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Builds Elémentalist

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Ifriit
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Message par Ifriit » 02 déc. 2012 10:28

Après une super soirée roaming MVM en petit comité je peux apporter des détails au gameplay ! Du moins ma façon actuelle de le jouer.

Tout d'abord je reste par défaut tout le temps en Air pour le speed de base et pour les compétences 4 et 5.

Lors d'un combat j'engage en entrant dans la mêlée avec le 4 air (en ayant ciblé un ennemi d'aspect faible), suivi du 5 air pour kb tout le monde et faire la pirouette.
Je switch ensuite instantanément en Feu et j'utilise le 3 de feu, suivi du 4 et du 5 de feu.
Ensuite je tourne autour de l'ennemi avec le 2 de feu.

Si c'est un gros combat et que les ennemis reste au CAC je switch direct en terre en lançant le 4 de terre pour kb tout le monde suivi du 5 de terre.
Pendant la canalisation du 5 de terre je reste avec le doigt sur le teleport pour si jamais les ennemis me focus ou se déplace pouvoir me tp derrière eux dans le premier cas ou sur eux dans le 2ème (le teleport n'interrompant pas la canalisation, le sort s'exécutera quand même et paf).
Ensuite si la situation est cool je lance les 2 autres sorts de terre.

Si la situation est pas cool je switch alors en eau et je balance la sauce.
À ce moment votre placement dépend des autres car vos sorts d'eau vont aider grandement votre groupe (si vous êtes en groupe) et il faut donc les utiliser à côté des potes !
Il n'y a pas vraiment d'ordre précis pour lancer les sorts d'eau, c'est vraiment le placement qui compte.

Une fois les sorts d'eau fini la prochaine affinité est au jugé !
Parfois je repasse feu pour faire un burst direct dans le tas puis terre, parfois je repasse d'abord en air... L'affinité eau doit être appellée aussi souvent que possible car même si tous vos sorts vous font recup de la vie (grâce au build et au cachet vol de vie) c'est avec l'eau que vous allez vous règene un Max ;) (en affinité eau vous avez en plus une regen vie en continu).

Quand vous poursuivez un mec (ou cherchez à vous enfuir) les sorts à utiliser sont le 4 air suivi du teleport suivi du 3 feu et si vous n'avez toujours pas rattrapé vous repassez en air puis 4 air et la vous êtes sur le mec vous faites le 5 air switch feu puis 3 feu 4 feu 5 feu 2 feu yayayayayayaya TAPER ! Hum je m'emporte...

Pour le moment ma façon de jouer marche au top et je pense que ça ressemble à la façon de jouer de la vidéo.
Si vous avez des questions hésitez pas, du haut de mes 3 jours de gameplay j'essaierai d'y répondre ;o lol
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zenalpha
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Message par zenalpha » 17 févr. 2013 20:03

Voici une spé DPS élémentaliste polyvalente en DPS (burst + alté) orientée donjon & appartenance à un groupe avec les caractéristiques suivantes :

- DPS burst sous alté efficace au CAC double-dague ou bâton-distance.
- Survie importante permettant un burst "serein" et beaucoup de survie
- Soutien au groupe

élémentaliste DPS donjon & Groupe

Le feu à 30 augmente la puissance et la durée des altérations
La terre augmente les dégats des altérations et amène de la robustesse
Les arcanes amènent une durée des avantages montée de 10% et une vitesse de rechargement des affinités réduite de 20%.

Rq - Les talents essentiellement en terre permettent des ajustements selon la problématique
Ex - Bouclier de terre si Pdv < 50% si beaucoup de dégats reçus
Ex - +5% de dégats aux cibles sous saignements si dégats de terre en majeur
Ex - +5% dégats au CAC si double dague utilisée

L'idée est la suivante.
L'élémentaliste utilise ses affinités à plein de leur potentiel.
Chaque changement d'affinité amène des avantages importants au groupe grace au V arcane.
La séquence est de démarrer le cycle de DPS par les sorts d'altération puis de poursuivre en burst essentiellement en feu ou en air selon les circonstances.

Un switch en terre amène un -30% dégats reçus au groupe fort intéressant mais le switch en air donne un speed au groupe, en feu du burst additionnel et en eau de la régén

Equipement requis.
Le Critique est le dernier élément du triptyque manquant dans ce template polyvalent.
Je recommande un équipement avec de la précision afin de compléter le schéma de DPS burst dps critique sous alté.

