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JdR - Le Marais des Corbeaux (initiation gr 1) niv 2

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Jadmire
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Re: JdR - Le Marais des Corbeaux (initiation gr 1) 27/04 20h

Message par Jadmire » 28 avr. 2015 18:23

Salut à vous,

"Fin" de la mission d'initiation du groupe 1 avec une partie de décisions et d'actions possibles en attente pour faire suite ou pas à cette aventure ... Y a quelques chemins envisageables facilement :)

Pour les joueurs voulant garder leur personnage ils sont maintenant "niveau 2", pour ceux ayant survécu ! ;)

Vous avez deux options pour ce passage de niveau (une seule des deux):

- Améliorer un de vos trait d'un point (et modifier en conséquences (vie, combat ...)).
- Gagner un nouveau don de classe.


Une spécificité (de plus) de Tranchons de Traquons:

Vous pouvez prendre un don d'une autre classe présente lors de la partie en l'adaptant si nécessaire à votre classe d'origine (un guerrier qui prendrait le don "Colère du Mage" ne se met pas à lancer des boules de feu mais l'effet peut se voir par exemple comme une "folie Bersek" ...).
Une seule condition (sociale) si vous voulez prendre ce don, il vous faut l'accord du joueur jouant la classe que vous allez "imiter".
(Vous ne pouvez pas avoir plus de dons d'une autre classe que de don de votre classe mais en passant au niveau 2 vous n'avez pas ce soucis).

Une seconde spécificité (de plus) de Tranchons de Traquons à la fin de la première mission:

Vous pouvez librement ajuster la répartition de vos points de traits pour que cela correspondent mieux à votre manière de jouer après l'avoir essayé (en respectant toujours avant l'ajout du point éventuel de niveau 2: 1 trait à 4, 1 trait à 3, 2 traits à 2, 2 traits à 1)

Vous trouverez les descriptifs des classes sur le lien déjà indiqué télécharger sur ce lien.
Notamment dans le document classes:
TnT_classes.pdf --> les classes, les métiers, les spécialités

Pour finir, en réutilisant vos personnages vous auriez gagné des avantages suite à cette aventure que je ne communique pas ici pour ne pas donner d'indices pour d'éventuels autres débutants ...

A suivre,

Jadmire
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Re: JdR - Le Marais des Corbeaux (initiation gr 1) niv 2

Message par MissClic » 28 avr. 2015 19:37

Vraiment intéressée pour en refaire mais en journée le week-end, le soir je ne peux vraiment pas (je me couche souvent vers 19-20h). Est-ce que tu prévois quelque chose?
"si la vie n'est qu'un passage sur ce passage au moins semons des fleurs" Montaigne

Jadmire
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Re: JdR - Le Marais des Corbeaux (initiation gr 1) niv 2

Message par Jadmire » 29 avr. 2015 14:01

Salut Miss, salut à tous,

Oui je pensais reproposer des sorties en suivant l'ordre chronologique :
- Proposer une partie pour le second groupe s'initiant,
- Proposer ensuite aux volontaires de faire une petite "campagne" régulière, elle s’appuierait en partie sur la suite et le monde découvert en initiation.

Pour la campagne cela pourrait en effet être proposé en après midi les week-ends ou les jours fériés.
Je choisirai bien des "petits" formats de 3 h de séance de jeu a priori.

Pour être précis : respecter un temps de jeu qui impose les pauses où qu'en soit l'aventure :)
A ce titre je vais redimensionner un peu le scénario d'initiation pour l'écourter de 2 h et faire tenir l'initiation en 3 h "one shot".

Pour la fréquence des parties "en campagne" hors congés je pensais à une partie mensuelle ou par quinzaine si je m'inspire d'une campagne existante ...

Après il faut qu'on discute avec les joueurs voulant bien être MdJ pour gérer les propositions ensemble.

Là nous disposons de propositions "Tranchons et Traquons" héroïque fantasy et de l'"Appel de Chtulu" voir message d'Aapef, peut être y a-t-il d'autres volontaires MdJ, en prenant de l'expérience des tables virtuelles on pourra s'entraider facilement.

Je garde en tête aussi l'idée de JdR dans l'univers de "Star Wars" ...

Jadmire
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Re: JdR - Le Marais des Corbeaux (initiation gr 1) niv 2

Message par Asiraa » 29 avr. 2015 21:40

Salut Jad', consœurs et confrères !

Personnellement toujours prêt à continuer l'aventure que tu a mis en place ;)

Et également de plus en plus prêt à lancer une aventure (en commençant par une initiation également) de Dark Heresy (d'ailleurs je m'y attelle d’arrache-pied là) !
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Re: JdR - Le Marais des Corbeaux (initiation gr 1) niv 2

Message par Undoi » 30 avr. 2015 0:28

partant pour monter mon rodeur lvl2 dans la suite de l'aventure.
Si je ne me trompe pas Jade, on peut supprimer aussi une faiblesse non ?


je vais voir aussi ce que donne CoC, si ça me convient.
Et bien évidemment, compte sur moi si tu monte un groupe dark hérésie ! :D
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