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par Kall de Ter » 20 avr. 2013 15:32
Kall venait de rentrer d'une expédition sur l'Iles d'Orr. Il avait accepté d'accompagné son ami Syrius, et cette escapade avait permis a Kall de ramener une belle armure.
Il déposa son package dans un coin du dortoir réservé aux recrues et s'assis sur une couche inoccupée.
Il ouvrit le parchemin qu'il venait de recevoir. Une missive de son mentor.
Enfin il allait être mis a l'épreuve. Le défi temps attendu qui lui permettrait de devenir a son tour un Veilleur.
Kall lu plusieurs fois le parchemin pour bien s'en imprégner.
Poussant un soupir : "C'est un signe que les dieux m'envoient. Je ne me soucie pas assez d'eux. Ils sont là, ils m'aident à vouer ma vie aux autres, mais je ne les remercie pas assez. Je ne sais même pas où trouver un temple qui leur est destiné. Et pourtant, je suis sûr que je passe devant régulièrement..."
Kall se leva et se rendit à la bibliothèque de l'ordre. Il y passa des heures et des heures a la recherche d'informations qui lui permettrait de réaliser le défis de son mentor.
Bien qu'il existe quelques religions locales, la plupart des royaumes humains de Tyrie, de Cantha et d'Elona vénèrent le même panthéon de dieux.
Balthazar
Balthazar est le dieu des batailles qui est souvent vénéré par les guerriers, certains moines, ainsi que les élémentaristes qui se sont tournés vers l’école élémentaire du Feu. À travers le pays on voit souvent ses statues représentant un grand guerrier austère, tenant une immense hache ou épée, et enveloppé dans un lourd manteau qui s’enflamme quand la Faveur des Dieux est accordée ; à ce moment on peut se rendre dans son royaume, la Fissure du Malheur, en parlant à son Avatar dans les lieux consacrés. Son culte semble être le plus répandu en Tyrie. Il semble posséder une terre qui lui est propre, d'où les Sœurs élémentaires ramenèrent les fameux "molosses de balthazar", un familier particulier ayant l'apparence d'un colossal chien couvert de flammes. Si cette terre reste très mystérieuse, personne n'y était jamais allée avant ces exploratrices, on connait également à Balthazar un plan d'existence sous sa domination, la Fissure du Malheur, sur laquelle il régnait depuis le Temple de la Guerre avant d'en être chassé. Balthazar a un demi-frère Menzies, contre lequel il livre une guerre acharnée et perpétuelle dans les profondeurs de la Fissure du Malheur, par l'intermédiaire de leurs champions.
Dwayna
Dwayna, déesse de la vie et de l'air, dirige calmement le panthéon des Dieux Tyriens. Elle est principalement vénérée par les moines guérisseurs, les parangons et des élémentaristes spécialisés dans l'école élémentaire de l'Air. Sa représentation, une femme ailée, git le plus souvent brisée en mille pièces sur les autels ; mais quand la Faveur des Dieux est accordée, elle s'élève alors majestueusement dans les airs dans une colonne de lumière.
Tous les ans, lorsque la nuit la plus longue approche et que l'Hivernel se fait rigoureux, Dwayna commence une compétition contre Grenth pour permettre le retour de la vie. Son Avatar apparait alors dans les cités les plus peuplées et incite la population à donner son support à la déesse pour permettre le retour du printemps. Elle donne aussi des cadeaux aux petits enfants.
Grenth
Le dieu des morts et du froid Grenth est naturellement vénéré par les nécromants, les élémentaristes spécialisés dans l'école élémentaire de l'Eau, ainsi que les ritualistes et une partie des assassins. Il est souvent représenté par un grand homme au visage squelettique se tenant au milieu de corps décharnés qui semblent le craindre ou au contraire vouloir le saisir. Quand la Faveur des Dieux est accordée, les représentations de Grenth se mettent à émettre des brumes blanches opaques et son Avatar permet aux plus vaillants d’entrer dans l’Outre-Monde.
Au moment le plus froid de l'Hivernel, Grenth se manifeste et envoie son Avatar dans les endroits les plus peuplés de Tyrie et d’Elona. En effet il espère obtenir le soutien de la population pour éviter que Dwayna ne permette le retour de jours plus cléments ; il a cependant toujours échoué à ce jour. Il dispose également de créatures nommées Grench qui se font un malin plaisir à détruire les cadeaux que la déesse offre aux enfants.
Il est de notoriété publique que Grenth a vaincu son cruel prédécesseur, Dhuum, afin d'hériter du contrôle des morts. N'ayant pu cependant tuer celui-ci, il l'enferma au cœur de l'outre-monde, sous la garde des Faucheurs, ses hérauts.
Lyssa
La Déesse double de la Beauté et de l'illusion, Lyssa, attire les envoûteurs mais aussi certains assassins Canthiens. Suivant les lieux, elle incarne le paradoxe de l'existence mais peut aussi être une représentation de la chance et de la malchance. Ses statues montrant deux belles jeunes femmes soit dos à dos, soit enlacés, invitent à la contemplation. Elles sont entourées de ronces quand le monde n'a plus la faveur des Dieux.
Melandru
Melandru est la Déesse de la terre et de la nature. Elle est la divinité des rôdeurs et des élémentalistes spécialisés dans l'école élémentaire de la Terre. Sa statue représente une dryade ailée posée ou faisant corps avec un arbre mort ; d'ailleurs celui-ci bourgeonne et fait des feuilles lorsque la Faveur des Dieux est accordée, marquant ainsi le cycle de la nature.
Son importance est moindre à Cantha car une bonne partie de la population, principalement membres des factions Luxones et Kurzick vivant dans les zones dévastées par la mort de Shiro Tagachi, pense qu'elle a péri dans la catastrophe. Cependant son culte est encore vivace en Tyrie, notamment à Ascalon, qui souffre pourtant d'une dévastation similaire. Chacun sait en effet que la nature finit toujours par reprendre ses droits....
Kormir
Anciennement général des Lanciers du Soleil et la nouvelle déesse de la vérité. A lutté contre vents et marées pour unifier les peuples d'Elona, faire apparaitre les plans de Varesh Ossa au grand jour et lutter contre la venue du Crépuscule jusqu'à se sacrifier pour le bien de tous lors de la chute d’Abaddon. Elle absorba donc le pouvoir et le savoir de l’ancien dieu tout en gardant sa personnalité bénéfique propre. L’Avatar et la statue de Kormir sont accessibles à la Chapelle des Secrets sur Elona par les joueurs ayant terminés le jeu et donnent accès à la zone élite du Domaine de l’Angoisse, une sous-zone du Royaume du Tourment à la difficulté assez élevée.