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Divinity: Original Sin

Jeux divers et variés (Public)
Samva Bien
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Divinity: Original Sin

Message par Samva Bien » 02 juil. 2014 19:23

Hello !

Ce post pour pointer vers un jeu qui vient de sortir, Divinity: Original Sin, développé par un studio belge (décidément, tout nous réussit ces derniers jours) et qui est vu comme un jeu de rôle next gen. Il a été financé par Kickstarter et fait partie de ceux qui tiennent leurs promesses :)

Pourquoi ? Car en gros, les développeurs se sont dit: je prends le meilleur du JDR sur ordinateur, le meilleur du JDR sur papier, je mix le tout, et j'obtiens un véritable jeu où le scénario est non-linéaire, ou chaque choix importe, où la personnalisation est très poussée et où les interactions avec le monde qui m'entoure sont maximales. Tout cela donnant un sentiment de quasi liberté. Alors plutôt que de continuer: le trailer qui vous donne un aperçu de toutes ces possibilités. Ah au fait, j'ai parlé du fait qu'il y avait un éditeur complet et un mode multioueur/Co-op ? ;)

[BBvideo 560,340]https://www.youtube.com/watch?feature=p ... ea7Pa3rhJU[/BBvideo]

Je dois être honnête, je n'y ai pas encore joué par manque de temps, mais ça ne saurait tarder! Et si certains d'entre vous veulent revenir au jeu de rôle type Baldur's Gate, ça m'a tout l'air d'être le jeu qui transcendera ce vénérable ancêtre !
Commentaires futurs à venir certainement, si vous voulez partager des choses sur le sujet, n'hésitez pas :)
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Re: Divinity: Original Sin

Message par Ifriit » 02 juil. 2014 20:40

Il donne envie mais malheureusement je sais d'avance que je n'aurais pas assez de temps pour y jouer sachant que je suis sur un MMO actuellement : () mais sait-on jamais...

Edit : il est sur steam cool ^^ j'attendrai qu'il baisse un peu de prix car 40€ mini çà fait un peu cher encore pour un jeu auquel je ne jourai pas longtemps je le sais : x
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Re: Divinity: Original Sin

Message par Khayl » 03 juil. 2014 13:02

Excellent jeu. Et puis c'est la suite des divinity ! Jeux cultes !
Le mode multi est sympa. Je n'ai joué que trés peu mais j'y joue depuis l'early access et ils ont fait un gros boulot quand on voit la version de départ ^^
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Re: Divinity: Original Sin

Message par Nolrim » 04 juil. 2014 7:27

j'ai suivi un peu le jeu sur Steam mais malheureusement le budget est trop important pour moi en ce moment, je regarderai si une promo traîne de temps en temps et à ce moment là je me jetterai à l'eau et serai heureux de vous accompagner...

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Re: Divinity: Original Sin

Message par Aapef » 04 juil. 2014 10:37

J'ai commencé à tester (j'ai juste fait le premier donjon et je viens d'arriver à la ville) et j'ai trouvé ce jeu très fun.

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Re: Divinity: Original Sin

Message par Nolrim » 06 juil. 2014 11:01

Finalement avec Circée on s'est laissé entraîné, et on a investi. Comme c'est notre premier RPG des choses sont assez confuses mais on va s'y attarder.

Pour le moment le Co-Op n'est qu'à deux mais dans le futur on pourra peut-être se donner rendez-vous à plus et là ça serait super ...

En attendant si d'aucun a des infos sur le jeu, les recettes, etc. autant se servir de ce topic ...

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Re: Divinity: Original Sin

Message par Ifriit » 06 juil. 2014 20:31

J'ai vu l'autre jour qu'en fait c'était un jeu au tour par tour du coup çà m'a un peu refroidi, je suis plutôt style baldur's gate et accessoirement diablo que heroes of M&M : x
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Re: Divinity: Original Sin

Message par Samva Bien » 10 juil. 2014 0:42

J'y ai un peu joué et je suis franchement emballé. Tout simplement parce que le jeu me surprend!

Tour par tour n'est pas réellement exact, c'est pas du tout du Final Fantasy ou du Heroes of Might and Magic. En fait, le jeu est totalement comme Baldur's Gate (donc "temps réel") mais lorsqu'un combat s'engage, tout reste pareil sauf que tout se passe par "round" et tu as un nombre limité de points d'action par round. En fait, c'est exactement comme si tu faisais un combat sur table. C'est très dynamique car tu peux faire pas mal d'actions ...

