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Message par Eris » 09 oct. 2004 10:15

hugh :)

je rejoins globalement les idées de Soc et Anselme :)

L'article n'est pas neutre et la lecture conforte ceux et celles qui ont une vision plutôt sombre des activités du net qui tendent à nous "couper des réalités sociales".

Je vais pousser plus loin l'analyse, je crois à une volonté de dramatiser les gros utlisisateurs du net et les joueurs. Il ne faut pas oublier que nous sommes dans une socièté de consommation et les psy n'échappent pas à la règle...il faut bien des patients....

Ma conclusion : la dépendance est un effet, le monde virtuel juste un outil..il faut analyser les causes qui sont d'ordre personnel (mal être, insatisfaction...)

Dommage qu'un psy, à travers ses connaissances oriente son discours dans un seul sens et mélange les utilisateurs du net.

Eris,
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Message par Arobas » 09 oct. 2004 11:13

Aro,
Un Erisdépendant ;)

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Message par Undoi » 09 oct. 2004 11:57

Pas faux Soc, un gros point pour toi ! ;)

et Aro .... GO ARO GO ! <sort sa pencarte d'encoragement "GO">

Je veux un A, Je veux un R, je veux un O ! ...... qui a dis arosoir !!!?
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Message par Socfredis » 09 oct. 2004 14:24

Kikoo :D
Eris a écrit :hugh :)
Ma conclusion : la dépendance est un effet, le monde virtuel juste un outil..il faut analyser les causes qui sont d'ordre personnel (mal être, insatisfaction...)
Je suis tout à fait d'accord avec toi Eris :P

Ce que tu dis pour le net est d'ailleurs également vrai pour d'autres choses qu'on accuse trop souvent à tord d'être les seuls facteurs du mal être de certaines personnes alors qu'on "oublie" volontairement ou involontairement les facteurs qui sont les vrais déclencheurs du mal être (problèmes personnels, problèmes familiaux, problèmes au travail, société qui part en live pour certaines choses et qui génère du mal être ou des vrais problèmes, etc ...)

De plus il ne faut pas oublier la nature même du net : un outil de communication ... Et comme tout outil de communication il a plus tendance à avoir comme effet de rapprocher les gens que de les éloigner ...
Arobas a écrit :Aro,
Un Erisdépendant ;)
Mdr ;) C'est vrai que qu'on devient facilement accroc à Eris aussi ;) Il y a eu déjà beaucoup de victimes, le Dr Smurtzmachin devrait faire un article aussi là-dessus c'est un vrai danger pour la gente masculine de notre société notre Eris ;) :P :lol:

Amicalement,
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Message par Odes » 10 oct. 2004 15:02

Une remarque rapide tout de même car je trouve qu'il est un peu facile de denier la spécificité de ce qui se passe dans l'espace virtuel. C'est pratique mais cela ne clot pas le debat.

Pour comprendre les dépendances alcooliques il faut aussi se poser la question du bénéfice qu'apporte l'alcool à son consomateur exessif.
La dépendance alcoolique n'est pas le même type de dépendance qu'on observe dans les prises de stupéfiant.

Si je simplifie, je pense que le terrain psychologique des victimes de tout type d'addiction a des similitudes, ( je vous épargne l'analyse psychopathologique ce profil est connu depuis très longtemps ) incontestablement ne devient pas dépendant qui veut ni sans raison.

La question qui se pose actuelement n'est pas de définir le profil du type de victime de cyber dépendance , la fragilité humaine n'a pas attendue le développement du net, il a toujours existé des pathologies de type dépendance qui se portaient sur ce que la société leur offrait comme exutoire à leur souffrance.
La question est de comprendre ce que cet outil apporte comme bénéfices à ces consomateurs qui peut entrainer certains vers la dépendance. On ne peut aider ces personnes qu'en comprenant ce qui les retient.
L'étude donc de la cyber dépendance est selon moi essentielle et je suis frappée de lire de telles minimisations. Ce que crée le net et surtout ce qui se passe dans nos aventures virtuelles n'est pas anodin. Et même si j insiste ! , celà reste ludique et léger pour la plupart d'entres nous, aussi léger qu'un verre de vin blanc sur un bon foie gras ;) je tiens à souligner que les jeux virtuels comportent des effets masqués suceptible d'être dangereux.