Equipement soit en Full altération, soit en Full Berserker.
exemple : Stuff Puissance Précision Altération des tokens d'ascalon + runes de cauchemard supérieur - Batons ou dague sur mêmes stats
exemple : Stuff Puissance précision et dégats critiques tokens citadelle des flammes + Rune de feu de Bael supérieure - Bâton ou dague sur même stats

Au final le critique avoisine les 50% ce qui n'est pas si mal avec une spé puissance et altérations.

ex en berserker et bâton au rivage maudit au bâton hors buffs :
- attaque : 3 500
- dégats par altération : +356
- durée des altérations : +30%
- coup critique : 45%
- Bonus aux dégats critiques : +64%


ex en stuff full alté et bâton hors buff :
- attaque : 3085
- dégats par altération : 1037
- coup critique : 53%
- Bonus aux dégats critiques : 15%

Autres stats DPS identiques aux deux :

- armure : 2 171
- points de vie : 11 453

- durée des avantages sur soi : +10%
- Bonus au rechargement d'une affinité : 20%

Nous avons trouvé le témoignage d'un utilisateur.
- Monsieur Zenalpha, comment trouvez vous ce template ?
- Oh depuis que madame utilise ce template polyvalent de DPS, elle occit les ennemis avec le sourire de la tueuse sanglante.
- Y voyez vous des inconvénients ?
- Elle m'oblige à faire la vaisselle et je n'ose plus m'opposer à la tigresse.

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zenalpha
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Message par zenalpha » 22 févr. 2013 0:03

Petite vidéo dans le premier set Berserker pour visualiser la recherche du 'Burst sous altérations'

:arrow: Template 30 feu 30 terre 10 arcane stuff berserker

On voit que chaque switch donne un avantage au groupe notamment ici les switchs terre qui donnent -30% dégats (bien utile ici), les switch feu qui donnent plus de puissance avec Pouvoir et on voit une fois sur le combat le switch en eau qui permet au groupe de regen.

Un template que j'apprécie.
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"Ystel"
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Message par "Ystel" » 09 mars 2013 1:38

Est-ce qu'il est possible de reset le template comme on pouvait le faire sur AoC ?

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Message par Latrobelle » 09 mars 2013 8:24

Oui je n'ai pas testé mais je crois qu'il suffit de parler à ton instructeur.
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Ifriit
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Message par Ifriit » 09 mars 2013 12:40

Il faut parler à l'instructeur oui, mais attention, il ne faut pas racheter de bouquin ! Le reset se fait via les phrases ; )
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Message par zenalpha » 23 oct. 2013 13:22

Un template elem PvP

J'ai eu l'occasion d'une passe d'arme avec quelques joueurs de PvP, passons.
Ce que j'en retiens, c'est l'occasion d'une belle rencontre avec Mazïdra, un elem D/D certainement parml les bons PGM sur différents jeux.

Nous sommes partis à Ascalon, on a fait le donjon en 20 minutes + une petite dizaine où je l'ai laisse en solo sur kholer qui était l'objet de notre petite discussion.
Il l'a mené à 40% en kitting mais tout le long de ce donjon, j'ai vu un elem D/D PvP assurer à mort

Il m'a fait le plaisir de me partager son template pour les PvPistes qui aimeraient le tenter.

Equipement :
:arrow: Cornes du Dragon d'eau (Tête)
P72 Rob 32 Guér 45

:arrow: Houppelande de clerc à Plumes de Terre (Epaules)
P24 Rob 24 Guer 34

:arrow: Habits de clerc à plumes de moine (Torse)
P 72 Rob 72 Guer 101

:arrow: Gants de clerc à plumes de Terre (Mains)
P24 Rob 24 Guer 34

:arrow: Pantalon de clerc à plumes de moine (Jambes)
P48 Rob 48 Guer 67

:arrow: Bottes de clerc exhaltées d'eau
P24 Rob 24 Guer 34

:arrow: 2 runes d'eau supérieure Guer +25 durée d'avantages +15%
:arrow: 2 runes de terre majeure +15 robu +15% durée protection
:arrow: 2 runes de moine supérieures +25 guér + 15% durée d'avantages

Armes (x2)
:arrow: Kriss Zenithal
P90 R64 V64
Cachet de combat -> 3 charge Pouv au switch
Cachet de générosité supérieur -> 60% chance transférer alté si crit

Accessoires
:arrow: Sac à dos en Peluche de Berserk
P22 Rob 16 Vita 16
Bijou exquis en rubis (P25 +3% degt crit + 15 Préci)

:arrow: Accessoires d'envahisseur de berserker (x2)
P56 Robu 40 Vita 40
Bijou exquis en rubis (P25 +3% dég crit + 15 préci)

:arrow: Chevalière Royale d'Adelbern
P68 Robu 103 8% deg crit

:arrow: Chevalière Royale de Rurirk
P68 Robu 103 8% deg crit

:arrow: Collier de Gwen
P85 126 robu deg crit +9%

TEMPLATE :

0
0
10 (5)
30 (5) (9) (11)
30 (6) (5) (11)
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Message par zenalpha » 26 oct. 2013 13:59

Je place cette vidéo d'un élémentaliste sur le game play elem baton distance en usant ses élémentaires et ses AOE.
Simple et efficace.

Je trouve ça très intéressant dans la manière d'appréhender le combat solo sur mono champion en libérant son DPS en se basant sur ses élémentaires.

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