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[Defi] Azhelta Et Kall

Discussions sur Guild Wars 2. (Public)
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Bad Wolf

[Defi] Azhelta Et Kall

Message par Bad Wolf » 20 avr. 2013 10:25

- Bien...Je crois qu'il est temps que je vois de quoi sont réellement capable ces recrues. Hum...

La jeune femme se cale dans le fond de son fauteuil. Son regard se perd sur le plafond, cherchant l'inspiration. Cette phase était toujours la plus dure pour Kayley... trouver une ou des épreuves digne de ses recrues.

- Et là... j'en ai pas qu'une. j'en ai deux. Piouf ! ça va pas être simple. Si je tenais le cr... qui a inventé ça ! il passerai un sale quart d'heure... bref...

Elle s'avance vers le bureau et saisi la plume pour tracer des cercles sur une pages.

- Trois épreuves... avec la plus dure pour la fin. Comme appeler cette épreuve ?....

L'humaine réfléchit un instant.

- C'est une sorte d'examen... alors appelons ça "L'examen de rang "V" " V Pour veilleurs. ça! c'est fait ! maintenant les deux autres épreuves.

Elle se laisse retomber dans son siège.

- Nom de grenth !! Lacha-t-elle en se massant les yeux. je déteste ça... je préfère encore mettre les gants roses... J'ai bien des idées, mais ils n'y arriverons jamais... c'est que des recrues. Bon... après tout... si ils veulent devenir veilleur, faudra qu'ils soient encore meilleurs que la génération précédente...

Elle prend deux parchemin vierge et commence a rédiger d'une caligraphie légère et énergique.

- puisse les six les épauler dans cette épreuve.

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Kall de Ter
Messages : 28
Enregistré le : 11 janv. 2013 11:51

Message par Kall de Ter » 20 avr. 2013 15:32

Kall venait de rentrer d'une expédition sur l'Iles d'Orr. Il avait accepté d'accompagné son ami Syrius, et cette escapade avait permis a Kall de ramener une belle armure.

Il déposa son package dans un coin du dortoir réservé aux recrues et s'assis sur une couche inoccupée.

Il ouvrit le parchemin qu'il venait de recevoir. Une missive de son mentor.

Enfin il allait être mis a l'épreuve. Le défi temps attendu qui lui permettrait de devenir a son tour un Veilleur.

Kall lu plusieurs fois le parchemin pour bien s'en imprégner.

Poussant un soupir : "C'est un signe que les dieux m'envoient. Je ne me soucie pas assez d'eux. Ils sont là, ils m'aident à vouer ma vie aux autres, mais je ne les remercie pas assez. Je ne sais même pas où trouver un temple qui leur est destiné. Et pourtant, je suis sûr que je passe devant régulièrement..."

Kall se leva et se rendit à la bibliothèque de l'ordre. Il y passa des heures et des heures a la recherche d'informations qui lui permettrait de réaliser le défis de son mentor.

Bien qu'il existe quelques religions locales, la plupart des royaumes humains de Tyrie, de Cantha et d'Elona vénèrent le même panthéon de dieux.

Balthazar

Balthazar est le dieu des batailles qui est souvent vénéré par les guerriers, certains moines, ainsi que les élémentaristes qui se sont tournés vers l’école élémentaire du Feu. À travers le pays on voit souvent ses statues représentant un grand guerrier austère, tenant une immense hache ou épée, et enveloppé dans un lourd manteau qui s’enflamme quand la Faveur des Dieux est accordée ; à ce moment on peut se rendre dans son royaume, la Fissure du Malheur, en parlant à son Avatar dans les lieux consacrés. Son culte semble être le plus répandu en Tyrie. Il semble posséder une terre qui lui est propre, d'où les Sœurs élémentaires ramenèrent les fameux "molosses de balthazar", un familier particulier ayant l'apparence d'un colossal chien couvert de flammes. Si cette terre reste très mystérieuse, personne n'y était jamais allée avant ces exploratrices, on connait également à Balthazar un plan d'existence sous sa domination, la Fissure du Malheur, sur laquelle il régnait depuis le Temple de la Guerre avant d'en être chassé. Balthazar a un demi-frère Menzies, contre lequel il livre une guerre acharnée et perpétuelle dans les profondeurs de la Fissure du Malheur, par l'intermédiaire de leurs champions.

Dwayna

Dwayna, déesse de la vie et de l'air, dirige calmement le panthéon des Dieux Tyriens. Elle est principalement vénérée par les moines guérisseurs, les parangons et des élémentaristes spécialisés dans l'école élémentaire de l'Air. Sa représentation, une femme ailée, git le plus souvent brisée en mille pièces sur les autels ; mais quand la Faveur des Dieux est accordée, elle s'élève alors majestueusement dans les airs dans une colonne de lumière.
Tous les ans, lorsque la nuit la plus longue approche et que l'Hivernel se fait rigoureux, Dwayna commence une compétition contre Grenth pour permettre le retour de la vie. Son Avatar apparait alors dans les cités les plus peuplées et incite la population à donner son support à la déesse pour permettre le retour du printemps. Elle donne aussi des cadeaux aux petits enfants.