Je concède que cet auteur meconnait les mondes virtuels, je sais qu il se joue autre chose dans ces espaces, je me souviens de vous avoir rencontrer, et que des liens que je pensais aussi légers qu' imaginaires peuvent se réveller et se confirmer dans le reel.

Donc je continue à penser que la cyber dépendance meriterait un débat constructif et non pas sur les maladresses de cet auteur qui aborde d'ailleurs je le rapelle le sujet du net de façon très vague. Il esquisse une classification comme vous en trouverez dans tous les bouquins de psychopatho. ( Cf DSM IV pour les amateurs)

Et que si ce débat était porté par les seules personnes qui peuvent le mener en toute connaissance, celà aiderait beaucoup ... vous donc :)


Celà dit, nous pouvons clore ce sujet sur l incompétence de cet auteur et sur l'avidité des psy à inventer du malêtre chez les autres ( Oui Eris je suis surprise et décue de ta réaction). Je n'ai jamais pensé que ce métier avait un lien avec notre société dite de consommation et certainement pas concernant cet auteur qui est universitaire. Dois je rappeler que les psy ne font pas de démarchages mais qu ils répondent à une demande... et que dans tous les cas il s'agit de souffrance humaine. Pour te répondre Soc, la question de l'étiologie est évidement essentielle mais elle est bien connue et n'a rien de nouveau. Evidement que c'est sur cette derniere que porte toute thérapie. Mais ce n'est pas le débat puisque je le répete encore l'étude de cette étiologie existait bien avant l'apparition des jeux virtuels.

Enfin, pour reprendre l'exemple de l'alcoolisme si communement admis à présent, combien de débat a t il fallu mener pour qu'un jour ce produit puisse être penser comme pouvant amener une dépendance. C'était si banal de vider son litron de rouge à chaque repas... Alors seulement, des mesures de protections sociales ont été prises afin de prévenir les risques de dépendance. Celà a diminué les dépendances alcooliques sans les faire évidement disparaitre.
Pouvoir identifier les risques inhérents à une pratique intensive des jeux virtuels ne me choque pas bien au contraire celà me semble necessaire.


Amicalenent.

Claire.

(je ne signe pas Odes car ici celà n'aurait aucun sens).

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Message par Socfredis » 10 oct. 2004 18:21

Kikoo :D

Claire, je n'ai jamais dit qu'il n'y avait pas de gens qui avaient des problèmes irl du fait d'une utilisation du net allant à l'encontre de leur vie irl, mais si j'ai réagit surtout sur la confusion que peut et va provoquer la manière de présenter les choses de l'auteur, c'est que le nombre de personnes concernées n'est pas si important, et comme ses propos semblent pointer du doigt la plupart des utilisateurs du net, ça me fout en rogne de penser que je vais devoir batailler pour expliquer que non je ne suis pas un malade, tout ça parce que quelqu'un a déclaré dans un journal lu par pas mal de monde et j'imagine que cet article n'est et/ou ne sera pas un cas isolé, des propos laissant croire que toute personne utilisant un minimum le net est malade, asocial et drogué ... J'en ai déjà marre des remarques incisives et systématiques et sans fondements de la mère d'un bon ami à moi, si elle lit cet article je me demande si elle va encore me parler après et va probablement essayer de convaincre son fils de ne pas cotoyer un malade mental ... Je trouve extrèmement dérangeant que quelqu'un censé soigner les gens crée des psychoses chez d'autres car c'est le cas avec ce genre de déclarations ... En ce qui concerne les jeux de rôle, beaucoup de mes amis ont retiré de leurs CV qu'ils faisaient des jeux de rôle car c'était mal vu du fait de déclarations similaires de soit-disant spécialistes, je n'ai pas envie de devoir cacher que je fais des jeux de rôle et en plus online le comble j'ai une double folie t'imagines ...

Et si on veut être objectif quand on parle des méfaits de quelque chose il faut les comparer avec les bienfaits de cette même chose, ce que l'auteur n'a nullement indiqué, et à ma connaissance j'ai beaucoup plus d'exemples de bienfaits sur l'irl dus au net qu'à des mauvaises répercussions ... Quand on parle publiquement de quelque chose on le fait objectivement sinon cela n'a aucune valeur et cela peut avoir des répercussions plus que néfastes sur les gens ne connaissant pas bien le sujet donc influencés fortement par ce genre de déclarations publiques ...