Puis les possibilités sont dingues: on peut apparemment voler et marchander avec n'importe quelle personne (du pequenaud jusqu'au Capitaine de la garnison royale), les personnages qu'on rencontre ont des affinités ou non avec des gens et avec nous ... Par exemple, j'ai aidé à éteindre un bateau en feu sur le port, en invoquant un sort de pluie que j'avais trouvé. Du coup, tous les marins de la ville me sont reconnaissants.

Ca s'engage très bien, je suis déjà content de mon achat :)
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Re: Divinity: Original Sin

Message par Nolrim » 10 juil. 2014 7:51

Et tu as pas encore vu le suite ... :)

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Re: Divinity: Original Sin

Message par Ifriit » 10 juil. 2014 11:08

Ça donne envie même si c du tour par tour mais je résisterai !
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Re: Divinity: Original Sin

Message par Yuzu » 11 juil. 2014 13:49

Je pensais déjà me le prendre dès que les finances seront de retour dans le vert... Et vos avis confirment mon idée, et me tentent même de ne pas attendre que les finances reviennent dans le vert ^^.
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Re: Divinity: Original Sin

Message par Magnas » 11 juil. 2014 15:09

Oh une resucée de Baldur's Gate/Neverwinter Nights/Drakensang ! :D
Je m'y mettrai ! Dès que le prix aura baissé...
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Re: Divinity: Original Sin

Message par Jehanne Abitbol » 11 juil. 2014 16:34

Pour les moins riches d'entre nous :

https://www.g2a.com/divinity-original-s ... lobal.html

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Re: Divinity: Original Sin

Message par Kettricken » 11 juil. 2014 16:52

je suis un peu sceptique mais comment on passe de 40euros sur steam a 22?
Vive les champignons
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Re: Divinity: Original Sin

Message par Jehanne Abitbol » 11 juil. 2014 17:33

Je suis pas sceptique en ce qui me concerne ^
Ca fait pas mal de temps que j'achète mes jeux comme ça, même ma clé windows tiens (à 13€, le top)

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Re: Divinity: Original Sin

Message par Ifriit » 11 juil. 2014 18:18

Ça m'arrive d'acheter les jeux comme ça aussi, genre cod ghosts et BF4 ;) mais là je n'y avais pas pensé, merci : x on va voir si je me laisse tenter...
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Re: Divinity: Original Sin

Message par Kettricken » 11 juil. 2014 22:18

quand je dis sceptique c'est pas pour dire que je crois pas que le site fonctionne je me demande juste comment on peux avoir une différence aussi énorme?
Les développeurs qui reçoive moins de sous? Steam qui ce rempli les poches à mort? les deux?
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Re: Divinity: Original Sin

Message par Pedro Layne » 12 juil. 2014 9:45

Je penses que ce sont des partenarias avec les Diffuseurs car cela leur fait des nouveaux joueurs qui peuvent faire de la pubs.
Un sage a dit :
Préférez l'hypothèse de la Connerie à celle du complot.
La Connerie est courante, alors que le Complot demande un esprit rare.

...

Personnellement, je ne suis jamais senti la cible d'un Complot.

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Re: Divinity: Original Sin

Message par Samva Bien » 13 juil. 2014 11:41

J'ai eu le coup avec un jeu Ubisoft,

En général ce sont des clés importées (russes et autres) qui sont revendues à un prix au rabais. J'avais acheté une clé comme ça et au bout de 3-4 mois, je me suis fait bannir, autant te dire que j'étais pas content.
Comme je l'avais achetée par Paypal (je vous le conseille) j'ai introduit une plainte paypal pour récupérer mon argent, et le site en question m'a tout de suite remboursé.

Depuis, je suis vacciné. Le truc c'est que Larian Studios est un petit studio, pas comme Ubisoft, qui n'aura pas les moyens de traquer ça. Je sais pas jusqu'à quel point ces reventes les impactent financièrement perso. Mais s'ils bannent, c'est que ça doit les emmerder.

(bon après, c'est pas parce que ça fait chier des gens qu'il faut pour autant se gêner ^^ Mais moi j'ai acheté par patriotisme économique :p)
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Re: Divinity: Original Sin

Message par Kettricken » 17 juil. 2014 8:35

j'ai craqué aussi et au final je suis retourné sur BG2 -_-
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