Grenth

Le dieu des morts et du froid Grenth est naturellement vénéré par les nécromants, les élémentaristes spécialisés dans l'école élémentaire de l'Eau, ainsi que les ritualistes et une partie des assassins. Il est souvent représenté par un grand homme au visage squelettique se tenant au milieu de corps décharnés qui semblent le craindre ou au contraire vouloir le saisir. Quand la Faveur des Dieux est accordée, les représentations de Grenth se mettent à émettre des brumes blanches opaques et son Avatar permet aux plus vaillants d’entrer dans l’Outre-Monde.

Au moment le plus froid de l'Hivernel, Grenth se manifeste et envoie son Avatar dans les endroits les plus peuplés de Tyrie et d’Elona. En effet il espère obtenir le soutien de la population pour éviter que Dwayna ne permette le retour de jours plus cléments ; il a cependant toujours échoué à ce jour. Il dispose également de créatures nommées Grench qui se font un malin plaisir à détruire les cadeaux que la déesse offre aux enfants.

Il est de notoriété publique que Grenth a vaincu son cruel prédécesseur, Dhuum, afin d'hériter du contrôle des morts. N'ayant pu cependant tuer celui-ci, il l'enferma au cœur de l'outre-monde, sous la garde des Faucheurs, ses hérauts.

Lyssa

La Déesse double de la Beauté et de l'illusion, Lyssa, attire les envoûteurs mais aussi certains assassins Canthiens. Suivant les lieux, elle incarne le paradoxe de l'existence mais peut aussi être une représentation de la chance et de la malchance. Ses statues montrant deux belles jeunes femmes soit dos à dos, soit enlacés, invitent à la contemplation. Elles sont entourées de ronces quand le monde n'a plus la faveur des Dieux.

Melandru

Melandru est la Déesse de la terre et de la nature. Elle est la divinité des rôdeurs et des élémentalistes spécialisés dans l'école élémentaire de la Terre. Sa statue représente une dryade ailée posée ou faisant corps avec un arbre mort ; d'ailleurs celui-ci bourgeonne et fait des feuilles lorsque la Faveur des Dieux est accordée, marquant ainsi le cycle de la nature.
Son importance est moindre à Cantha car une bonne partie de la population, principalement membres des factions Luxones et Kurzick vivant dans les zones dévastées par la mort de Shiro Tagachi, pense qu'elle a péri dans la catastrophe. Cependant son culte est encore vivace en Tyrie, notamment à Ascalon, qui souffre pourtant d'une dévastation similaire. Chacun sait en effet que la nature finit toujours par reprendre ses droits....

Kormir

Anciennement général des Lanciers du Soleil et la nouvelle déesse de la vérité. A lutté contre vents et marées pour unifier les peuples d'Elona, faire apparaitre les plans de Varesh Ossa au grand jour et lutter contre la venue du Crépuscule jusqu'à se sacrifier pour le bien de tous lors de la chute d’Abaddon. Elle absorba donc le pouvoir et le savoir de l’ancien dieu tout en gardant sa personnalité bénéfique propre. L’Avatar et la statue de Kormir sont accessibles à la Chapelle des Secrets sur Elona par les joueurs ayant terminés le jeu et donnent accès à la zone élite du Domaine de l’Angoisse, une sous-zone du Royaume du Tourment à la difficulté assez élevée.

FeuerFrei
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Message par FeuerFrei » 22 avr. 2013 13:02

Et bien, belle présentation,... joli défi,...

Bon, par quel bout le prendre...

Je me retrouve quelques années en arrière avec Philippe de Dieuleveult dans la chasse aux trésors...

Pour les dieux, c'est relativement facile :
Dwayna
Balthazar
Melandru
Lyssa
Grenth
Kormir
Pour la localisation, c'est assez simple... et encore...

Et là, c'est le drame... Que vais-je leur ramener....
Est-il possible de faire appel à un ami ? Je demande le 50/50 !
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Kall de Ter
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Message par Kall de Ter » 22 avr. 2013 16:23

FeuerFrei a écrit : Pour les dieux, c'est relativement facile
Et bien peut être pas si facile que celà, parce que KORMIR n'est pas un dieu qui est représenté dans GW2. Il faisait partie d'une extention de GW1.

Je pense qu'il est remplacé ici par Abaddon et que son temple se trouve dans notre histoire (pour les humais/gardiens en tout cas).