D'autre part je ne suis pas sûr que l'exemple de l'alcool soit similaire, car à ma connaissance à haute dose il entraine une dépendance physique ce qui n'est pas le cas pour le net ...

Donc comprend aussi notre réaction s'il te plait ;)

Maintenant en ce qui concerne de parler de ce que cet outil apporte comme bénéfices aux consomateurs qui peut entrainer certains vers la dépendance, je suis tout à fait dispo, mais tu n'avais pas précisé que tu désirais parler de cela alors on a réagit sur ce qui nous faisait réagir ;)

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Message par Odes » 10 oct. 2004 19:36

Je pense pour ma part que l'auteur a conscience de cette confusion possible et a commencé par distinguer la cyberdépendance d'autres usage du net .

Je cite "

Libé: Dans le domaine de la psychologie, il s’avère parfois difficile de distinguer entre conduites sociales déviées et réelles psychopathologies. Selon vous, où commence la cyberdépendance?

Jean-Charles Nayebi: En effet dans ce domaine la distinction est difficile à opérer. Ceci tient du fait que la psychologie se veut la science qui étudie la conduite humaine et celle-ci, comme chacun le sait, est très complexe. Cette difficulté que vous évoquez est bel et bien présente dans les travaux sur la cyberdépendance. Bon nombre d’études sur le sujet souffrent de l’absence de distinction entre l’usage excessif, l’usage abusif, l’usage compulsif et l’usage dépendant de l’Internet. Ce ne sont pas les mêmes choses ni dans le diagnostic ni dans le traitement des troubles cyberaddictifs. Pour moi la cyberdépendance commence dans le passage de l’usage compulsif à l’usage dépendant, c’est-à-dire, lorsque l’internaute, à force de s’adonner aux plaisirs procurés par connexion au réseau, arrive à désorganiser sa vie familiale , sociale et professionnelle.
......

"

Je ne crois pas que nous ayons à nous sentir particulièrement visé par son exposé sur la cyber dépendance . Je ne me sens absolument pas concernée d'ailleurs et cet article ne m'agresse aucunement et pourtant j'ai joué plusieurs années à Ever puis daoc.
En revanche je concois que cet article destiné à bcp de monde risque d'être mal interpreté ou du moins lu dans le sens qui conforte les gens dans leur certitude. Mais c'est si souvent le cas...
Je comprend alors ton exaspération sur les rapides conclusions que nous supportons tous régulièrement quand on essaye d'expliquer le plaisir que l'on a dans ces mondes virtuels.

Les mondes virtuels sont un espace méconnu.... très riche.... tout le monde ne peut pas le comprendre surtout sans y avoir jouer. Néanmoins est ce si grave que ca ? et est ce une raison pour refuser ce que l'article cherche à mettre en lumière ?
Je crois pour ma part, qu'il faut que les parents notament prennent conscience des éventuels risques liés à l'usage du net dans le cadre de la prévention.

Finalement, il nous appartient d' exposer les avantages, le plaisir que ce mode ludique nous proccure et de ne pas réduire cette activité à la pathologie qui peut lui être associée. Vous allez bientot certain à un grand rassemblement de joueurs.. je pense que ce message pourra être défendu médiatiquement en ce lieu :)

Quand à reduire son auteur à un psy à la recherche d'une clientèle je trouve celà déplacé et un peu injuste.
Mais c'est ma fibre prof qui vibre surement ;) ouille lol
Finalement, je vous ai proposé ce texte pour ouvrir un débat mais il vous a surtout heurté si j en crois vos messages.
Je propose donc de l'oublier... je veux bien faire l'économie d'un tel debat et préserver une certaine legereté qui disparait au fil de ces dévelopements .


Claire.

