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MORPG "Veilleurs" recherche aide de graphistes

Posté : 04 sept. 2005 14:18
par Jadmire
Bonjour à tous,

Dans quelques jours sortira un logiciel du nom de "Realm Crafter".

Vous trouverez sur le lien suivant la FAQ:
http://www.realmcrafter.com/pages/user/index.php?page=4

Et notamment sur le site un forum assez actif.

Qu'est ce que "Realm Crafter" ?

Ce logiciel est un logiciel moteur de MMORP qui permet donc de créer entièrement un monde-jeu online multi joueurs...

**

Ancien MdJ (Chtulu et AD&D) j'ai bien envi d'aller "voir" ce que ce moteur vaut et je me disais que cela pourrait être plaisant de créer un "petit" "Multi Online Role Playing Game" d'inspiration "Veilleurs" (j'ai pas dit "Massif" je parle bien d'un MORPG et non pas un MMORPG ! )

L'idée initiale serait de s'amuser à créer un petit Univers (son "ambiance" (background), quelques lieux, quelques quêtes, quelques PNJ inspirés des PJ Veilleurs :) ...).

Ayant quelques connaissances en programmation 3D (mais pas dans le langage proposé par Realm Crafter), en IA et quelques idées de background et quêtes je me demandais si certains visiteurs de ce forum seraient partants pour tenter de créer un petit monde avec RC ?


Seraient les bienvenus (dans le désordre) des graphistes (3D et/ou 2D), des programmeur, des scénaristes et des testeurs. (au niveau amateur ou plus évidemment :))

Je reprécise que ce projet n'aurait la prétention que d'accorder une "distraction" et qu'il serait abordé sous le coté hobby ...

Voilà un ballon d'essai, à vous,

Posté : 04 sept. 2005 14:25
par Samva Bien
Je peux t'aider à faire ca,

Du point de vue du concept et de la création du monde, programmation ou artistique ca je sais rien faire :P

Jem e souviens avoir utilisé l'éditeur Neverwinter Nights pour créer des mondes comme ca ^^

Posté : 04 sept. 2005 15:28
par Arobas
Je viens de faire un large tour sur leur site, tout ca à l'air alléchant jusqu'au prix... :(
55$ pour la version publique et 110$ pour la version pro sans aucun véritable contrat qui engage la société sur du long terme.
D'ailleurs je n'ai pas vraiment compris le fonctionnement, faut il acheter un client (pour les simples joueurs) ou l'éditeur est dans le pack ?
Qui doit héberger le jeu? RC propose t il des serveurs pour l'hébergement? Y a t il des garanties là dessus?

Le projet m'interesse, j'ai de bonnes bases en C, donc je pense pouvoir me debrouiller avec leur Blitz3D mais ca me parait encore flou :)

Voila donc, à votre disposition si besoin de programmeurs ^^

Posté : 04 sept. 2005 17:38
par Lazzarr
Je veux bien aider au bg, quetes et tests :)

Si vous comptez le vendre je peux faire le marketing, la distribution et à la rigueur les comptes, mais à part ça mes compétences informatiques ne doivent pas etre assez pointues :P

Posté : 04 sept. 2005 21:38
par Jadmire
Quelques précisions... :)
Tulipenoire - (Aro) a écrit :Je viens de faire un large tour sur leur site, tout ca à l'air alléchant jusqu'au prix... :(
55$ pour la version publique et 110$ pour la version pro sans aucun véritable contrat qui engage la société sur du long terme.
Ce logiciel est proposé en deux versions l'une à 55$ permet de tout faire sans "personnalisation" (mais on peut choisir ses propres modèles 3D) celle à 110$ offre en plus l'accès directement au code généré afin de le personnaliser à volonté!

55$ c'est en gros le prix d'un bon jeu ! ;)

110$ c 'est beaucoup plus mais cela n'est (et encore) vraiment nécessaire que pour le programmeur principal.

Tulipenoire - (Aro) a écrit : D'ailleurs je n'ai pas vraiment compris le fonctionnement, faut il acheter un client (pour les simples joueurs) ou l'éditeur est dans le pack ?
C'est là que RC est vraiment intéressant!

Le Logiciel permet de générer le code serveur + le code client! (et cela qqe soit la version donc).

