Bahamut : votre avis sur l'organisation (IMPORTANT!!!!)
Posté : 14 janv. 2014 18:40
Bonjour à tous,
Avant toute chose, je précise qu'il s'agit d'un gros pavé, mais qu'il est important que vous le lisiez car il concerne tout le monde !!!
comme vous l'avez probablement remarqué, la guilde peut actuellement aligner 2 roaster pour aller titiller le labyrinthe de Bahamut, et de nouveaux joueurs 50 vont pouvoir prétendre attaquer eux aussi se contenu sous peu.
Tout d'abord, j'aimerais faire quelques petits rappels sur les pré-requis d'une part, et sur l'engagement que vous prenez d'autre part. Il faut bien que vous ayez conscience que le labyrinthe est un contenu end game avec un challenge élevé. Tout ce que vous avez affronté avant, y compris Titan, est simple comparé au premier tour de bahamut. Il ne s'agit donc pas d'un contenu qu'on attaque en dilettante, sans stuff ni nourriture haut niveau. De même, ce n'est pas un contenu sur lequel on part 1h, puis on arrête parce qu'on en a marre de wipe où qu'on veut passer à autre chose. Lorsque vous vous inscrivez à une sortie Bahamut, nous attendons de vous un minimum de préparation, à savoir être équipé en full T1 minimum, vous être procuré la nourriture adaptée à votre classe, être autant que possible à l'heure pour le départ, et participer à la sortie jusqu'à 23h minimum afin de ne pas pénaliser ceux avec qui vous être partis.
Je suis bien conscient que ces quelques point sont relativement exigeants, mais comme dit précédemment, on ne va pas affronter le contenu le plus HL une main dans le slip. Ce n'est pas pour être élitiste, mais bel et bien pour donner à tous une chance de réussir ce défi dans de bonnes conditions, plutôt que de passer la soirée à wipe et à s'énerver.
Maintenant, j'en arrive au coeur du sujet.
Même si nous avons à l'heure actuelle près de 20 joueurs pouvant accéder à Bahamut, il y a différents niveaux d'expérience et d'équipement en fonction du temps de jeu que chacun possède. Jusqu'à présent, nous avons toujours formé des raids le plus équilibré possible, afin de donner la chance à tous d'avancer et de découvrir les premiers étages de ce raid. Si cette solution est idéale pour ceux qui arrivent tout juste à bahamut, elle risque de créer à court terme une certaine frustration pour les joueurs qui ont plus de temps de jeu et donc, plus d'expérience. Nous avons donc réfléchi à une solution afin d'éviter ce soucis, sans pour autant délaisser ceux qui arrivent. Nous voyons deux possibilités, et nous aimerions que vous vous exprimiez à ce sujet, afin que nous nous orientions vers ce que la guilde aura décidé.
Solution 1 :
La première possibilité consiste à séparer les sorties bahamut en 2 sessions différentes. Une première session en début de semaine sera composée de 2 raids équilibrés afin que tous puissent passer le tour 1 à coup sur ou presque, et commencer les essais sur le tour 2. Cette session comporterait 1, éventuellement 2 sorties en début de semaine. La seconde session verrait les 2 raids remaniés afin de créer un raid "vétéran" (voir à la fin) regroupant les joueurs les plus avancés avec pour objectif de tomber à coup sur le tour 2 pour aller ensuite s'entrainer sur le tour 4 et essayer de le tomber à court terme. Le second raid serait du coup composé principalement de joueurs moins avancés, leur laissant donc peu de chances de tomber le tour 2, mais leur permettant de continuer à s'entrainer.
Cette organisation à l'avantage de permettre à tous de passer le tour 1 sans soucis pour aller s'entrainer sur le tour 2. Le gros inconvénient est que si un des deux raids passe le tour 2 lors de la session 1, la modification des groupes pour la session 2 empêchera certains de s'entrainer sur le tour 2 (de par le fonctionnement de ce raid, voir explications plus bas pour ceux qui ne connaissent pas). De même, les joueurs n'ayant pas passé le tour 2 risquent d'avoir la frustration de ne pas pouvoir le tomber, mais d'aller quand même wipe en boucle sur le tour 4, ce qui n'est pas forcément agréable ni valorisant.
Solution 2 :
La second solution consisterait à créer le raid "vétéran" dès la première sortie. Le second raid serait donc principalement créé de joueurs ayant peu d'expérience sur bahamut, mais il y aurait tout de même un raid lead plus expérimenté afin d'aider le groupe à avancer plutôt que wipe en boucle sans vraiment savoir pourquoi.