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Message par Socfredis » 10 oct. 2004 21:18

Kikoo :D

Qu'il ait conscience de cette confusion possible je n'en doute pas, mais indiquer cette confusion possible par

"Bon nombre d’études sur le sujet souffrent de l’absence de distinction entre l’usage excessif, l’usage abusif, l’usage compulsif et l’usage dépendant de l’Internet. Ce ne sont pas les mêmes choses ni dans le diagnostic ni dans le traitement des troubles cyberaddictifs."

pour moi c'est pas ça qui va clarifier la confusion pour le commun des mortels bien au contraire ... Moi quand je lis cette phrase en tant que néophyte mais pas complètement débile (enfin je l'espère ;) :P), dans les noms des quatre cas d'usages cités je vois certes des degrés différents mais pour moi les quatre cas cités ont l'air mauvais et excessifs, mais à des degrés différents ... De même quand il dit "Ce ne sont pas les mêmes choses ni dans le diagnostic ni dans le traitement des troubles cyberaddictifs" pour moi ça veut dire que dans les quatre cas il faut aller voir un psy ... Alors imagine le commun des mortel pas spécialement cultivé les seuls mots qu'il va comprendre c'est "internet", "diagnostic", "traitement" et "troubles" ...

Le pire c'est quand il décrit les cas de figure des profils des cyberdépendants :
- "diffuser des images plus ou moins intimes de sa vie à travers le net"
- "Deux sous-groupes de ce profil sont d’abord le jeu de combat, de logique et d’énigmes sur le réseau"
- "les jeux de hasard avec des casinos virtuels et loterie en ligne"
- "Les sous-groupes de ce profil sont d’abord celui des sciences et technologies puis les passionnés de musique et de l’art. Les premiers sont à l’affût des nouvelles sur, par exemple, une ombre enregistrée sur la planète Mars par un télescope spatial, ou des avancées technologiques et des rumeurs qui sont associées à ces éléments"
- "Le deuxième sous-groupe du profil cyber épistémophile est celui des passionnés de la musique, d’extraits de bandes sonores et d’actualités artistiques en général"
- "ces personnes passent à un temps considérable sur les “chat”, les “news-group”, sur les logiciels de discussion du style ICQ, M S N messenger, Aol messenger, CU see me, etc"

Si on lit ses quatres profils on en fait TOUS partie ... Je dis bravo il a réussi à caser tous les utilisateurs du net, malades ou pas dans ses quatres profils, balèze quand même le gars ...
En plus il dit "Je dois préciser que tout internaute traverse une phase de cyber-épistémophilie lors de ses premières prises de contact avec le web".
Au cas ou le lecteur avait un doute, là il n'a plus à en avoir, tous les internautes sont cyberdépendants c'est cela qu'il va retenir ...

Tu sais la majorité des lecteurs de ce texte ne sauront pas lire entre les lignes car ils ne sont ni spécialistes en informatique ni spécialistes en psychologie ... Quand on écrit un article on le formule en fonction du public visé, sauf si on s'en fout (voire pire) que le public comprenne ou pas ...
Et ce n'est pas parce que "c'est souvent le cas" qu'il faut laisser passer au contraire, je n'ai pas envie d'être un mouton ni un rat qui suit le chant de la flûte ...

Je suis tout à fait pour qu'on clarifie ce qu'est le net pour les néophytes, mais non seulement son article embrouille le commun des mortels plutôt qu'il ne clarifie, mais en plus sa lecture n'est même pas neutre puisqu'un commun des mortels n'y verra que le fait que les utilisateurs du net sont tous des malades et asociaux sous une forme ou une autre ...

Est-ce grave ? Quand cela devient au point que tu sois obligé de cacher le fait que tu utilises le net ou que tu fasses des jeux de rôles pour pouvoir avoir une vie personnelle et professionnelle sans problèmes oui je crois que c'est grave ...

Mettre en garde les parents oui, mais en lisant cet article 95% des parents vont empêcher leurs enfants d'utiliser le net alors que le net peut avoir pleins d'aspects positifs pour leurs enfants ...

Il est difficile de parler légèrement d'un article qui est biaisé dans sa manière de présenter les choses tu sais ;)

Ceci dit je te rassure nos critiques n'étaient dirigées que contre cet article et les tords de l'auteur de l'avoir écrit tel quel, et ne visait ni les psychologues dans leur globalité, ni une certaine personne que j'adore et avec qui j'apprécie beaucoup parler psychologie ;) :P

Amicalement (et ce n'est vraiment pas une formule de politesse mais alors pas du tout ;) :P),

David.
Modifié en dernier par Socfredis le 11 oct. 2004 4:50, modifié 3 fois.
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Anselme
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Message par Anselme » 11 oct. 2004 0:49

Il va falloir faire une étude sur nos réactions :wink:
Plus serieusement, beaucoup d'entre nous sont à la fois plus ou moins trentenaires et viennent du monde des jeux de roles papier. Et cette activité aussi fut décriée en son temps par des psychiatres.
La aussi cela a commencé par des articles simplement curieux de comprendre puis de plus en plus vindicatifs.
Je ne reviendrais pas les "suicides provoqués" par les jeux de roles ou sur la profanation de carpentras longtemps imputée à des rolistes.

