Bon j'ai test CoH, enfin les tout premiers level.
Que de bonnes impressions d'emblée.
Le debut: On commence on est un super heros, on a la classe, on a un super costume, on court tres vite, saute haut, tape comme une brute... Bref ca change du pauvre paysan DaoC en pyjama et son couteau à huitres. Bref que du bonheur à créer son petit perso, beaucoup beaucoup de possibilité de skin tant bien qu'apres 2lvl de son premier perso on meurt d'envie d'en recréer un autre

Les premiers combats sont vaiment agréables, on rentre dans un tas de 5-6 mobs allegrement, on finit par les avoir... on regarde la barre de vie... Ha ben tiens pas de downtime !!! Du coup on enchaine sur le second groupe... le troisieme... le Quatrieme et là paf !!!!!!
Ca commence à etre super répétitif ...
A petit level on a 4 ou 5 sorts différents dont certains ont un repop tres lent... les combats sont donc completement répétitifs, et votre role en solo ou un groupe ne change pas des masses, on utilise toujours la meme chose.
Pas de quetes interessantes, pas de loots, peu de funs...
Une fois passer l'ecran de création de votre personnage, ca devient un peu creux... L'univers bourré de méchants qu'il faut tous tuer est déprimant, les dialogues avec les npc sont crus et l'interaction avec le decor est nulle.
On est tres tres loin de la qualité pvm d'un World of Warcraft... On sent tres peu la progression de notre personnage au fur à mesure des levels à part la possibilité de pouvoir voler ou courrir un peu plus vite.
Bref de supers idées, un jeu qui sur le papier semble idéal mais qui fatigue vite de répétition. Maintenant il est vrai que j'ai pas été tres loin dans les lvls mais je n'ai pas eu l'impression que les quetes montaient en difficulté ou reflexion.
Dommage, c'est vraiment prenant les premieres minutes...