Précipice perdu : un canyon se trouvant à la frontière entre la jungle et les territoires plus désertiques du nord.
Vallon doré : une caverne située au cœur de Maguuma non loin d'une cité ancienne.
Une guilde ne peut occuper qu'un seul des deux halls à la fois, mais il est possible de passer de l'un à l'autre en conservant les fonctionnalités d'ores et déjà débloquées.
Chaque hall déverrouille un nouvel ensemble d'armes de guilde aux apparences distinctes.
Précipice perdu:
Vallon doré :
Marché de guilde :


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Il est possible de construire un certain nombre de bâtiments qui permettront également de débloquer certaines fonctionnalités supplémentaires.
On compte 6 bâtiments principaux :
- la Taverne, qui permet de débloquer des avantages et des fonctionnalités sociales, telles que le choix d'un hymne de guilde.
- la Mine, où est extrait et stocké une nouvelle ressource propre aux guildes, l'étherium.
- l'Atelier, où il est notamment possible de se livrer à un nouvel artisanat, l'illustration, via lequel les joueurs pourront fabriquer des objets dont bénéficieront l'ensemble des membres de leur guilde, tels que des décorations pour le hall, des bannières de guilde et de nouveaux outils de Monde contre Monde.
- la Salle de commandement, permettant la construction de différents outils de Monde contre Monde ainsi que le déverrouillage de nouvelles recette d'illustration.
- le Marché, qui donne accès à de nouvelles miniatures ainsi qu'à de nouveaux niveaux d'armures et d'armes de guilde.
- l'Arène, où les membres de la guilde pourront s'adonner à des matches de Joueur contre Joueur soit entre eux, soit contre des membres d'une autre guilde, sur un terrain qu'il sera possible de personnaliser à l'aide d'obstacles et de pièges.
- le Portail de guilde , qui permet d'accéder directement au point de passage le plus proche du départ d'une mission de guilde, ainsi qu'à l'Arche du Lion et au Cœur des Brumes.
- les décorations, qui permettent de décorer le hall selon les goûts des joueurs.
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Comme il a été dit lors de la sortie de lundi, nous nous laissons le WE de sortie pour découvrir la map, et LUNDI SOIR nous attaquerons surement le Hall de guilde.

