Il y a eu aussi les déclarations du Dr Abgrall (psychiatre) qui a affolé une génération de parents par des propos franchement alarmistes. Les années passant ont prouvé que c'était infondé. Il n'en reste pas moins, que ce monsieur est devenu un "bon client" des médias. Le jeu de role a été un marche-pied pour sa carrière.
Aujourd'hui reconvertit dans les sectes, il est expert judiciaire et passe regulièrement à la télevision.
Chez les psychiatres comme ailleurs, il y a des ambitieux qui cherchent à toucher la lumière.

Et il suffit parfois de quelques articles pour que se declenchent des chasses aux sorcières.
Chat echaudé craint l'eau froide et c'est peut-être ce qui explique la vigueur de nos propos :wink:

Que la psychologie se penche sur la cyberculture et ses dérives est une bonne chose, mais il faut prendre garde que les médias ne s'emballent pas sur le sujet.
Les médias adorent les sujets croustillants. Dernière exemple en date qui nous touchent d'assez prêt un article du Progrès de Lyon au sujet de la profanation d'un cimetierre juif signé d'un certain Phineas.
Le Progrès - Lyon
Informations générales, vendredi 13 août 2004, p. 5
«Phineas», un macabre jeu de rôle ?

L'appellation sert de pseudonyme à des joueurs qui s'identifient à un agresseur armé d'une hache « Il se colle à sa victime, le frappe violemment à coups de hache jusqu'à ce qu'elle tombe » (un joueur)

«Phineas». Inspiré par la dialectique néo-nazie venue des Etats-Unis sur fond de référence biblique, sûrement ; inspiré par des jeux de rôle, vraisemblablement. En effet, si Phineas renvoie à une mouvance obscure de l'extrême-droite, il sert aussi de pseudonyme à des joueurs de jeux de rôle en réseau. Sur internet. « Dark Age of Camelot » et « Baldur's ».

Des pseudo sans doute pas forcément choisis au hasard. Tant le personnage, dans un jeu comme dans l'autre, présente quelques similitudes avec le « Phineas » revendiquant l'agression de Villeurbanne et la dégradation des tombes dans le cimetière juif de Lyon. Des personnages identifiés comme appartenant à la race celtique. Mais la ressemblance peut être troublante avec le perso de DAOC qui peut attaquer un ennemi à coups de hache.

Un passionné de ce jeu témoigne : « Il se colle à sa victime, le frappe violemment à coups de hache jusqu'à ce qu'elle tombe. Ce qui signifie qu'elle est morte. L'attaque n'a jamais lieu à terre. Une fois le méfait accompli, l'assassin repart avec sa hache qu'il va ranger. Positionnée à la verticale. » Mais le marteau, l'épée ou les perforants (dague, stylet) font partie de la panoplie dont dispose le personnage pour attaquer ses ennemis.

Dans le même jeu, certains types de personnages peuvent, après une attaque, se transformer en loup. Dans sa revendication téléphonique concernant l'agression de Villeurbanne, « Phineas » parle de Lyon comme « le nouveau terrain de chasse des loups d'Hitler ». L'homme, qui parlait sans accent, doit savoir manier internet et possède quelques connaissances en langue anglaise puisque les informations relatives au « Phineas Priesthood » ne sont disponibles que dans la langue de Shakespeare.

Mais son profil psychologique semble instable, l'utilisation de lettres minuscules et majuscules témoigne d'une certaine confusion mentale. Et l'homme peu courageux pour s'attaquer à une personne handicapée ou à des tombes.

Les membres du Ku Klux Klan se cachaient derrière une cagoule pour accomplir leurs actes, lui se cache derrière un pseudo.

Dès aujourd'hui, l'enquête pourrait progresser puisque la hache, retrouvée posée debout sur une tombe, et qui mesurait environ 40 cm avec un fer d'une quinzaine de centimètres présentant une inscription, devrait livrer son secret.

