Hello,
Pour suite du sujet, y'a des infos qui sont sorties récemment.
Le site Steparu a laissé trainer ses oreilles sur la toile coréenne et y a déniché quelques nouvelles rumeurs plutôt croustillantes concernant Lost Ark Online.
D'après les retours, le jeu est actuellement assez exigeant puisqu'il est comparé à la rigueur d'un Dark Souls. Les différentes classes du jeu seraient gender locked (comprendre classe et race) pour des raisons scénaristiques.
Un système de housing serait présent et les joueurs seraient même capables d'investir des îles désertes pour vivre dessus, sachant que des factions ennemies pourraient tenter de les reprendre.
La map serait plus large que celle de The Witcher 3 et des Vaisseaux Fantômes pourraient faire leur apparition de manière aléatoire dans certaines régions du jeu. Il serait très facile de se perdre sur la carte du monde et une ribambelle de coffres serait cachée sur cette dernière.
Votre navire pourra vraisemblablement être détruit et lorsque ce sera le cas, vous devriez échouer sur un continent ou une île à proximité.
Enfin, le système de leveling ne devrait pas être axé sur le grind et Smilegate, le studio qui développe le jeu, disposerait déjà d'une équipe de localisation. Des infos plutôt alléchantes, qui viennent compléter ce que l'on savait déjà sur le jeu, mais à prendre avec les pincettes d'usage, évidemment.
Une closed beta va débuter. Elle a été annoncé tardivement, seulement le jour même du début de l'inscription. Malheureusement ... 9000 places réservés seulement aux coréens.
Dates d'inscription: du Mercredi 3 Août 2016 au Dimanche 21 Août 2016 à 18:00.
Liste des sélectionnés: Affichage le Lundi 22 Août 2016 (Heure non précisée)
Dates de la CBT: Du Mercredi 24 Août au Dimanche 28 Août (Heures non précisées), ce qui fait un total de 5 jours.
Maintenant passons au contenu du jeu lors de la béta.
World Map et Classes:
Déjà, les classes. Il semble exister 4 grandes branches de classes contenant elles même des sous-classes, nous retrouvons donc :
Les
Guerriers avec Le Warlord et Le Berserker maniant des armes au corp à corp géantes telles que des Lances, Epées, et peut être plus tard des Marteaux ?
Les
Combattants avec l'Infighter et le Battle Master utilisant un Kung-Fu de haut niveau ainsi que des armes de pugilat(Griffes), et plus peut-être.
Les
Fusilleurs/Cannoniers avec Le Devil Hunter et le Blaster qui utilisent, eux, des armes à feux tels que des Revolvers, Fusil, Mitrailleuses lourdes, etc... Qui semblent allier Technologie et Magie.
Les
Magiciens comme le Barde, l'Arcana* et Le Summoner*. Ces derniers semblent utiliser un "panel d'armes" plus varié, tel que des Esprits, des Mélodies, ou des Cartes à pouvoirs.
* L'Arcana et Le Summoner ne seront pas présents pour cette CBT.
[hr]
Au niveau du monde, voici la carte de ce dernier qui pour rappel sera ÉNORME !
Quid de la personnalisation ? 2 informations qui seront à confirmer sur la suite.
1. Les skills sont en fonction de l'équipement. Donc des effets bonus/malus suivant votre tenue, arme, ...
2. Le système
TRIPOD permettra de modifier vos skills (aucune idée de son fonctionnement actuellement, payant à un pnj, ou non, ...) : effet de retardement, combos, ...
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Lost Ark mise sur le Hack'n'slash MMO Aventure.
Un système d'aventure à été créer spécialement pour le jeux, qui demandera d'aller compléter des énigmes, des objets, des autels cachés, etc... Cela permettra d'atteindre des grades d'aventuriers de plus en plus haut, et ainsi obtenir d'avantage de récompenses au fur et à mesure que vous compléterez votre livre d'aventurier perdu.
Un système de rift/portail - plus exactement "porte de l'enfer" est également de mise. De manière aléatoire et sauvage, une porte s'ouvre et annonce l'arrivée des monstres de l'enfer. A vous de choisir d'y pénétrer ou d'attendre de l'autre côté.
Le côté badass du jeu : les gardiens. (Paraît que même les Dieux en auraient peur ...)
Au niveau des groupes de joueurs, ils sont limités à 4. Le crédo reste la difficulté pour le studio (mais pas l’inaccessibilité). La réussite sera donc, je pense, plus que gratifiante ! (Surtout si la difficulté est proche d'un Dark Soul - enfin là, on parle pas de difficulté mais de courage à enchaîner les morts plusieurs centaines de fois haha

)
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Bref, reste à attendre le retour début septembre ... mais il semble que la sortie (aucune date à donner) soit annoncée comme internationale.