Le gros inconvénient de cette organisation est qu'elle risque de créer un clivage entre les joueurs ayant un gros temps de jeu, et ceux jouant moins. Cependant, cette organisation présente également plusieurs avantages. Tout d'abord, concernant les joueurs avancés, ils arriveront plus vite au tour 4, s'entraineront plus dessus pour le tomber, et pourront donc plus facilement transmettre leurs connaissances aux autres joueurs lorsqu'ils arriveront eux même au tour 4. Ensuite, les joueurs moins avancés pourront acquérir plus d'expérience, avoir la satisfaction de passer le tour 1 (puis le tour 2) sans se faire "PL" par des joueurs totalement stuff et connaissant les tours par coeur. Enfin, il n'y aura pas la frustration d'arriver au tour 4 sans avoir tombé le tour 2 (et donc raté des loots potentiels). L'arrivée au tour 4 sera une vrai récompense.
Maintenant, pour bien peser le pour et le contre de chaque méthode, il faut voir les choses dans leur ensemble. La solution 1 permet de faire passer le tour 1 à tout le monde même lors de leur premier essai (vu hier et la semaine dernière). Certes, c'est bien d'un point de vue avancée globale de la guilde, loots, etc, mais d'un autre côté, cela laisse peu d'entrainement aux joueurs qui viennent d'arriver. Ils se retrouvent du coup propulsé au tour 2 qui est beaucoup plus exigeant, sans avoir forcément passé assez de temps à s'entrainer sur le tour 1. C'est certes gratifiant d'arriver rapidement au tour 2 (voir même au tour 4), mais ce n'est pas forcément le plus efficace en terme d'avancée personnelle. Du coup, certains risquent de se retrouver "surclassés" et du coup, peuvent accumuler la frustration de passer facilement le tour 1, mais de bloquer sur le tour 2 pendant plus longtemps. Cette solution reste cependant à l'avantage des nouveaux arrivants sur Baha, sans trop frustrer les plus avancés.
La solution 2, bien que risquant de créer des clivages, permet aux joueurs de suivre la progression "normale" prévue pour ce raid, à savoir passer 2 ou 3 semaines à s'entrainer sur le tour 1 avant de réussir à le tomber, puis de le voir apparaitre comme étant de plus en plus simple, jusqu'à le voir simplement comme une étape sur la route du tour 2 et plus. Cette solution est clairement à l'avantage des joueurs plus avancés, mais tout le monde y gagnera quelque chose lorsque les 2 (voir 3) raids pourront passer le tour 2 à coup sur ou presque. Cela risque cependant d'être un peu plus frustrant et difficile pour les joueurs moins avancés.
Voilà, vous connaissez maintenant les deux solutions auxquelles nous avons pensé afin de ne délaisser personne. Nous vous demandons de vous exprimer sur le sujet, via le vote pour nous simplifier les comptes à la fin, mais surtout, nous vous invitons à expliquer votre position, à discuter de ces propositions, à poser vos questions s'il y en a. Bref, il s'agit autant d'un débat que d'un vote. Si vous n'êtes pas sur d'avoir bien tout compris, si vous hésitez, surtout, posez vos questions avant de voter afin d'être sur de choisir la solution qui vous convient le mieux. Que ceux qui n'ont pas encore accès à Bahamut participent également, car cela vous concernera lorsque vous en serez là.
Maintenant, la parole est à vous.
Explications sur le fonctionnement de ce raid :
Contrairement aux autres instances, Bahamut n'est pas répétable. L'avancée de chaque joueur dans ce raid est enregistrée, et il est impossible de refaire 2 fois le même boss dans la même semaine (il y a un reset tous les lundi). Du coup, si un joueur passe le tour 1, lorsqu'il retournera dans le labyrinthe, il arrivera directement au tour 2. Et il en sera de même pour tout son groupe, même si aucun des autres joueurs n'a encore mis le pied dans le raid durant la semaine en cours. De ce fait, remodeler les groupes comme proposé dans la solution 1 peut faire "sauter des tours" à certains joueurs, ce qui peut être dérangeant pour certains.
Définition du raid "vétéran" :
Les critères exacts ne sont pas décidés, mais cela se basera principalement sur l'Ilvl moyen ainsi que les "heures d'expérience" sur bahamut. Il y aura certainement plus de 8 joueurs entrant dans les critères, et il y aura également une rotation au niveau de ce groupe.