En effet, la Police technique et scientifique avait la charge d'analyser les quelques traces de sang relevées sur le fer. Les résultats permettront de déterminer s'il s'agit de l'arme utilisée dans l'agression de Villeurbanne.

Quant aux deux jeunes interpellés le soir de la profanation, ils ont été remis en liberté avant-hier soir.


Catégorie : Actualités
Sujet(s) uniforme(s) : Sports et loisirs
Taille : Moyen, 331 mots

© 2004 Le Progrès - Lyon. Tous droits réservés.
Le coupable s'est finalement révelé être d'extrème droite et plus personne n'a parlé de DAOC. Reste que le mal est fait.
Un article par ci, un article par là ....
L'inventeur de l'escalier habitait surement au premier étage.
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Message par Undoi » 11 oct. 2004 11:00

"Catégorie : Actualités
Sujet(s) uniforme(s) : Sports et loisirs "

Très lugubre comme sport ou loisir ...


Plus sérieusement et pour en revenir au premier texte, l'auteur aurait dû spécifier quel public il voulait viser. Quoi que en voyant le magasine choisi, on peu le deviner. Cependant, tout le monde n'a pas 30 ans (moi par exemple^^) et peut être mené à lire ces magasines, et tomber sur des sujets comme ça, et comme le dit Soc, tout le monde ne va pas interpréter ça de la même manière, suivant ses connaissances et son expérience du sujet.
Etant informaticien (pas expert, mais bon connaisseur quand même), je dois dire que des utilisateurs de pc, et de l'informatique, il y en a de toute sorte. C'est pas nouveau, je sais, mais comme on l'a comparé à l'alcool, je dirais qu'il n'y a pas de dépendance physique, mais que des dommages peuvent être causés quand même, l'alcool touchant le foi, le net (et plus globalement les pc) touche plus ou moins, selon le temps d'utilisation, directement les yeux, son nerf, et le cerveau.
Vive la lobotomisation ...

Je tiens a remercier Odes de nous soumettre ce sujet, nous estimant par là même capable de lire entre les dires de ce charmant Toubib (ignare en ce qui concerne les jeux et leur environnement mais compétent en psychopathologie et dans les descriptions des effets néfastes du net).

Je déplore aussi quand même, que, comme dans tout bon exposé, son omission des bons cotés du net soit si flagrant, et que els mots utilisés soient si difficiles à apprivoiser.

pour finir, perso, je ne me cache pas de mes loisirs, et mes amis me connaissants, savent que je ne suis pas fou ni accro. Pour mes chefs, ils voyent le résultat de mon taff et mon comportement, ils n'ont pas a me juger et ne le font pas sur mes heures libres. garde toi tant que tu vivra de juger les gens dans les mines.
Quand aux CV et autres entretiens d'embauches, je me sert de ces loisirs pour souligner mon coté social, pour souligner que ça renforme mon assurance lorsque je parle aux autres, vu qu'avant j'était très timide :oops:, et que les jeux auquels je joue ne sont pas pures frags and co, mais plutots des jeux de stratégies, de réflexion, de coordination à l'image d'une entreprise, avec ses divers services, poles de production etc.


SOYEZ FIER D'ETRE DAoCIEN, Joueur, et pas fou ! ^^
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Message par Invité » 16 oct. 2004 19:18

Voici mon point de vue d'internaute:

Je connais (helas) assez bien les problemes de dependances. Par rapport a l'alcool ou au tabac (dont je me suis debarrasse, du moins pour le moment), la cyber dependance parait begnigne.

Il est vrai que cette "drogue" affecte la vie de famille et la vie professionnelle. Mais c'est aussi ( dans le cas des jeux en reseau) une forme de lien social.

Ayant arrete DAOC depuis a peu pres un an, j'ai pu constate que ma vie familliale s'etait amelioree, voire ma vie professionnelle. MAIS:

Le lien social n'a pas ete remplace: je veux dire que je ne consacre plus aucune partie de mon temps a discuter avec d'autres personnes que mon entourage familial dans un but non lucratif.

J'ai bien sur constate que ma creativite s'en etait amelioree aussi, mais cela m'a plutot pousse vers des plaisirs solitaires (l'ecriture).

Apres plusieurs mois de tergiversation, j'ai donc decide de replonger (avec moderation, si possible) dans les jeux on line.

