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Crowfall
Posté : 04 févr. 2015 17:58
par Arkn
Et bim ! Encore un jeu que je suis et qu'il est temps de partager avec mes copains !
Avec des personnes impliquées dans le développement de Shadowbane, SWG et Ultima Online pour ne citer qu'eux !
http://crowfall.com/#/
Re: Crowfall
Posté : 24 févr. 2015 16:56
par Iskkierka
Je remonte ce topic pour parler de ce jeu qui je pense devrait intéresser la communauté des Veilleurs (bon, il sort en Décembre 2016 si tout va bien, mais voyons loin !

)
La présentation la plus synthétique que j'ai pu trouver se trouve sur leur Kickstarter :
https://www.kickstarter.com/projects/cr ... ?ref=video
Si on veut résumer :
- MMO PVP (VE) où il est question de conquête de territoire, de pouvoir, de batailles, de châteaux, de victoire !
- Des Trouzaines de personnages disponibles, avec une spécialisation (à coups de bonus / malus à distribuer) assez poussée
- Un système de féauté (?) qui a l'air pas mal poussé et intègre pas mal de stratégie/diplomatie
Ce qui le rend unique ?
- Chaque "campagne" dure entre 1 et 3 mois. A la fin ? Le monde est détruit ! (sauf nos personnages, faut pas abuser

)
- De plus, c'est un monde type Minecraft sans les coins. En gros, tout est destructible/constructible (et on fait son château, manoir, masure, par briques)
Conséquence ?
- Chaque campagne sera unique en terme de carte mais aussi de règles
- Grosse partie survie : nourriture, craft, établissement d'une base solide avant d'aller tataner l'ennemi
Ce qui signifie que sur le papier, faudra du monde à la maison pour construire les batiments, faire à bouffer et le nécessaire de guerre, des gardes pour protéger la base des créatures infestées par le Hunger (des zombies quoi) et de vaillants combattants pour aller planter notre étendard sur les ruines des factions adverses.
C'est pas le paradis ça ?
A suivre donc.
Re: Crowfall
Posté : 25 févr. 2015 7:41
par Arkn
Merci Iskki !
Moi aussi il fut un temps j'étais pas trop mal en promo de jeu...
... Et puis j'ai découvert mon maître ! Moi aussi la prochaine fois j'essayerai d'utiliser le calendrier pendant une semaine !
En tout cas si les promesses sont tenu il a tout pour être un excellent jeu !
Re: Crowfall
Posté : 03 mars 2015 10:58
par Aapef
Il a effectivement l'air de partir sur de belles bases ^^
Re: Crowfall
Posté : 12 mars 2015 20:19
par Doktor Rabbit
Salut, j'ai aussi un peu suivi ce jeu depuis quelques semaines, et j'avoue qu'il a l'air vraiment génial dans l'idée, aprés leurs ambitions sont assez énormes et j'ai du mal à croire qu'ils vont les respecter, mais si c'est le cas, ce sera surement un trés bon jeu, donc selon moi, c'est un jeu qui vaut la peine de suivre de prés !

