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[NcSoft] Wildstar Online

Jeux divers et variés (Public)
Darkwarrior

Re: [NcSoft] Wildstar Online

Message par Darkwarrior » 08 juin 2014 18:41

J'ai 4 coupons d'essais pour WS a qui veut essayer le jeu.

Merci de me MP.

Dark

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Ollathair
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Re: [NcSoft] Wildstar Online

Message par Ollathair » 09 juin 2014 10:17

Hi all.

Si vous avez une clé pour tester par curiosité, je suis preneur :wink: . Et si vous avez un petit link sur les infos générales du jeu, je suis preneur ^^.

Sur quel serveur pvp vous êtes ? Et en quoi le serveur est pvp (sauvage, loot ...) ?

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Mandosa
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Re: [NcSoft] Wildstar Online

Message par Mandosa » 09 juin 2014 14:36

Pareil si vous en avez une pour que je test sans devoir gacher mes sous comme pour Teso avec ma version collector Imp même pas utilisée.
Tu brille aussi fort qu'un miroir de bordel

Nashgard
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Re: [NcSoft] Wildstar Online

Message par Nashgard » 09 juin 2014 21:40

C'est bon pour moi j'ai un ami qui m'a fourni une clé. Je conseil à ceux dont la curiosité a été piquée d'aller y jeter un oeil. Il est plutôt complet comme jeu. Apres le style graphique/Gameplay ca plait ou ca plait pas mais essayez vu que ca coute rien si on vous fourni une clé.
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Re: [NcSoft] Wildstar Online

Message par Ace » 12 juin 2014 7:23

Bonyour !!!
Je serais aussi intéressé par une petite clé d'essais ^^ , si vous en avez une en stock je suis preneur si vous le voulez bien .
Merci :mrgreen:
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Re: [NcSoft] Wildstar Online

Message par Ifriit » 12 juin 2014 9:03

Vu que ça ne coûte rien, s'il y a encore des clés je veux bien tester un peu le jeu pour voir ;)
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Re: [NcSoft] Wildstar Online

Message par asteriom » 12 juin 2014 11:11

aye downloader hier...

Il m'a l'air bonnard...hate de tester le pvp en arene ^^
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Re: [NcSoft] Wildstar Online

Message par Ifriit » 18 juin 2014 12:47

Ifriit a écrit :Vu que ça ne coûte rien, s'il y a encore des clés je veux bien tester un peu le jeu pour voir ;)
Si jamais d'autres clés, toujours preneur ;)
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Re: [NcSoft] Wildstar Online

Message par Ifriit » 19 juin 2014 14:10

Clé reçue, merci ;)
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Re: [NcSoft] Wildstar Online

Message par Arkn » 19 juin 2014 20:03

Je veux bien test aussi si il reste des clés :mrgreen:
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Re: [NcSoft] Wildstar Online

Message par Ifriit » 19 juin 2014 21:11

Leurs serveurs de mise à jour sont costauds, 9Mo/s c'est la joie ^^
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Re: [NcSoft] Wildstar Online

Message par Arkn » 21 juin 2014 2:50

Tjrs besoin d'une clé si quelqu'un a en stock.
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Re: [NcSoft] Wildstar Online

Message par Arkn » 27 juin 2014 13:52

Khayl m'en a donner une merci ! J'ai tester, j'aime beaucoup, l'interdépendances des joueurs et des "Path" est intéressante. Les classes peuvent être jouer de multiple manière avec un system de spé carrément intéressante qui ne se limite pas au skills mais avec un arbre de spécialisation indépendant des skills. Le jeu est un pure thème park bien déjanté qui fera passé de bonne heure d'amusement à bon nombre de joueurs. Chaque zone est un parc d'attraction pour le coup, on fait les quêtes dans l'ordre qu'on veut, on a les objectif de notre "Path" en plus,les quetes donne parfois lieux à des mini-game etc... Un petit regrets par contre, la latence sur le système de télégraphe est vraiment abusé, l'échange server/client à l'air d’être un chouilla bordélique et curieux de savoir si çà avait été rapporté (forcément en meme temps...) je suis tombé sur cette vidéo. Pour ceux a qui ça ne dit rien l'idée c'est que al zone qui apparaît c'est la zone dans laquelle on est censé faire les dégâts.
https://www.youtube.com/watch?v=Eg1dwjAnlso

A recommander à ceux qui cherche un jeu où tout est amusement et où jouer en groupe est important même si d'une manière générale l'ensemble de la plupart des quêtes ai faisable solo, le fait d'avoir un groupe de joueur combinant des "path" différent permet souvent de pousser les quêtes un peu plus loin et d'explorer plus ;)

Je suis malheureusement à 35 euro près en ce moment mais je ne doute pas que dans d'autre condition je me le serai payer pour m'amuser au moins 1 mois ou 2.

