A toi qui a décidé de devenir Mentor, souviens toi que :
Le Mentor s'engage à accompagner et à favoriser l'intégration de son disciple dans la guilde.
Il n 'est ni un maître de classe, ni un maître de jeu mais il est un maître d'âme. Le mentor et le disciple opère un SYMBIOSE pendant leurs échanges et leurs parcours ensemble.
Il s'engage à transmettre, à son disciple, nos valeurs, les traditions de guilde (tisane, Rôle Play, Utilisation du forum et du Teamspeak, diplomatie envers les autres joueurs,..), c'est à dire l'âme, l'esprit Veilleurs.
Le Mentor s'engage à recadrer avec bienveillance son disciple en cas de comportement maladroit ou en inadéquation avec la Charte des Veilleurs.
En cas de doute, le mentor devra informer un/les Officier(ss en charge du recrutement pour des conseils et des précisions.
En cas d'absence prolongée (du disciple ou de lui même), le mentor signalera cette absence à l'officier en charge du recrutement et dans le topic d'absence prévu à cet effet.
Le Mentor donnera un défi à son disciple quand il estimera ce dernier prêt à le relever. Il est très rare qu'un défi soit donné mois d'un mois après l'intégration d'une recrue. Il est souvent nécessaire de bien prendre les attentes du disciple en compte pendant le premier mois de jeu ensemble, avant de proposer un défi digne de ce nom. Le défi se compose d'une partie (ou thème), et plusieurs activités peuvent être comprises en son sein. Cependant il est bon de juger la durée du défi sur un ou deux mois, évitant certains travers de proposer des défis irréalisables et trop long à compléter (quatre mois à 1 an pour certains).
Comme la tisane, l'esprit veilleur a besoin de temps pour infuser correctement mais le Mentor veillera à ne pas laisser trop infuser son disciple sous peine d'évaporation …
Le défi n'est que l'aboutissement de votre rôle de mentor... L'essentiel de votre mission aura donc été rempli avant le défi.
Un Mentor peut, si il le souhaite, avoir deux ou trois disciples, pour les plus motivés mais jamais plus. Les défis de groupe sont alors bienvenus.
Le type de défi reste à la libre créativité du Mentor (RP, PVE, PVP, Exploration, Mini-jeu, Crafting, rédaction, création artisitique...) mais le défi doit être une occasion amusante d'amener le disciple à créer des liens dans la guilde et à illustrer ou défendre nos valeurs.
Le défi doit exiger de la part du disciple un réel investissement, il ne peut donc pas être trop facilement réalisable.
Des exemples de défi peuvent être mis à la disposition d'un mentor en manque d'imagination par l'officier chargé du recrutement. (liste donnée en mp histoire de ne pas influencer les esprits créatifs).
Le Mentor ne devra valider la réussite du défi qu'en ayant la certitude que son disciple pourrait lui même transmettre les valeurs des Veilleurs à un autre joueur.
Merci à toi, Mentor, de faire Vivre et de transmettre l'esprit Veilleurs !
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