des gros monstres) reprenant quelques codes des MMO notamment via une ville partagée pour préparer les expéditions et la montée en niveau et en équipement du joueur et sa personnalisation (initiale puis en jeu).

Il s'inscrit dans les jeux ressemblant à Monster Hunter World mais avec quelques particularités:
- il est free to play (la boutique n'est pas invasive et progresser sans cet atout rajoute du challenge),
- il est peut exigeant techniquement, les auteurs ont en effet adopté une ambiance dessin animé bien réalisée,
- il est multi-plateformes dès le départ on croise ainsi des joueurs venant de tous les horizons.

Les combats sont assez dynamiques et les Monstres disposent de techniques de combats variés et adaptent leur comportement en fonction des l'équipe de chasseurs.
Dès les premiers monstres on peut être surpris de voir l'adversaire s'envoler ou s'enfouir dans le sol puis revenir au combat.

En jeu on peut opter pour des combats au corps à corps ou à distance, on peut utiliser différents équipements pour pimenter les combats (des grenades, des lanternes disposant de pouvoir), les combats permettent des rez en équipe...
A partir des récompenses (les loots en cas de succès) et des récoltes sur les zones il est possible de crafter de nouveaux équipements/potions etc.
Il y a ici pour ma part un bémol, la partie exploration/recherche est assez courte alors qu'elle aurait été très agréable (par exemple avec des camps ou des monstres aléatoires), clairement c'est la rencontre avec le Béhémoths qui est capte toute l'attention.

La prise en main est facilitée par un tutoriel bien pensé (attention à configurer les touches pour AZERTY), l'ambiance graphique (moyen bien) et sonore (bien/très bien) est réussie.

Le Monde est fondé sur des shards, des parcelles à explorer et se prête facilement à des extensions d'histoire (nouveaux monstres, nouvelles zones).

Je ne peux pas encore me prononcer mais au démarrage il est plaisant à découvrir et si cela tente quelques Veilleurs nous pourrions y former un ou des groupes de chasseurs Veilleurs.

A noter devant son succès initial il y a souvent des listes d'attente de connexion, pour situer lorsqu'on est 20 000eme en attente cela prend 5 mn pour entrer en jeu.

Le site de présentation du jeu (téléchargeable via Epic, autour de 9 Go):
https://playdauntless.com/fr/game/

Une actualité qui me semble équilibrée via ActuGaming pour le lancement du jeu:
https://www.actugaming.net/test-dauntle ... ew-224545/

Une présentation pour débuter via Millénium:
https://www.millenium.org/guide/333363.html

Une présentation via Dualshockers:
https://www.dualshockers.com/dauntless-review/

Je file y Veiller,

Jadmire

Re: [FREE TO PLAY] DAUNTLESS, mise à jour Mai 2019

Posté : 26 mai 2019 10:40
par Arkn
Je suis de nouveau dessus depuis quelques jours ^^
J'ai jouer de temps en temps depuis l'alpha, le jeu à beaucoup évolué et dans le bon sens.
L'interface est simple, s'y retrouver dans les quêtes, dans les patrouilles et dans les chasses est un jeu d'enfant. Tout est fait pour faciliter le choix de la mission à effectuer en groupe pour contenter la progression de tout les membres.

Un pack de bienvenue à 5 euro (absolument pas nécessaire du tout pour jouer), donne suffisamment de platine (la devise premium du jeu) pour se payer un passe de chasse élite (il reste 45 jours sur la saison 5 actuellement en cours).
Le passe de chasse élite offre 50% d'xp en plus et des butins supplémentaires lors de la progression au sein de la saison de chasse.

Pour ce qui est des armes vous avez le choix : épée, hache, marteau, chaines-lames, lance et pistolets.

La progression de votre personnage se fait via l'équipement que vous pourrez craft grâce aux "parts" de monstres que vous récupérerez lors des chasses, afin de pouvoir affronter plus gros. Elle se fait également via un système de maîtrise qui sera à la fois porté sur votre maîtrise des combats contre les béhémoths ainsi que sur votre maîtrise des différentes armes.

Vous aurez des objectifs à atteindre, comme par exemple :

Pour le marteau : "Étourdissez des béhémoths 10 fois avec le marteau", "Infligez 50k dégâts avec l'arme suivante: Marteau d'élément givre".
Pour le béhémoth Hellion : "Améliorez l'armure d'Hellion en +10", " Chassez un Hellion Calciroc en moins de 3 minutes".

Une fois certains niveaux de maîtrises atteints, vous aurez des récompenses passive pour votre personnage, comme plus de dégâts, la possibilité d’améliorer les armes et les armures à des niveaux supérieurs, des "noyaux" à ouvrir pleins de récompenses etc.

Il existe des sets d'armures offrant des bonus en fonction de votre style de jeu, chaque pièce possède également des effets qui lui sont propres, et par dessus tout, des cellules à infuser dans chacune des pièces sont à votre disposition pour customiser encore plus votre stuff de chasseur.

De quoi faire et de quoi s'occuper pendant très longtemps !

Au plaisir d'une partie de chasse avec des Veilleurs ;)

PS: Un chan discord vocal a été créé

Re: [FREE TO PLAY] DAUNTLESS, mise à jour Mai 2019

Posté : 26 mai 2019 17:18
par nemesys
intéressant et bientôt sur switch !
A suivre

Re: [FREE TO PLAY] DAUNTLESS, mise à jour Mai 2019

Posté : 26 mai 2019 17:41
par Pedro Layne
Je m'y suis mi aussi :)

Re: [FREE TO PLAY] DAUNTLESS, mise à jour Mai 2019

Posté : 26 mai 2019 19:32
par Asiraa
Je l'ai remis du coup !

Re: [FREE TO PLAY] DAUNTLESS, mise à jour Mai 2019

Posté : 31 mai 2019 7:56
par Skullshadow
J'ai commencé un peu a y jouer. Bien entendu SC reste ma priorité :)