HOT : modifications en approche
Posté : 28 oct. 2015 1:09
Je cite le s points les plus importants de la source officielle :
Nous allons donc mettre à jour le système de déverrouillage de la spécialisation d’élite et réduire le coût de déverrouillage de 400 à 250 points de héros. Vous pourrez ainsi accéder à la spécialisation d’élite bien plus tôt en JcE ou Monde contre Monde. Cela signifie également que pourrez profiter davantage de l’histoire de l’extension et de votre spécialisation d’élite tout en nous permettant de ne pas perdre de vue notre objectif principal. Cela devrait aussi aider les joueurs possédant de nombreux personnages à tester toutes leurs spécialisations d’élite. Si vous avez déjà dépensé plus de 250 points de héros pour votre spécialisation d’élite, ceux en surplus vous seront rendus.
Nous avons découvert un réglage qui créait des cartes du Cœur de Maguuma moins peuplées que prévues avec le système de méga serveur. L’une des principales attentes pour l’extension était un niveau de difficulté plus relevé que Guild Wars 2, et nous pensons que Guild Wars 2: Heart of Thorns répond à celle-ci. Cependant, de nombreux joueurs sont nécessaires pour l’achèvement des événements de grande envergure. C’est pourquoi nous travaillons activement à ce que vous puissiez être plus nombreux sur ces cartes.
Source : https://www.guildwars2.com/fr/news/head ... -incoming/
Nous allons donc mettre à jour le système de déverrouillage de la spécialisation d’élite et réduire le coût de déverrouillage de 400 à 250 points de héros. Vous pourrez ainsi accéder à la spécialisation d’élite bien plus tôt en JcE ou Monde contre Monde. Cela signifie également que pourrez profiter davantage de l’histoire de l’extension et de votre spécialisation d’élite tout en nous permettant de ne pas perdre de vue notre objectif principal. Cela devrait aussi aider les joueurs possédant de nombreux personnages à tester toutes leurs spécialisations d’élite. Si vous avez déjà dépensé plus de 250 points de héros pour votre spécialisation d’élite, ceux en surplus vous seront rendus.
Nous avons découvert un réglage qui créait des cartes du Cœur de Maguuma moins peuplées que prévues avec le système de méga serveur. L’une des principales attentes pour l’extension était un niveau de difficulté plus relevé que Guild Wars 2, et nous pensons que Guild Wars 2: Heart of Thorns répond à celle-ci. Cependant, de nombreux joueurs sont nécessaires pour l’achèvement des événements de grande envergure. C’est pourquoi nous travaillons activement à ce que vous puissiez être plus nombreux sur ces cartes.
Source : https://www.guildwars2.com/fr/news/head ... -incoming/