Re: Crowfall
Posté : 13 mars 2015 10:55
par Arkn
Les ambitions ne sont pas irréalisables, la construction/destruction (voxel) totale de l'environnement à du sens avec le système de "saisons" qu'ils ont prévu de mettre en place.
L'idée c'est que votre personnage persiste au fil des saisons qui peuvent être plus ou moins longue avec des règles différentes à chaque fois, un environnement différent, la magie ou la mélée plus puissante, des mobs différents. Enfin tout plein de choses qui feront que l’intérêt sera renouvelé. Ils devront repenser le jeu pour chaque saison, apporté du contenu ou le modifier. C'est un très bon exercice qui n'a rien de d'irréalisable et qui est excellent pour la communauté du jeu et l'équipe de développement.
J'ai suivi une interview skype sur twitchavec les deux devs en chef et ça m'a donné envie d'en savoir plus !
Re: Crowfall
Posté : 13 mars 2015 11:20
par djinnius
Le concept a l'air assez sympa.
Mais ca va etre hard a mettre en place.
Trouver un équilibre entre créer des mondes suffisamment différents tout en préservant un bon équilibre (ton perso bien puissant peut pas devenir une brele finie juste pcq les regles ont changé).
Orienté GvG/RvR et craft... Donc avec un fort accent sur les guildes/alliances à une époque où les MMOs ressemblent de plus en plus à des jeux solos avec une fenetre de chat.
Les défis vont etre nombreux et ardus.
Mais j'avoue que Crowfall pique ma curiosité.
Re: Crowfall
Posté : 13 mars 2015 18:36
par Doktor Rabbit
Dans les ambitions irréalisables, je ne parlais pas de l'environnement destructible, mais plutôt qu'enlever tout le pve risque de ne pas plaire à beaucoup de joueurs mmo, donc une rentrée d'argent moins conséquentes et au final, des dévs qui n'ont plus le sous pour continuer de faire des maj régulières, ce qui sera je pense le principal problème de Crowfall, car recréer tout un monde de jeu avec des régles différentes, en analysant bien le pour et le contre le chaque choix, afin d'éviter qu'en effet nos personnages deviennent cartons à cause d'une régle interdisant la magie par exemple (Ca serait con pour un mage, il deviendrait ni plus ni moins qu'un vieillard en robe avec une canne). J'avoue que je suis assez sceptique quant à ça mais j'ai néanmoins fait un don à leur kickstarter, juste parce que l'idée de ce jeu me plait et que j'ai envie qu'il se réalise !

(Et j'invite tout les gens intérêssés à envoyer un don, en sachant qu'à partir de 30 euros, on vous offrira une copie digitale du jeu à sa sortie, qui devrait en réalité coûté 50 euros, soit un bon placement si vous aussi vous pensez jouer à ce jeu quant il sortira !).
Re: Crowfall
Posté : 28 juil. 2015 9:30
par Arkn
Aller ! Un gros bump bien sale pour Crowfall qui le mérite ^^
Re: Crowfall
Posté : 21 août 2015 13:55
par Kettricken
quelqu'un a test il me semble qu'il y a une alpha
Re: Crowfall
Posté : 09 sept. 2015 10:43
par le Maître des voies
j'aimerais des avis de testeur aussi ...
Re: Crowfall
Posté : 09 sept. 2015 13:30
par Aapef
Pas dessus, je crois que c'est le KS à plus de 500€ qui ont accès
Re: Crowfall
Posté : 08 août 2016 14:47
par Arkn
Gros bump des enfers lol
Inadmissible d'avoir Crowfall en 3eme page !
Re: Crowfall
Posté : 11 août 2016 11:05
par Pedro Layne
lol ... V'la ce troll

Re: Crowfall
Posté : 11 août 2016 11:28
par Aemaeth
J'ai à nouveau regardé ce que ce jeu vaut... j'ai vu que l'on pouvait réserver le nom de guilde en avance pour 100balles... Faut pas déconner non plus... Ils ont besoin d'argent mais la ça va loin... A tout vouloir faire payer, ça ne leur attirera pas de bonnes choses...
Bon principes de gameplay sur le papier... A voir s'il va percer...
Ps: Voila mon message de l'année pour ce jeu, vite vite... il faut faire repartir ce topic à la page 5 
Re: Crowfall
Posté : 21 sept. 2016 15:50
par Kettricken
Quelqu'un à test l'alpha ici ?
de ce que j'en ai lu on est toujours sur du test de combat en arène et les dévs on des soucis de performances quand il y a beaucoup de joueurs
On doit être en alpha 3 c'est pas pour tous de suite d'avoir un jeu fini j'ai bien l’impression
myrmidon :
[BBvideo 560,340]
https://www.youtube.com/watch?v=tBGA_K9XHrY[/BBvideo]
et voila ca remonte tout en haut !!!
Re: Crowfall
Posté : 04 oct. 2016 17:09
par Watachy
Du nouveau sur le jeu ? Une potentielle bêta envisagée voire une date de sortie annoncée ?