Avant toute chose, je précise qu'il s'agit d'un gros pavé, mais qu'il est important que vous le lisiez car il concerne tout le monde !!!
comme vous l'avez probablement remarqué, la guilde peut actuellement aligner 2 roaster pour aller titiller le labyrinthe de Bahamut, et de nouveaux joueurs 50 vont pouvoir prétendre attaquer eux aussi se contenu sous peu.
Tout d'abord, j'aimerais faire quelques petits rappels sur les pré-requis d'une part, et sur l'engagement que vous prenez d'autre part. Il faut bien que vous ayez conscience que le labyrinthe est un contenu end game avec un challenge élevé. Tout ce que vous avez affronté avant, y compris Titan, est simple comparé au premier tour de bahamut. Il ne s'agit donc pas d'un contenu qu'on attaque en dilettante, sans stuff ni nourriture haut niveau. De même, ce n'est pas un contenu sur lequel on part 1h, puis on arrête parce qu'on en a marre de wipe où qu'on veut passer à autre chose. Lorsque vous vous inscrivez à une sortie Bahamut, nous attendons de vous un minimum de préparation, à savoir être équipé en full T1 minimum, vous être procuré la nourriture adaptée à votre classe, être autant que possible à l'heure pour le départ, et participer à la sortie jusqu'à 23h minimum afin de ne pas pénaliser ceux avec qui vous être partis.
Je suis bien conscient que ces quelques point sont relativement exigeants, mais comme dit précédemment, on ne va pas affronter le contenu le plus HL une main dans le slip. Ce n'est pas pour être élitiste, mais bel et bien pour donner à tous une chance de réussir ce défi dans de bonnes conditions, plutôt que de passer la soirée à wipe et à s'énerver.
Maintenant, j'en arrive au coeur du sujet.
Même si nous avons à l'heure actuelle près de 20 joueurs pouvant accéder à Bahamut, il y a différents niveaux d'expérience et d'équipement en fonction du temps de jeu que chacun possède. Jusqu'à présent, nous avons toujours formé des raids le plus équilibré possible, afin de donner la chance à tous d'avancer et de découvrir les premiers étages de ce raid. Si cette solution est idéale pour ceux qui arrivent tout juste à bahamut, elle risque de créer à court terme une certaine frustration pour les joueurs qui ont plus de temps de jeu et donc, plus d'expérience. Nous avons donc réfléchi à une solution afin d'éviter ce soucis, sans pour autant délaisser ceux qui arrivent. Nous voyons deux possibilités, et nous aimerions que vous vous exprimiez à ce sujet, afin que nous nous orientions vers ce que la guilde aura décidé.
Solution 1 :
La première possibilité consiste à séparer les sorties bahamut en 2 sessions différentes. Une première session en début de semaine sera composée de 2 raids équilibrés afin que tous puissent passer le tour 1 à coup sur ou presque, et commencer les essais sur le tour 2. Cette session comporterait 1, éventuellement 2 sorties en début de semaine. La seconde session verrait les 2 raids remaniés afin de créer un raid "vétéran" (voir à la fin) regroupant les joueurs les plus avancés avec pour objectif de tomber à coup sur le tour 2 pour aller ensuite s'entrainer sur le tour 4 et essayer de le tomber à court terme. Le second raid serait du coup composé principalement de joueurs moins avancés, leur laissant donc peu de chances de tomber le tour 2, mais leur permettant de continuer à s'entrainer.
Cette organisation à l'avantage de permettre à tous de passer le tour 1 sans soucis pour aller s'entrainer sur le tour 2. Le gros inconvénient est que si un des deux raids passe le tour 2 lors de la session 1, la modification des groupes pour la session 2 empêchera certains de s'entrainer sur le tour 2 (de par le fonctionnement de ce raid, voir explications plus bas pour ceux qui ne connaissent pas). De même, les joueurs n'ayant pas passé le tour 2 risquent d'avoir la frustration de ne pas pouvoir le tomber, mais d'aller quand même wipe en boucle sur le tour 4, ce qui n'est pas forcément agréable ni valorisant.
Solution 2 :
La second solution consisterait à créer le raid "vétéran" dès la première sortie. Le second raid serait donc principalement créé de joueurs ayant peu d'expérience sur bahamut, mais il y aurait tout de même un raid lead plus expérimenté afin d'aider le groupe à avancer plutôt que wipe en boucle sans vraiment savoir pourquoi.