Libre ensuite à chacun de distribuer comme il l'entend son "client" (gratuit ou payant):)

(pour ma part je ne pense qu'à un client gratuit pour un public restreint initialement :))
Tulipenoire - (Aro) a écrit : Qui doit héberger le jeu? RC propose t il des serveurs pour l'hébergement? Y a t il des garanties là dessus?
RC ne fait que créer du "code" ils proposent ensuite des pistes d'hébergement payants chez des fournisseurs de services!

Après avoir étudié les exigences voilà ce que j'ai déduis:

Le code serveur (comme souvent) est bien plus léger que le code client.
En gros c 'est l'ordi local qui fait le plus gros du travail, le serveur ne transmettant que peu de données!

Jusqu'à quelques centaines de connexion un simple PC sur haut débit suffit à héberger un "monde-jeu".
Au delà clairement il faut une solution "pro" d'hébergement! (ce qui serait loin de notre ambition ludique initiale, pour cela que je ne parlais pas de "massif" :) )

La seule vraie contrainte est celle d'avoir une IP fixe! (pour que le code "client" sache où aller "butiner" :)).

Peut être l'un de nous aurait déjà une IP fixe sur lequel on pourrait commencer à voir "tourner" ce micro monde :)

Vue la dimension amateur de cette proposition de projet on serait donc dans ce cas "light" :)

A mon avis on peut très bien commencer à débroussailler avec la version 1 et voir ensuite si il est nécessaire d'acquérir 1 version pro pour peaufiner!

Je sais très bien que les puristes diront que rien ne vaut le code pur dès le départ mais dans ce cas autant attaquer par autre chose que RC :)
Tulipenoire - (Aro) a écrit : Le projet m'interesse, j'ai de bonnes bases en C, donc je pense pouvoir me debrouiller avec leur Blitz3D mais ca me parait encore flou :)

Voila donc, à votre disposition si besoin de programmeurs ^^
Ca c'est une bonne nouvelle car à mon avis le Blitz3D est ultra simple face au C :).

Pour ma part je connais un peu (c'est à dire suffisamment pour faire un jeu d'action 3D type arcade) le Dark Basic Pro qui n'est pas très éloigné du Blitz3D m'a t on dit...

Une dernière précision: oui il faut une licence par "développeurs", et non 1 seule licence ne peut pas circuler entre les développeurs.

MAIS on n'est pas obligé d'acquérir la licence qu'on utilisera :); on peut intelligemment "mutualiser" pour avoir le nombre de licence correspondant au nombre de développeurs bossant à ce moment sur le projet :)

Posté : 04 sept. 2005 22:58
par Liete BrasPuissant
Et si on connait rien du tout et qu'on veut participer on fait quoi ^^

<sort les ponpons>

AALLLEEZZZZ jadounette ^^

Posté : 05 sept. 2005 8:30
par Samva Bien
Liete BrasPuissant a écrit :Et si on connait rien du tout et qu'on veut participer on fait quoi ^^

<sort les ponpons>

AALLLEESSSS jadounette ^^
< regarde Liete se dandiner >

Moi je trouve ca très important comme boulot de motiver les troupes 8)

Posté : 05 sept. 2005 10:16
par Lorraine
Ca m'interreserait assez d'y participer, j'ai toujours regrette d'avoir choisit DAOC a la place de NWN...

Dites-moi ce qu'il faut acheter et ce qu'il faut lire avant...

Autrement je suis dispo pour de la programmation (connaissance c++) et des tests...

Note: j'ai une adresse ip flottante, mais je peux en acheter une fixe si besoin...

Posté : 05 sept. 2005 12:19
par smuggle
c'est tout en anglais :(
dsl mais se sera sans moi ,la c'est du chinois pour moi :lol:

Posté : 05 sept. 2005 14:22
par Morghanne
l'anglais c'est du chinois ??

Je me disais aussi !! c'est pour ça que je suis si nulle ! :lol:

Sinon, projet interessant, mais même avec toute la bonne volonté du monde c'est surement pas moi qui pourrait vous aider^^

Posté : 05 sept. 2005 14:53
par Socfredis
Ca peut être sympa effectivement de construire un monde à nous, en tant que maître de jeu également sur des jeux de rôle papier l'idée m'intéresse :P

Je connais le C et je peux dépoussiérer mes neurones où sont stockées mes connaissances en Basic^^ ;)

Amicalement,

Posté : 05 sept. 2005 17:51
par Jadmire
Bonjour à tous,

Pour les francophones exclusifs :):

http://realmcrafter.jexiste.fr/index.php?page=faq

La FAQ du site francophone lié à RC, son forum est assez bon (pour le contenu).

