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craft
Posté : 20 mai 2013 10:34
par thannos
si un joueur peu expliquer pour le craft sa m aiderait bien cet pas très claire pour moi merci

Posté : 20 mai 2013 12:53
par Magnas
1/ tous les crafts sont accessibles.
2/ Meneur, pour gagner de l'or, des diamants astraux ou des ressources de craft communes, inhabituelles, rares ou épiques et objets utiles (potions, kits, autels...).
3/ Armurerie lourde pour fabriques des pièces d'armure pour guerrier défensif.
4/ Armurerie légère pour fabriquer des pièces d'armure pour guerrier offensif et prêtre.
5/ Maroquinerie pour fabriquer des pièce d'armure pour voleur.
6/ Couture pour fabriquer des pièces d'armure pour magicien.
A -
En tout début il faut produire un ouvrier ou Main d'oeuvre. Chercheur pour Armurerie légère, Mineur pour Armurerie lourde, Mercenaire pour Meneur, Dépeceur pour Maroquinerie et Tisserand pour Couture.
B -
Ensuite il faut chercher de la matière première grâce à sa Main d'oeuvre. Morceau de laine pour Couture, Peau simple pour le Dépeceur, Minerai de fer pour le Mineur et le Chercheur. Le Mercenaire lui n'a besoin d'aucune ressource naturelle.
C -
Avec sa matière première il faut produire un matériaux ou composant de fabrication. Avec le Morceau de laine et une Bobine de fil (à acheter à l'Enclave du Protecteur chez le marchand de craft) le tisserand produira un Rouleau d'étoffe de laine. Avec la Peau Simple et du Sel de roche à acheter le Dépeceur produira du Cuir Simple. Avec du Minerai de fer et du Charbon de bois à acheter le Chercheur produira des Ecailles de fer tandis que le Mineur produira des Plaques de fer. Le Meneur n'aura besoin de rien au début sauf de Porridge parfois à acheter au marchand.
D -
Grâce au matériaux produit le Main d'oeuvre pourra fabriquer un objet (bottes, cuirasse, robe, gants, couvre-chef...). Il peut aussi fabriquer des chausses et des chemises (sous l'armure). Le Meneur ne fabrique rien mais loue ses services. En contrepartie la durée de "location" et plus importante que pour les autres crafts.
E -
Des Mains d'oeuvre, des matériaux, des composants primaires ou secondaires (verts ou bleus, inhabituels ou rares) peuvent être trouvés dans les packs de professions (produits par les Meneur ou acquis contre l'échange de cinq pièces célestes quotidiennes). Ils peuvent être trouvés aussi dans les caches nécessitants des kits de découverte, larcin, religion, nature, etc, disséminées en jeu dans les donjons et zones "à ciel ouvert". Au fur et à mesure le craft se complexifie, nécessitant des composants plus couteux, rares ou plus de Mains d'oeuvre. Certains crafts permettent l'usage de plusieurs Mains d'oeuvre afin de réduire le temps de production.
F -
Surveiller régulièrement l'icône du menu Professions dans la barre de menu en tête de l'écran. Lorsqu'elle est en surbrillance c'est qu'une tache est terminée. On peut donc jouer et "crafter" en tache de fond.
Posté : 20 mai 2013 13:32
par belech
je me suis lancé dans :
MENEUR et COUTURIER(amis magos) (niv 3 les 2)
j'ai donc des pieces pour le reste, si quelquun les souhaites , je transmets.
et merci pour les precisions sur le craft
a cela je rajoute ,
* que certaines recettes apparaissent sous formes d'evenements (a durée limitée) elles permettent la fabrication d'objets bleue (voir vert)
*les crit de craft permettent des craft des objets d'un niveau superieur
Posté : 21 mai 2013 7:42
par ravene
A quel niveau peut-on débuter ?
Posté : 21 mai 2013 20:43
par sheni
niveau 10, cela débute avec une quête du sergent Knox (oui encore et toujours lui !)
Posté : 22 mai 2013 12:33
par Djamala
Posté : 22 mai 2013 19:46
par yanga
Un autre truc pas mal pour le craft dans Neverwinter. Il semblerait qu'un site en ligne permet de lancer et recuperer des crafts, meme quand on est pas connecte.
http://gateway.playneverwinter.com
Ca peut etre sympa pour les crafteur qui veulent monter haut dans les recettes (lance les recettes regulierement depuis le boulot par exemple).
Il y a aussi des fonctionnalites pour l'AH a priori (lu sur forum).
Posté : 23 mai 2013 15:20
par Sansa
Oui, ce site est pas mal, par contre avec les contrôles de sécurité, je n'ai pas encore réussit à l'utiliser sur différents ordinateurs.
Normalement, on est supposé recevoir un mail demandant la confirmation que nous sommes bien les utilisateurs de cet ordinateur, mais je n'ai jamais rien reçu perso.

Posté : 29 mai 2013 23:46
par yanga
J'ai regarde un peu plus sur le craft, il semblerait que les crafts HL presente un gros "ennui". Les outils pour y avoir acces ne sont dispo que par le cash-shop.
Je veux dire par la que pour avoir des outils de qualite superieure qui augmente les chances de critiques (et qui permettent des doubles critiques), il faut acheter ces outils au cash-shop. Ils ne sont pas disponible en jeu (a part peut etre a l'AH).
Posté : 30 mai 2013 8:11
par Djamala
hummm...c'est moche
Posté : 30 mai 2013 11:46
par Magnas
Ces outils sont disponibles une fois par hasard dans les caches et dans le pack de profession à cinq synergies célestes. Ou bien à la vente aux enchères (cher).
Posté : 30 mai 2013 16:14
par belech
oui dans les pack de profession on trouve de tout et surtout pas pour sa propre profession...
Donc a force les items que l'on desires seront trouvés en guilde (enfin je l'espere)
Posté : 30 mai 2013 17:21
par Magnas
J'ai un Maitre-tisserand bleu/rare (ou même peut être deux).
Si quelqu'un est intéressé je cède.
Posté : 30 mai 2013 19:13
par yanga
Le truc c'est qu'il faut 4 verts pour faire un bleu, 4 bleu pour un violet...
Ajoute 4 outils violets pour les plus haut craft, pour avoir les meilleurs chances de passer le double critique.
En bref, c'est pas demain la veille qu'on aura tout les outils necessaires.
Posté : 31 mai 2013 1:09
par Magnas
De toutes façons l'artisanat ne sert à rien puisque le meilleur équipement est et sera à l'hôtel des ventes.
Posté : 31 mai 2013 18:13
par yanga
Je viens de voir qu'on peut recuperer un sac de profession tout les 5 jours de jeu consecutif. Pour 5 token celestes, on peut recuperer un sac de profession.