Mais voici en gros les principales et fantastiques caractéristiques (si ils arrivent a les mettre en oeuvre mais j'ai confiance)
Le "Vrai" Pvp:
Imaginez vous etes dans une zone pvp et la vous voyez plusieurs guerriers qui s'assemblent et vont patrouiller les zones hostiles (Pnj les guerriers) vous vous joignez a eux et c'est parti.
Au bout de 5 minutes vous rencontrez une patrouille de meme type adverse dirigée par un autre joueur le combat s'engage et la vous pouvez soignez vos alliés, attaquer ou faire tout ce que vous avez envie.
Vous gagnez et la apparaisse 3 joueurs en vadrouille. N'ecoutant que votre courage vous foncez avec votre unité et les attaquez !
Voila un pti exemple de ce qui va pouvoir vous arrivez, un mélange de battelfied 1942 avec Warcraft 3. c'est la guerre et vous en faite partie !
Mais ce n'est pas tout car en plus d'instancier les zones en PvE, les zones PvP le sont aussi ! (l'instancing c'est en gros reserver une partie du jeu a des joueurs précis)
Plus de risques d'affronter Mossieur Uber Roxxor, vous affronterez des gens de niveau sensiblement equivalent !
En gros l'instance donnera une base de chaque côté et plein de combats au milieu. Avec des objectifs stratégiques pour éviter le => A plus dans le bus
Le Pvp donnera un peu un véritable champ de bataille qui se déplacera en fonction des combats des joueurs et PNJ.
Les objectifs et les récompenses ne sont pas encore clairement définis ils travaillent encore dessus.
De plus on retrouvera bien sur les armes de siege (et donc logiquement des forts ou assimilés sans confirmation).
Les Arênes:
On pourra s'affronter dans une arène genre entre guildes alliés pour montrer celui qui a la plus gr... euh pour démontrer sa valeur
Les Duel:
toujours pour montrer celui qui a la ... euh pour affronter un ami et adversaire ^^
L'equilibrage des classes:
Blizzard ne va pas tenter d'equilibrer les classes. Par exemple un mage doué devra tout le temps battre un guerrier doué.
J'entends déja hurler au fond mais non justement. Blizzard veut un système de pierre, papier, ciseaux.
Exemple: le mage bat le guerrier , le chasseur bat le mage , le guerrier bat le chasseur.
Ceci afin de développer le jeu en groupe et pas en groupe de 8 paladins ou 8 pbae ^^
Savoir jouer sa classe en groupe sera le plus important pas juste zerguer l'adversaire.
Voila donc que du bon et même du très très bon. Ca va déménager c'est moi qui vous le dis
