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Progression, classes et jobs !

Posté : 07 août 2013 13:20
par Taz
Bonjour à tous, étant un peu néophyte de FF version online (j'ai crapahuté sur le 7 du temps de la PS :p) j'aimerai quelques précisions.

Si j'ai bien saisi, on choisi au départ une classe parmi les disciplines de guerres ou de magie (la main et la terre c'est le craft)

Il me semble ensuite que cette classe nous donne des skills (et donc un style de jeu, dps-tank-heal-buff-hot-debuffn etc ...) et une arme de prédilection.

Cependant, interviennent ensuite les jobs, qui changent suivant l'arme utilisés.

Je crois comprendre que :
- on disposera des skills de sa classe et de ceux de son job si on en a un
- avec un job on est plus spécialisé qu'avec une classe qui reste généraliste
- du coup le job c'est plus groupe et la classe plus solo

Des questions :
- on peut cumuler plusieurs classes ? dans ce cas on peut mixer les skills
- même choses avec les jobs
- y a-t-il une progression en xp de la classe et du job en parallèle ?
- n'importe quelle classe peut faire n'importe quel job ? (me semble par exemple que le barde c'est à base d'archer car utilise un arc, donc un marauder et sa grosse hache peut-il être barde avec une grosse hache à cordes ?)

Posté : 07 août 2013 14:18
par Hobbyone/Isenwan
- on peut cumuler plusieurs classes ? dans ce cas on peut mixer les skills
Oui, tu peux cumuler plusieurs classes et avoir selon ton niveau des skills d'une autre classe sur une autre classe.
Par exemple, ton Guerrier peut avoir le soin de l'élémentaliste, bien que celui-ci sera moins puissant car il ne bénéficiera pas des bonus de caractéristique (piété/intelligence) vu que ton guerrier aura plutôt de la Force et Dextérité.
même choses avec les jobs / - n'importe quelle classe peut faire n'importe quel job ? (me semble par exemple que le barde c'est à base d'archer car utilise un arc, donc un marauder et sa grosse hache peut-il être barde avec une grosse hache à cordes ?)
Un Job réclame une classe principale et deux secondaires pour être débloquer, ce sont en fait des classes hyper-spécialisées destinées au activités de groupes : donjon et raid.
- y a-t-il une progression en xp de la classe et du job en parallèle ?
Non, chaque classe, job de combat ou d'artisanat se monte individuellement en faisant des quêtes, du donjon, de la récolte ou en fabriquant des objets. La progression n'est pas partagée.
Les quête de mandat prendront d'ailleurs toute leur importance à ce moment la.

Même si on peut tout monter, c'est mieux d'anticiper sa progression au départ et de se focaliser sur quelques classes débloquant un ou deux Jobs.
On peut monter les trois métiers de récoltes et se focaliser sur un craft.

Il y a plein d’éléments et vidéos sur tout ceci en farfouillant sur le topic :
http://www.veilleurs.org/forum/viewtopic.php?t=22065

Il y a notamment les vidéos des youtubeurs Japan In paris et Frencemule qui en apprennent beaucoup.

Posté : 07 août 2013 14:35
par Taz
OK, j'espère qu'on pourra savoir dès le début quelles classes sont nécessaires pour quel job.

J'aimerais m'orienter vers un Erudit donc je vais chercher quelles classes y mènent.

Posté : 07 août 2013 15:50
par Yumea
Pour monter un érudit tu devras à coup sûr être arcaniste lvl 30 et pour la deuxième classe ce serait assez logique que ça soit l'élémentaliste (attention c'est pas sûr, je confirmerai ou pas dès qu'on aura l'info ^^). La deuxième classe doit être niveau 15

Lors de la version 1, le job se débloquait via une quête, le job monte en parallèle avec sa classe de base. Si tu es arcaniste lvl 35, ton job érudit sera automatiquement 35 et vice versa. Ce qui change sera juste un cristal, si tu l'équipes tu es érudit, sinon arcaniste.
n'importe quelle classe peut faire n'importe quel job ? (me semble par exemple que le barde c'est à base d'archer car utilise un arc, donc un marauder et sa grosse hache peut-il être barde avec une grosse hache à cordes ?)
Non, le job est la continuité d'une classe, en plus spécialisée, c'est tout. Un barde reste donc un archer, il ne peut équiper que des arcs d'archer ou de barde. Un archer ne pourra pas équiper d'arc de barde.

En fait les évolutions sont dans ce sens:

Archer -> Barde
Maître d'hast -> Chevalier Dragon
Elementaliste -> Mage Blanc
Maraudeur -> Guerrier
Pugiliste -> Moine
Gladiateur -> Paladin
Occultiste -> Mage Noir
Arcaniste -> Invocateur, Erudit

Les disciples de la main sont les métiers de craft, les disciples de la terre sont les métiers de récolte.

Posté : 07 août 2013 16:17
par Taz
okay okay,

c'est donc assez fermé, z'auraient pu mettre 2 jobs par classes, quitte à réduire les classes :p

Posté : 07 août 2013 16:19
par Yumea
Ils implémenteront sûrement d'autres jobs et classes à l'avenir ^^