Bisous les veilleurs
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Darkwarrior

Re: [NcSoft] Wildstar Online

Message par Darkwarrior » 28 juin 2014 10:36

Bon ben pour ce qui est de la création de la guildes des veilleurs de mondes, il faut apparemment être de niveaux 12 et avoir 10 PO en poche alors si un veilleurs à le level, moi je suis seulement 10, et surtout les tunes, moi je n'est que 1PO, alors on se donne rendez-vous in game pour créer la guilde, autrement cela va prendre un temps certain vu ma disponibilité actuelle... Autrement chaque joureurs peut faire un don et dès la somme réunie et le level atteint, on créer la guilde.

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Ardaan Serus
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Re: [NcSoft] Wildstar Online

Message par Ardaan Serus » 05 juil. 2014 14:19

J'y suis rester un mois.

C'est un bon jeu mais très (trop) fourre-tout. Ca va dans tous les sens. Nexus manque de cohésion dans son univers.
Et la trame principale (le fil rouge) est inexistant.

T'a pas THE grand méchant ou THE grande menace.


Du coup je vous rejoins sur FF XIV qui me satisfait pleinement. Et il nourrit bien mon côté contemplatif.

http://www.guilde-rip.com/images/slides/FFXIV-1.jpgImage

Darkwarrior

Re: [NcSoft] Wildstar Online

Message par Darkwarrior » 06 juil. 2014 11:17

Bon ben l'aventure sur Wild star s'arrête ici pour moi, pas suffisamment de temps a y consacrer. Je préfère me concentrer sur un jeu à la fois, surtout que la communauté FF a besoin que l'on s'occupe d'elle ;-)

Pour les veilleurs continuant l'aventure, ils pourront certainement créer la guilde des veilleurs de monde vu l'arrête de mon abonnement, ma réservation doit/va certainement devenir quaduque. Autrement dite-moi et je contact l'assistance technique pour qu'il l'annule.

Dark.

Theogaldoras
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Re: [NcSoft] Wildstar Online

Message par Theogaldoras » 08 sept. 2014 9:11

Bonjour à tous,

Après deux ans d'arrêt sur les Mmo parce qu'il faut bien faire sa maison je vais enfin pouvoir me prendre une peu de repos et rejouer mouahahah.

Du coup sur ce fil on parle de deux Mmo entre lesquels j'hésite et que j'aimerais tester avant de balancer de l'argent par les fenêtre.

J'ai trouver de quoi tester FF 14 mais je n'ai pas de clé wildstar et serait vraiment content si l'un d'entre vous en avez une pour moi.

Est ce que quelqu'un ayant tester les deux pourrait me faire une petite description des points faibles/forts des deux par la même occasion.

Je vous remercie par avance et vous souhaite une bonne journée.

automne
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wildstar ?

Message par automne » 26 août 2015 8:13

hello, juste par curiosité, quelqu'un a testé wildstar ? et peut faire un retour ?

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Keylar_Vogon
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Re: wildstar ?

Message par Keylar_Vogon » 26 août 2015 14:12

Yop yop.

J'ai rapidement testé Wildstar après sa sortie.
J'avais plutôt aimé y traîner, des quêtes sympathiques (bien que bcp de farm, style va tuer 20 mobs, va ramasser 30 fleurs, un peu lassant) et des attaques principalement en AOE (que ce soit pour le dps ou le heal), ce qui rendait le pvp musclé et intéressant (valait mieux surveiller ses pieds...).
Un jeu assez complet avec du craft, du pve, du pvp, du housing, etc.
Après c'est un univers très toon, et faut aimer...
[Raspoutine] Membre de l'élite capillaire : Chauvitude
Poète vogonne, apprentie floodeuse, Grande Infuseuse, ex-off recrutement TESO, ex-gl Conan Exiles, secrétaire association Veilleurs.
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Re: wildstar ?

Message par Pedro Layne » 26 août 2015 14:31

Fusion et remontage du sujet ... il était en page 3 ... on a pas beaucoup fouillé :twisted:
Un sage a dit :
Préférez l'hypothèse de la Connerie à celle du complot.
La Connerie est courante, alors que le Complot demande un esprit rare.

...

Personnellement, je ne suis jamais senti la cible d'un Complot.

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