FeuerFrei a écrit : Pour la localisation, c'est assez simple... et encore...
Là même chose... Pas si facile que celà. Il existe 5 temples plus le temple perdu d'Abaddon. Et les lieux sont pas si facile que ca d'accès... Mais pas impossible.
FeuerFrei a écrit : Et là, c'est le drame... Que vais-je leur ramener....
Est-il possible de faire appel à un ami ? Je demande le 50/50 !
J'ai le même problème. En faite, je ne sais aps si ce sont des objets déjà prévus dans le jeu, et que je dois les trouvers quelque part dans GW??

Par contre, si c'est des objets que nous choisisson nous même, c'est relativement simple si on se creuse un peu la tête et qu'on invente un petit RP.

Par exemple pour Balthaza, j'ai une de mes première arme et en enrobant de RP ca pourrait être pas mal...

FeuerFrei
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Message par FeuerFrei » 22 avr. 2013 16:31

En fait, oui et non.

J'ai bloqué sur Kormir a un détail.
Si on parle de "Temple" pur et dur... c'est mort.

Ensuite, si c'est pour une simple Offrande, ce que l'on fait devant une statue pour le coup, c'est très simple et ca marche pour les 6 :p

Comme il en faut 6 (demande initiale) et que le seul moyen de les avoir, c'est avec les statues... alors c'est bon pour la première partie

http://wiki-fr.guildwars2.com/wiki/Promontoire_divin

Pour les offrande, je bloque car in-game, y'a pas grand chose.
Faut leur donner des armes légendaires ?
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Bad Wolf

Message par Bad Wolf » 23 avr. 2013 9:56

Pas d'arme légendaire lol. le but n'est pas de vous ruiner lol.

Sachez juste que j'aime bien le Rp ( 7 ans environ sur NwN 1 et 2, ça laisse des traces ^^ )

Et je parle des temples, pas simplement des statues ^^ (trop facile sinon ^^ ). Pour l'offrande, un objet "ig"+ une courte prière "RP" (1 ou deux ligne minimum ^^ ) peut faire l'affaire... Un objet "Rp" peut aussi faire l'affaire, mais devra être accompagnée d'une belle petite prière (Rp bien entendu ) d'environ 10 ligne sur le lieu du temple ^^. (ça c'est mon passif elfique de prêtresse de Corellon qui remonte ^^ )

Des personnes dans la guilde seront, je pense, en mesure de vous épauler ^^. L'entre aide étant une de nos valeurs. Apres... A vous de les trouver ^^

PS: Si vraiment, je constate que vous vous y perdez, je vous donnerai un court exemple de ce qu'il est possible de faire ^^.

P PS: L'ouverture d'un petit Post style : [DEFI RP] - A la gloire des Dieux - Ou vous pourriez conter vos aventures et recherche menées de façon Rp.

Biensur, c'est si vous vous en sentez capable, c'est un petit plus pour faire plaisir a votre mentor :p

Bad Wolf

Message par Bad Wolf » 23 avr. 2013 10:16

Dernier truc ^^

Ma boite a MP est bien entendu ouverte pour toutes questions ^^

Telrann Perceneige
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Enregistré le : 18 mars 2013 20:25

Message par Telrann Perceneige » 26 avr. 2013 14:55

Salut

Je me permets d'intervenir pour vous donnez un petit exemple. En espérant que cela vous aide et vous inspire.


Balthazar

Objet : Une pierre de feu que l'on trouve sur certains élémentaires de feu

Prière : ö maître des flammes, seigneur incontesté de la Tyrie, accorde moi tes faveurs pour que je puisses en toute humilité te servir et défaire les créatures impies et souillées qui osent profaner ton temple et tes statues. Je t'offre cette pierre de feu signe de ma soumission envers ta grandeur. Puisse t elle sceller mon engagement et ma foi envers toi, dans le plus grand des respects que je te portes.

Dwayna

objet : boule d'énergie que l'on trouve dans le JP du Saut de Malchor

Prière : Dwayna mère de toute vie, source de toute guérison, permet à ton humble serviteur de t'offrir ce modeste présent qui j'espère, prouvera ma dévotion et mon amour pour toi. Accorde moi ta protection et ta bienveillance qui renforceront ma conviction de te servir sur le champ de bataille qu'est la vie !

Bonne chance pour votre défi !
8)

FeuerFrei
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Enregistré le : 15 févr. 2013 14:20

Message par FeuerFrei » 04 mai 2013 20:28

Bon, il va falloir que j'aille taquiner ces temples :)

IRL, c'était un peu le bazar et puis les vacances + les méga ponts (genre Millau),... ca aide pas.
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Bad Wolf

Message par Bad Wolf » 08 mai 2013 11:23

J'essairai de t'accompagner si on arrive a se croiser

A plus

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