Le gros inconvénient de cette organisation est qu'elle risque de créer un clivage entre les joueurs ayant un gros temps de jeu, et ceux jouant moins. Cependant, cette organisation présente également plusieurs avantages. Tout d'abord, concernant les joueurs avancés, ils arriveront plus vite au tour 4, s'entraineront plus dessus pour le tomber, et pourront donc plus facilement transmettre leurs connaissances aux autres joueurs lorsqu'ils arriveront eux même au tour 4. Ensuite, les joueurs moins avancés pourront acquérir plus d'expérience, avoir la satisfaction de passer le tour 1 (puis le tour 2) sans se faire "PL" par des joueurs totalement stuff et connaissant les tours par coeur. Enfin, il n'y aura pas la frustration d'arriver au tour 4 sans avoir tombé le tour 2 (et donc raté des loots potentiels). L'arrivée au tour 4 sera une vrai récompense.
Maintenant, pour bien peser le pour et le contre de chaque méthode, il faut voir les choses dans leur ensemble. La solution 1 permet de faire passer le tour 1 à tout le monde même lors de leur premier essai (vu hier et la semaine dernière). Certes, c'est bien d'un point de vue avancée globale de la guilde, loots, etc, mais d'un autre côté, cela laisse peu d'entrainement aux joueurs qui viennent d'arriver. Ils se retrouvent du coup propulsé au tour 2 qui est beaucoup plus exigeant, sans avoir forcément passé assez de temps à s'entrainer sur le tour 1. C'est certes gratifiant d'arriver rapidement au tour 2 (voir même au tour 4), mais ce n'est pas forcément le plus efficace en terme d'avancée personnelle. Du coup, certains risquent de se retrouver "surclassés" et du coup, peuvent accumuler la frustration de passer facilement le tour 1, mais de bloquer sur le tour 2 pendant plus longtemps. Cette solution reste cependant à l'avantage des nouveaux arrivants sur Baha, sans trop frustrer les plus avancés.
La solution 2, bien que risquant de créer des clivages, permet aux joueurs de suivre la progression "normale" prévue pour ce raid, à savoir passer 2 ou 3 semaines à s'entrainer sur le tour 1 avant de réussir à le tomber, puis de le voir apparaitre comme étant de plus en plus simple, jusqu'à le voir simplement comme une étape sur la route du tour 2 et plus. Cette solution est clairement à l'avantage des joueurs plus avancés, mais tout le monde y gagnera quelque chose lorsque les 2 (voir 3) raids pourront passer le tour 2 à coup sur ou presque. Cela risque cependant d'être un peu plus frustrant et difficile pour les joueurs moins avancés.
Voilà, vous connaissez maintenant les deux solutions auxquelles nous avons pensé afin de ne délaisser personne. Nous vous demandons de vous exprimer sur le sujet, via le vote pour nous simplifier les comptes à la fin, mais surtout, nous vous invitons à expliquer votre position, à discuter de ces propositions, à poser vos questions s'il y en a. Bref, il s'agit autant d'un débat que d'un vote. Si vous n'êtes pas sur d'avoir bien tout compris, si vous hésitez, surtout, posez vos questions avant de voter afin d'être sur de choisir la solution qui vous convient le mieux. Que ceux qui n'ont pas encore accès à Bahamut participent également, car cela vous concernera lorsque vous en serez là.
Maintenant, la parole est à vous.
Explications sur le fonctionnement de ce raid :
Contrairement aux autres instances, Bahamut n'est pas répétable. L'avancée de chaque joueur dans ce raid est enregistrée, et il est impossible de refaire 2 fois le même boss dans la même semaine (il y a un reset tous les lundi). Du coup, si un joueur passe le tour 1, lorsqu'il retournera dans le labyrinthe, il arrivera directement au tour 2. Et il en sera de même pour tout son groupe, même si aucun des autres joueurs n'a encore mis le pied dans le raid durant la semaine en cours. De ce fait, remodeler les groupes comme proposé dans la solution 1 peut faire "sauter des tours" à certains joueurs, ce qui peut être dérangeant pour certains.
Définition du raid "vétéran" :
Les critères exacts ne sont pas décidés, mais cela se basera principalement sur l'Ilvl moyen ainsi que les "heures d'expérience" sur bahamut. Il y aura certainement plus de 8 joueurs entrant dans les critères, et il y aura également une rotation au niveau de ce groupe.