Rainbow 6 - Siege, team(s) Veilleurs ?
Posté : 22 nov. 2015 11:16
Salut à tous,
Je voulais voir si des Veilleurs seraient intéressés par un test de jeu FPS/tactique en équipe(s) de 5 joueurs: Rainbow 6 - Siege ce jeu sortira le 1 décembre 2015.

Editeur: Ubisoft, studio de Montréal.
Il est prévu plusieurs saisons (payantes) pour ce jeu avec de nouveaux scénarios (cartes, évents etc ...)
Cette série de jeu, d'après Tom Clancy, des "Rainbow 6" a souvent donné des jeux difficiles à maîtriser en insistant sur le team play et l'importance d'éviter les balles (parfois avec une balle de prise la partie est terminée), cela incite à jouer différemment des FPS type "arcade".
Le jeu propose plusieurs modes intéressants à jouer entre Veilleurs (je passe la phase solo utile pour prendre "en main" le jeu):
- jeu en équipe contre des bots (pour travailler les tactiques et la cohérence de l'équipe),
- jeu en équipe contre d'autres équipes (pour se frotter à bien plus difficile
).
L'intérêt, à mes yeux, est que le combat dépend des qualités des joueurs et de la composition des équipes (il n'y a pas forcément de symétrie), chaque équipe peut être composée suivant le choix des joueurs.
Dans une précédente expérience de ce type de jeu dans la durée les joueurs devenaient spécialisés dans tel ou tel rôle (assaut, soutien, infiltration, destruction, sniper ...) et donc le jeu en équipe devenait très prenant.
Le site officiel (avec de nombreux trailers des unités et situations):
http://rainbow6.ubi.com/siege/fr-FR/home/index.aspx
Un site dédié permettant de voir la partie préparation des missions (dans ce type de jeu il y a une phase initiale de placement et de composition de l'équipe):
https://r6-aot.ubi.com/
Une vidéo de présentation de l'unité GIGN (chaque unité ayant des spécificités).
[BBvideo 560,340]https://www.youtube.com/watch?v=mJE4Kec ... e=youtu.be[/BBvideo]
En résumé: maîtrise longue, temps des parties courtes, intérêt du jeu en équipe.
Cela pourrait donner quelques rendez-vous vidéo ludiques tendus ...
A suivre,
Jadmire
Je voulais voir si des Veilleurs seraient intéressés par un test de jeu FPS/tactique en équipe(s) de 5 joueurs: Rainbow 6 - Siege ce jeu sortira le 1 décembre 2015.

Editeur: Ubisoft, studio de Montréal.
Il est prévu plusieurs saisons (payantes) pour ce jeu avec de nouveaux scénarios (cartes, évents etc ...)
Cette série de jeu, d'après Tom Clancy, des "Rainbow 6" a souvent donné des jeux difficiles à maîtriser en insistant sur le team play et l'importance d'éviter les balles (parfois avec une balle de prise la partie est terminée), cela incite à jouer différemment des FPS type "arcade".
Le jeu propose plusieurs modes intéressants à jouer entre Veilleurs (je passe la phase solo utile pour prendre "en main" le jeu):
- jeu en équipe contre des bots (pour travailler les tactiques et la cohérence de l'équipe),
- jeu en équipe contre d'autres équipes (pour se frotter à bien plus difficile
L'intérêt, à mes yeux, est que le combat dépend des qualités des joueurs et de la composition des équipes (il n'y a pas forcément de symétrie), chaque équipe peut être composée suivant le choix des joueurs.
Dans une précédente expérience de ce type de jeu dans la durée les joueurs devenaient spécialisés dans tel ou tel rôle (assaut, soutien, infiltration, destruction, sniper ...) et donc le jeu en équipe devenait très prenant.
Le site officiel (avec de nombreux trailers des unités et situations):
http://rainbow6.ubi.com/siege/fr-FR/home/index.aspx
Un site dédié permettant de voir la partie préparation des missions (dans ce type de jeu il y a une phase initiale de placement et de composition de l'équipe):
https://r6-aot.ubi.com/
Une vidéo de présentation de l'unité GIGN (chaque unité ayant des spécificités).
[BBvideo 560,340]https://www.youtube.com/watch?v=mJE4Kec ... e=youtu.be[/BBvideo]
En résumé: maîtrise longue, temps des parties courtes, intérêt du jeu en équipe.
Cela pourrait donner quelques rendez-vous vidéo ludiques tendus ...
A suivre,
Jadmire