Pour Liette et Morghanne, avec votre esprit espiègle et tortueux de "Bavardes" vous feriez sans doute de redoutables "testeuses".

Liette: "Moui c'est bien beau ces 435 zones mais moi j'trouve que Dame Chat Nelle ne propose pas assez de coloris pour les robes à acheter dans la ville!"*

Morghanne:"KoaAAA! Cette quête ne donne qu'un vulgaire baton +25 int, non mais même pas un petit "Merci Jeune et Jolie damoiselle"!; m'en fiche moi de l'intelligence je suis déjà au maximum pourquoi pas un bonus "patience" tant qu'il y est!"
.*


* Toute ressemblance avec des personnes croisées dans un monde pas si virtuel ne serait que pure réalité :)

Sans parler du fait que "scripter" entre autres une Morghanne dans un rôle de fée espiègle et une Liette dans celui d'une moniale intravertie....nan EXTRAvertie :) me semblait faire partie des PNJ "Veilleurs" qu'il faudrait pouvoir croiser (équipé de boule quiès +3 quand même ;)

Amicalement,

Posté : 05 sept. 2005 18:12
par Socfredis
Lol Jade ;) :P :lol:

Posté : 05 sept. 2005 18:14
par Liete BrasPuissant
alors chi j'ai bien compris faudrais que je teste des robes de toutes les couleur ^^

<commence à pirouetter>

Ouuaaaiiiiiii je commence quant ^^ ? :)

Posté : 05 sept. 2005 19:15
par smuggle
attend liette que je t'aide a choisir (se cache derriere le paravent ) :lol:

Posté : 05 sept. 2005 20:22
par Lorraine
Damned! j'ai encore perdu mon texte! Ca commence bien...

Qu'est-ce que je voulais dire? Ah oui!

En francais ca sonne encore mieux (a moins que ce ne soit mieux chez soi qu'au bureau)

Et l'HISTOIRE????

Si personne n'a d'autre idee, je propose le theme d'un nouveau monde magique que je connais bien ;)

Pour l'ambiance (medieval fantastique sans trop se prendre le choux) et le pantheon (polytheisme).

Mais bien sur, on peut peut etre aussi choisir une base sf, ou vampire, ou actualite, etc... Ceci dit il me semble qu'un univers type Tolkien ou ADD est le mieux familier de la plupart...

Quoiqu'il en soit, je pense que cera une "oeuvre" commune... Et que la communaute des Veilleurs reprendra tout sons sens.... (OUAIS!)

Posté : 05 sept. 2005 20:26
par Morghanne
Je peux embeter les gens et me pleindre en plus après ??

Mais c'est le paradis que tu me depeins là !

Et dis, il est brillant au moins le baton j'espère ?!
Parce que sinon c'est du foutage de bouche moi je dis ! :mrgreen:

Posté : 05 sept. 2005 22:26
par Jadmire
Lorraine a écrit :
Et l'HISTOIRE????
Cela on en parlera sur un forum plus restreint entre les "motivés" afin de préserver la magie de la découverte aux "visiteurs" à venir :)

Clairement, d'après moi, l'originalité du Monde jeu devra dépendre essentiellement de l'histoire et du dynamisme de monde puisque nous aurons la liberté de faire évoluer le monde-jeu suivant l'histoire et celles qu'écriront les visiteurs ...et cela serait vraiment trop "classique" de s'en priver ;)

Une précision les prix indiqués sur le premier post sont en $ et non pas en €!

Posté : 06 sept. 2005 10:27
par Erborn
Est-ce que le chocolat sera disponible en restauration ? Non mais parce qua faut dire que àça manque en jeu un bon gateau au chocolat... vous trouvez pas ? Non ? Hum... bon...

En tout cas ça m'a l'air intéressant tout ça malheureusement je ne connais rien en programmation :wink:

Posté : 06 sept. 2005 11:36
par Bad Wolf
hum... vous savez qu'il y a deja un jeu qui permet de créer un monde en ligne.
Un jeu tiré d'un jeu papier, Nerverwinter Nigth. Ceci dit, apres faut voir ^^