Est-ce grave docteur? ;)

Arn
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Message par Arn » 16 oct. 2004 22:17

Oups, pb du forum public alors qu'on n'est pas connecte automatiquement... JE precise que l'invite du message d'au dessus, c moi.
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Message par Odes » 17 oct. 2004 14:07

Je rejoins ton avis Arn, je pense que les jeux virtuels sont une forme presque begnigne de dépendance très loin derrière les addictions aux toxiques tels que l'alcool qui en plus de la dépendance psychologique liée au plaisir de l'ivresse ajoute une dépendance physiologique destructrice.

A la lecture des forums et des échanges divers in game , il me semble que ces jeux alimentent et induisent notre fibre créatrice... Beaucoup de textes écrits ici ont une réelle valeur litteraire de mon point de vu. Je me demande même si cet espace virtuel n'est pas le pretexte moderne pour retrouver une forme de "spiritualité" ( pas au sens religieux) et un mode riche de sublimation ( au sens psy ;) ).
Les imaginations y trouvent un terrain fertile pour se développer et peut être que le cadre virtuel nous autorise t il plus librement et sans complexe à nous essayer à des récits ou des discours "poétiques"... ( même si ce ne sont pas des alexandrins).. Dans tous les cas, contrairement à l'opinion commune, l'écrit ( si souvent qualifié de mode de communication en voie de disparition) trouve ici un espace nouveau de développement ...

Moins jouer, en effet pour en faire également l expérience actuelement libère une part de cette energie créatrice .. je reviens sur un de mes posts ou j'évoquais cette capacité nécéssaire à s'ennuyer.. ( un peu gommer par le fait de jouer) et qui est un moteur indispensable à mon sens. Est ce à dire que nous avons tous une fibre créatrice à exploiter et à développer au delà de ce monde virtuel ? à vos plumes ;)

La qualité de nos relations via le net reste encore à penser .. elles sont certe plus faciles.... mais parfois plus superficielles.. enfin c'est ainsi que je m'en convainquais dans mes premieres expériences virtuelles.. Mais le fait de nous rencontrer et la teneur de nos échanges parfois bien loin de nos avatars et si proches de nos expériences individuelles.. Je me souviens de post de certains joueurs qui m'avaient profondement touchée et de longues discussions avec d'autres où l'avatar Odes n'était plus au premier plan ...
Aussi je suis forcée de reconnaitre que ces relations virtuelles ne sont pas que superficielles :)
Et ce réseau social qui tissait des liens à l'époque des prémices des télécommunications au sein d une communauté reelle ( village ou quartier) a t il trouvé un autre espace via le net qui conpenserait la sollitude individuelle grace à une communauté virtuelle ?
Cf toutes les études ethno psy sur le besoin de lien social chez l être humain..

Merci Arn pour ton intervention .. :) témoigner n est pas facile mais tes remarques m'aident à reflechir :)


Claire.
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Message par Celewyr » 18 oct. 2004 11:40

Z'ETES TOUS DES NO LIFE !!! VALA !! STOU !! 8)
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Arobas
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Message par Arobas » 18 oct. 2004 11:53

Reste à savoir si prof c'est reellement une vie ... ?

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Undoi
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Message par Undoi » 18 oct. 2004 12:48

ce n'est pas une vie, c'est une mission ! ^^

( dépend de la zone :p, c'est souvent une passion qui est plus ou moins bien vécue en fait ... je pense ... )
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Message par Celewyr » 18 oct. 2004 13:43

Arobas a écrit :Reste à savoir si prof c'est reellement une vie ... ?
Prof, ca donne du temps pour vivre, je dirais plutôt... ah non mince c'est l'ami de Mickey :shock:
Celewyr, votre deuxième Ombre...

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Un visage familier

Message par Un visage familier » 05 nov. 2004 15:17

Quitte à paraitre simpliste, je pense que tout peut se résumer dans ce simple conseil de joueur (et d'homme) : "à consommer avec modération".

Comme l'amour ou n'importe quelle passion, elle peut être destructrice si on n'y prend pas garde, car on peut très facilement s'y perdre (les mécanismes de jeu, addictifs, étant d'ailleurs là pour nous y entrainer).

Il faut savoir s'imposer des limites afin de pouvoir en profiter pleinement et ne pas se faire dévoré :wink:.

Amicalement,

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